Advanced X-Ray
Поддерживаемые части
Call of Pripyat |
Clear Sky |
Shadow of Chernobyl |
Yes |
Yes |
No |
Поддерживаемые рендеры
Статус сборки
Platform |
Configurations |
Windows |
Debug / Mixed / Release (x64) |
Контрольные hash суммы
Release: 7F93B38BDB0C5A9434AEE48039626DCE
Mixed: 9216E4FD1ACAB33EF1902802242F7172
Debug: C70E229F67292475BB230667C46772C4
Список изменений с 2.2.33:
- Переработана поддержка Screen Space Shaders 16, поддержка Enchanted Shaders (Автор порта: @yohjimane)
- Отключена команда цветокоррекции и насыщенности из ES
- Отражения учитывают только цвет неба
- [DX9]: Модификаторы некоторых команд
- Опция радиуса эффекта намокания
- Удалён лишний код из шейдеров
- [DX11]: Screen Space Shaders: Опция активации коллизии травы
- Добавлены настройки коллизии травы для аномалий
- [DX11]: Псевдо PBR убран под опцию
- Предел тракбара высоты травы синхронизирован с движковым потолком
- Анимации предметов: Оптимизация кода от @Hrusteckiy
- THROW2 заменён на R_ASSERT2 в patrol_point.cpp
- Фикс вылета при загрузке сохранений при включенной хром. аберрации
- ЗП: Фикс вылета при использовании слота второго шлема
- [R2]: Возможный фикс вылета по шейдерам
- Опция лока фпс, команда задержки кадров в 3д прицеле (STCoP)
- Фикс пропажи кнопки "последнее сохранение" (Автор: @Hrusteckiy)
- Метод reload_damage_and_animations для CBaseMonster
- Влияние на алкоголь в организме ГГ через скрипты
- Откат многопоточного расчёта травы на TBB
- Скриптовый апдейтер стрельбы ГГ
- [DX11]: Screen Space Shaders Update 17.1 (Автор адаптации: @yohjimane)
- [DX11]: Фиксы Screen Space Shaders и Enchanted Shaders (Авторы: @yohjimane, @LVutner)
- Функция IsActorInHideout() (OGSR)
- [DX11]: Удалены файлы старой реализации дождя с рефракцией
- Стартовое значение sun_lumscale_hemi повышено до 1.5
- Поддержка звука последнего выстрела
- ЧН: Постпроцессы ПНВ из ЗП
- Увеличена длина капель дождя
- Затычка от вылета, если у сущности не существует m_strap_bone
- ЧН: Классы CUIDragdropListEx и CUICellItem из ЗП (Спасибо @Hrusteckiy)
- Удалены лишние строки в SBinocVisibleObj
- ЗП: Забытая MT компиляция в xrGame на Mixed конфигурации (Спасибо @Hrusteckiy)
- Апдейт стакования предметов с разным кол-вом порций (CoC)
- Апдейт progress bar`ов при использовании предмета (Автор: @Hrusteckiy)
- ЗП: Фикс багов анимаций перезарядки дробовиков, если нет патронов
- Подправлены параметры света детекторов и 3д КПК
- Фикс системы прицелов из STCoP
- Фикс m_magazine.size() после клина двустволок
- Фикс настройки положения солнца в редакторе погоды (Автор: @ggGhosTt)
- Фикс рамок при вкл. эффектов худа и активном SSS DoF
- M.F.S. Team Launcher 0.7.8
Процесс сборки
- Установить Visual Studio 2019
- Открыть engine.sln
- Собрать решение