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4e84663
commit e242449
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71
docs/translations/pt-BR/scripting/functions/CreateVehicle.md
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,71 @@ | ||
--- | ||
title: CreateVehicle | ||
description: Cria um veículo no mundo. | ||
tags: ["vehicle"] | ||
--- | ||
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## Descrição | ||
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Cria um veículo no mundo. Pode ser usado no lugar de AddStaticVehicleEx a qualquer momento no script. | ||
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| Nome | Descrição | | ||
| -------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | ||
| [modelid](../resources/vehicleid) | O modelo do veículo. | | ||
| Float:spawnX | A coordenada X do veículo. | | ||
| Float:spawnY | A coordenada Y do veículo. | | ||
| Float:spawnZ | A coordenada Z do veículo. | | ||
| Float:angle | O ângulo de direçao do veículo. | | ||
| [colour1](../resources/vehiclecolorid) | O ID da cor primária. | | ||
| [colour2](../resources/vehiclecolorid) | O ID da cor secundária. | | ||
| respawnDelay | O tempo de espera até que o veículo reapareça sem um motorista, em segundos. Usar -1 impedirá que o veículo reapareça. | | ||
| bool:addSiren | Possui um valor padrão 'falso'. Permite que o veículo tenha uma sirene, desde que o veículo possua uma buzina. | | ||
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## Retornos | ||
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O ID do veículo criado (1 até MAX_VEHICLES). | ||
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INVALID_VEHICLE_ID (65535) se o veículo não for criado (limite de veículos atingido ou modelo de veículo inválido). | ||
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0 se o veículo não for criado (IDs 538 ou 537 passado, que são trens). | ||
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## Exemplos | ||
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```c | ||
public OnGameModeInit() | ||
{ | ||
// Adiciona um Hydra (520) ao jogo com um tempo de reaparecimento de 60 segundos | ||
CreateVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, -1, -1, 60); | ||
return 1; | ||
} | ||
``` | ||
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## Notas | ||
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:::warning | ||
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Trens só podem ser adicionados com [AddStaticVehicle](AddStaticVehicle) e [AddStaticVehicleEx](AddStaticVehicleEx). | ||
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::: | ||
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## Funções Relacionadas | ||
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- [DestroyVehicle](DestroyVehicle): Destrói o veículo. | ||
- [AddStaticVehicle](AddStaticVehicle): Adiciona um veículo estático. | ||
- [AddStaticVehicleEx](AddStaticVehicleEx): Adiciona um veículo estático com tempo de reaparecimento customizado. | ||
- [GetVehicleParamsSirenState](GetVehicleParamsSirenState): Verifique se a sirene de um veículo está ligada ou desligada. | ||
- [SetVehicleSpawnInfo](SetVehicleSpawnInfo): Ajusta o modelo, local de aparecimento, cores, tempo de reaparecimento e interior de um veículo. | ||
- [GetVehicleSpawnInfo](GetVehicleSpawnInfo): Obtém local de aparecimento e cores de um veículo. | ||
- [ChangeVehicleColours](ChangeVehicleColours): Altera as cores primária e secundária de um veículo. | ||
- [GetVehicleColours](GetVehicleColours): Obtém as cores de um veículo. | ||
- [SetVehicleRespawnDelay](SetVehicleRespawnDelay): Define o tempo de reaparecimento de um veículo. | ||
- [GetVehicleRespawnDelay](GetVehicleRespawnDelay): Obtém o tempo de reaparecimento de um veículo. | ||
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## Callbacks Relacionadas | ||
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||
- [OnVehicleSpawn](../callbacks/OnVehicleSpawn): Chamada quando um veículo reaparece. | ||
- [OnVehicleSirenStateChange](../callbacks/OnVehicleSirenStateChange): Chamando quando um veículo alterna a sirene ligada/desligada. | ||
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## Recursos Relacionados | ||
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||
- [Vehicle Models](../resources/vehicleid): Lista abrangente de todos os modelos de veículos disponíveis no jogo. | ||
- [Vehicle Colour IDs](../resources/vehiclecolorid): Lista de todos os IDs de cores de veículos. |