material para la charla sobre el uso de las matematicas en los videojuegos
En la charla demostrativa se enseñará los conceptos fundamentales de los modelos 3D, motores de videojuegos y como se aplican las matematicas y fisica para desarrollar interacciones en los videojuegos, se utilizarán ejemplos interactivos para mostrar aplicaciones de leyes de la física. La charla tendrá una duración de 2 horas.
Dar a conocer como se usan las matemáticas y física en los videojuegos. Explicar las cosas que se deben aprender para crear una aplicación que usa modelos 3D.
- Como hacer un modelo 3d, conceptos y programas.
- Textura de un modelo 3D.
- Animaciones 3D.
- ¿para qué sirve un motor de videojuegos?
- ¿cómo se aplican la matemáticas a los videojuegos?
- Introducción a la física para videojuegos.
- Física en juegos 2D y 3D.
- Ejemplos del uso de operaciones con vectores, leyes del movimiento de newton, relación entre masa, fuerza, energía potencial y energía cinética.
- Ejemplos de aplicaciones(juegos).