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Charla El Lado Divertido De Las Matemáticas

material para la charla sobre el uso de las matematicas en los videojuegos

En la charla demostrativa se enseñará los conceptos fundamentales de los modelos 3D, motores de videojuegos y como se aplican las matematicas y fisica para desarrollar interacciones en los videojuegos, se utilizarán ejemplos interactivos para mostrar aplicaciones de leyes de la física. La charla tendrá una duración de 2 horas.

Objetivo

Dar a conocer como se usan las matemáticas y física en los videojuegos. Explicar las cosas que se deben aprender para crear una aplicación que usa modelos 3D.

Contenido

  • Como hacer un modelo 3d, conceptos y programas.
  • Textura de un modelo 3D.
  • Animaciones 3D.
  • ¿para qué sirve un motor de videojuegos?
  • ¿cómo se aplican la matemáticas a los videojuegos?
  • Introducción a la física para videojuegos.
  • Física en juegos 2D y 3D.
  • Ejemplos del uso de operaciones con vectores, leyes del movimiento de newton, relación entre masa, fuerza, energía potencial y energía cinética.
  • Ejemplos de aplicaciones(juegos).