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Translations and grammatical corrections (#1060)
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commit 42d7272
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43 changes: 43 additions & 0 deletions
43
docs/translations/pt-BR/scripting/functions/DestroyVehicle.md
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,43 @@ | ||
--- | ||
title: DestroyVehicle | ||
description: Destroi um veículo. | ||
tags: ["vehicle"] | ||
--- | ||
|
||
## Descrição | ||
|
||
Destroi um veículo. Ele desaparecerá instantaneamente. | ||
|
||
| Nome | Descrição | | ||
| --------- | -------------------------------- | | ||
| vehicleid | O ID do veículo a ser destruído. | | ||
|
||
## Retornos | ||
|
||
**true** - A função foi executada com sucesso. | ||
|
||
**false** - A função falhou ao ser executada. O veículo não existe. | ||
|
||
## Exemplos | ||
|
||
```c | ||
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) | ||
{ | ||
if (strcmp(cmdtext, "/destroyveh", true) == 0) | ||
{ | ||
if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) | ||
{ | ||
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); | ||
DestroyVehicle(vehicleid); | ||
} | ||
return 1; | ||
} | ||
return 0; | ||
} | ||
``` | ||
## Funções Relacionadas | ||
- [CreateVehicle](CreateVehicle): Cria um veículo. | ||
- [RemovePlayerFromVehicle](RemovePlayerFromVehicle): Expulsa um jogador de seu veículo. | ||
- [SetVehicleToRespawn](SetVehicleToRespawn): Faz um veículo reaparecer. |
37 changes: 37 additions & 0 deletions
37
docs/translations/pt-BR/scripting/functions/GetPlayerVehicleID.md
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,37 @@ | ||
--- | ||
title: GetPlayerVehicleID | ||
description: Esta função obtém o ID do veículo em que o jogador está atualmente. | ||
tags: ["player", "vehicle"] | ||
--- | ||
|
||
## Descrição | ||
|
||
Esta função obtém o ID do veículo em que o jogador está atualmente. | ||
|
||
**Nota:** NÃO é o ID do modelo do veículo. Veja [GetVehicleModel](GetVehicleModel) para isso. | ||
|
||
| Nome | Descrição | | ||
| --------- | ---------------------------------------------------------------- | | ||
| playerid | O ID do jogador no veículo do qual você deseja obter o ID | | ||
|
||
## Retornos | ||
|
||
ID do veículo ou **0** se não estiver em um veículo | ||
|
||
## Exemplos | ||
|
||
```c | ||
// Adiciona 10x Nitro se o jogador estiver em um carro. Pode ser chamado em um comando. | ||
new vehicleId = GetPlayerVehicleID(playerid); | ||
if (vehicleId != 0) | ||
{ | ||
AddVehicleComponent(vehicleId, 1010); | ||
} | ||
``` | ||
|
||
## Funções Relacionadas | ||
|
||
- [IsPlayerInVehicle](IsPlayerInVehicle): Verifica se um jogador está em um determinado veículo. | ||
- [IsPlayerInAnyVehicle](IsPlayerInAnyVehicle): Verifica se um jogador está em qualquer veículo. | ||
- [GetPlayerVehicleSeat](GetPlayerVehicleSeat): Verifica em qual assento o jogador está. | ||
- [GetVehicleModel](GetVehicleModel): Obtém o ID do modelo de um veículo. |
59 changes: 59 additions & 0 deletions
59
docs/translations/pt-BR/scripting/functions/GetPlayerVehicleSeat.md
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,59 @@ | ||
--- | ||
title: GetPlayerVehicleSeat | ||
description: Descobre em qual assento um jogador está. | ||
tags: ["player", "vehicle"] | ||
--- | ||
|
||
## Descrição | ||
|
||
Descobre em qual assento um jogador está. | ||
|
||
| Nome | Descrição | | ||
| --------- | ----------------------------------------------- | | ||
| playerid | O ID do jogador do qual você quer saber o assento. | | ||
|
||
## Retornos | ||
|
||
O ID do assento em que o jogador está. | ||
|
||
**-1** indica que não está em um veículo, **0** é o motorista, **1** é o passageiro da frente, e **2** e **3** são os passageiros traseiros. | ||
|
||
## Exemplos | ||
|
||
```c | ||
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) | ||
{ | ||
if (strcmp(cmdtext, "/myseat", true) == 0) | ||
{ | ||
new | ||
playerSeat = GetPlayerVehicleSeat(playerid); | ||
|
||
// Como você pode descartar suas informações. | ||
if (playerSeat == 128) | ||
{ | ||
return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Um erro impediu que retornássemos o ID do assento."); | ||
} | ||
|
||
new | ||
string[24]; | ||
|
||
format(string, sizeof(string), "Seu assento: %i", playerSeat); | ||
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string); | ||
return 1; | ||
} | ||
return 0; | ||
} | ||
``` | ||
| ID | Assento | | ||
| --- | ------------------------------ | | ||
| 0 | Motorista | | ||
| 1 | Passageiro da frente | | ||
| 2 | Passageiro traseiro esquerdo | | ||
| 3 | Passageiro traseiro direito | | ||
| 4+ | Assentos de passageiros (coaches etc.) | | ||
## Funções Relacionadas | ||
- [GetPlayerVehicleID](GetPlayerVehicleID): Obtém o ID do veículo em que o jogador está. | ||
- [PutPlayerInVehicle](PutPlayerInVehicle): Coloca um jogador em um veículo. |
47 changes: 47 additions & 0 deletions
47
docs/translations/pt-BR/scripting/functions/GetVehicleDistanceFromPoint.md
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,47 @@ | ||
--- | ||
title: GetVehicleDistanceFromPoint | ||
description: Esta função pode ser usada para calcular a distância (como um float) entre um veículo e outra coordenada do mapa. | ||
tags: ["vehicle"] | ||
--- | ||
|
||
## Descrição | ||
|
||
Esta função pode ser usada para calcular a distância (como um float) entre um veículo e outra coordenada do mapa. Isso pode ser útil para detectar quão longe um veículo está de um local. | ||
|
||
| Nome | Descrição | | ||
| --------- | -------------------------------------------------- | | ||
| vehicleid | O ID do veículo para calcular a distância. | | ||
| Float:x | A coordenada X do mapa. | | ||
| Float:y | A coordenada Y do mapa. | | ||
| Float:z | A coordenada Z do mapa. | | ||
|
||
## Retornos | ||
|
||
Um float contendo a distância do ponto especificado nas coordenadas. | ||
|
||
## Exemplos | ||
|
||
```c | ||
/* quando o jogador digitar 'vendingmachine' na caixa de chat, ele verá isso.*/ | ||
public OnPlayerText(playerid, text[]) | ||
{ | ||
if (strcmp(text, "vendingmachine", true) == 0) | ||
{ | ||
new | ||
string[64], | ||
vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); | ||
|
||
new | ||
Float:distance = GetVehicleDistanceFromPoint(vehicleid, 237.9, 115.6, 1010.2); | ||
|
||
format(string, sizeof(string), "Você está a %.2f de nossa máquina de vendas.", distance); | ||
SendClientMessage(playerid, 0xA9C4E4FF, string); | ||
} | ||
return 0; | ||
} | ||
``` | ||
## Funções Relacionadas | ||
- [GetPlayerDistanceFromPoint](GetPlayerDistanceFromPoint): Obtém a distância entre um jogador e um ponto. | ||
- [GetVehiclePos](GetVehiclePos): Obtém a posição de um veículo. |
41 changes: 41 additions & 0 deletions
41
docs/translations/pt-BR/scripting/functions/GetVehicleModel.md
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,41 @@ | ||
--- | ||
title: GetVehicleModel | ||
description: Obtém o ID do modelo de um veículo. | ||
tags: ["vehicle"] | ||
--- | ||
|
||
## Descrição | ||
|
||
Obtém o ID do modelo de um veículo. | ||
|
||
| Nome | Descrição | | ||
| --------- | ---------------------------------------- | | ||
| vehicleid | O ID do veículo para obter o modelo. | | ||
|
||
## Retornos | ||
|
||
O [ID do modelo do veículo](../resources/vehicleid), ou **0** se o veículo não existir. | ||
|
||
## Exemplos | ||
|
||
```c | ||
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) | ||
{ | ||
if (GetVehicleModel(vehicleid) == 411) // 411 é o modelo do Infernus | ||
{ | ||
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Nice Infernus!"); | ||
} | ||
return 1; | ||
} | ||
``` | ||
## Funções Relacionadas | ||
- [GetPlayerVehicleID](GetPlayerVehicleID): Obtém o ID do veículo em que o jogador está. | ||
- [GetVehiclePos](GetVehiclePos): Obtém a posição de um veículo. | ||
- [GetVehicleZAngle](GetVehicleZAngle): Verifica o ângulo atual de um veículo. | ||
- [GetPlayerVehicleSeat](GetPlayerVehicleSeat): Verifica em qual assento o jogador está. | ||
## Recursos Relacionados | ||
- [IDs de Veículos](../resources/vehicleid) |
58 changes: 58 additions & 0 deletions
58
docs/translations/pt-BR/scripting/functions/GetVehiclePos.md
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,58 @@ | ||
--- | ||
title: GetVehiclePos | ||
description: Obtém a posição de um veículo. | ||
tags: ["vehicle"] | ||
--- | ||
|
||
## Descrição | ||
|
||
Obtém a posição de um veículo. | ||
|
||
| Nome | Descrição | | ||
| ---------- | ----------------------------------------------------------------------- | | ||
| vehicleid | O ID do veículo para obter a posição. | | ||
| &Float:x | Uma variável float para armazenar a coordenada X, passada por referência. | | ||
| &Float:y | Uma variável float para armazenar a coordenada Y, passada por referência. | | ||
| &Float:z | Uma variável float para armazenar a coordenada Z, passada por referência. | | ||
|
||
## Retornos | ||
|
||
**true** - A função foi executada com sucesso. | ||
|
||
**false** - A função falhou ao ser executada. O veículo especificado não existe. | ||
|
||
## Exemplos | ||
|
||
```c | ||
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) | ||
{ | ||
if (strcmp(cmdtext, "/vehpos", true) == 0) | ||
{ | ||
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); | ||
|
||
// se vehicleid for igual a 0 | ||
if (vehicleid == 0) | ||
{ | ||
return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não está em nenhum veículo!"); | ||
} | ||
|
||
new | ||
Float:vehX, Float:vehY, Float:vehZ, | ||
string[128]; | ||
|
||
GetVehiclePos(vehicleid, vehX, vehY, vehZ); | ||
format(string, sizeof(string), "As posições atuais do veículo são: %f, %f, %f", vehX, vehY, vehZ); | ||
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string); | ||
return 1; | ||
} | ||
|
||
return 0; | ||
} | ||
``` | ||
## Funções Relacionadas | ||
- [GetVehicleDistanceFromPoint](GetVehicleDistanceFromPoint): Obtém a distância entre um veículo e um ponto. | ||
- [SetVehiclePos](SetVehiclePos): Define a posição de um veículo. | ||
- [GetVehicleZAngle](GetVehicleZAngle): Verifica o ângulo atual de um veículo. | ||
- [GetVehicleRotationQuat](GetVehicleRotationQuat): Obtém o quaternário de rotação de um veículo. |
37 changes: 37 additions & 0 deletions
37
docs/translations/pt-BR/scripting/functions/GetVehicleSeats.md
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,37 @@ | ||
--- | ||
title: GetVehicleSeats | ||
description: Gets the number of seats in the vehicle. | ||
tags: ["vehicle"] | ||
--- | ||
|
||
<VersionWarn version='omp v1.1.0.2612' /> | ||
|
||
## Description | ||
|
||
Gets the number of seats in the vehicle. | ||
|
||
| Name | Description | | ||
| --------- | ------------------ | | ||
| modelid | ID of the vehicle model. | | ||
|
||
## Return Values | ||
|
||
Returns the number of seats. | ||
|
||
**255** if the model is invalid. | ||
|
||
## Examples | ||
|
||
```c | ||
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); | ||
new modelid = GetVehicleModel(vehicleid); | ||
new seats = GetVehicleSeats(modelid); | ||
|
||
new string[64]; | ||
format(string, sizeof(string), "Number of seats in this vehicle: %d", seats); | ||
SendClientMessage(playerid, -1, string); | ||
``` | ||
## Related Functions | ||
- [PutPlayerInVehicle](PutPlayerInVehicle): Puts a player in a vehicle. |
46 changes: 46 additions & 0 deletions
46
docs/translations/pt-BR/scripting/functions/IsPlayerInAnyVehicle.md
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,46 @@ | ||
--- | ||
title: IsPlayerInAnyVehicle | ||
description: Verifica se um jogador está dentro de qualquer veículo (como motorista ou passageiro). | ||
tags: ["player", "vehicle"] | ||
--- | ||
|
||
## Descrição | ||
|
||
Verifica se um jogador está dentro de qualquer veículo (como motorista ou passageiro). | ||
|
||
| Nome | Descrição | | ||
| --------- | ----------------------------- | | ||
| playerid | O ID do jogador a ser verificado. | | ||
|
||
## Retornos | ||
|
||
**true** - O jogador está em um veículo. | ||
|
||
**false** - O jogador não está em um veículo. | ||
|
||
## Exemplos | ||
|
||
```c | ||
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) | ||
{ | ||
if (strcmp(cmdtext, "/invehicle", true) == 0) | ||
{ | ||
if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) | ||
{ | ||
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "Você está em um veículo."); | ||
} | ||
else | ||
{ | ||
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não está em nenhum veículo."); | ||
} | ||
return 1; | ||
} | ||
return 0; | ||
} | ||
``` | ||
## Funções Relacionadas | ||
- [IsPlayerInVehicle](IsPlayerInVehicle): Verifica se um jogador está em um determinado veículo. | ||
- [GetPlayerVehicleSeat](GetPlayerVehicleSeat): Verifica em qual assento o jogador está. | ||
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