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[6.29] 킥오프 미팅

xxeol2 edited this page Jun 29, 2023 · 1 revision
  • 진행자: 애쉬
  • 서기: 베르

목차

  • 자기 소개
  • 프로젝트의 배경
  • 프로젝트 진행 이유
  • 작업 계획
  • 프로젝트의 범위
  • 협업 규칙

소개

팀원 소개

  • 백엔드: 글렌,오리,푸우,애쉬
  • 안드로이드: 아크,베르,해시

프로젝트 소개

  • 프로젝트명: 페스타고(FestaGo)
  • 프로젝트 한줄 소개: 대학 축제 줄서기 및 부스 정보 제공 플랫폼

배경

  • 오프라인으로 줄을 서서 티켓 발급을 받는 대학 축제의 불편함과 혼잡한 상황
  • 부스 정보를 조회함에 있어서 불편한 상황

프로젝트 진행 이유

  • 축제 대기 시간을 최소화하고 학생들의 축제 참여 경험을 향상시키기 위해 효율적인 입장 관리 시스템을 구축하고자 합니다.
  • 축제 부스 정보를 간편하게 등록하고 확인할 수 있는 부스 정보 제공 시스템을 구축하고자 합니다.

프로젝트 작업 계획

작은 단위로 점진적 개발 진행

핵심 기능 (최소한)

  • 줄서기 티켓 발급 및 확인
  • 부스별 정보 제공

[1차 데모데이]까지의 계획

  • 사용자 스토리 ( ~ 6. 29)
  • 기능 명세서 시작 (6. 29 ~ 6. 30)
  • 와이어프레임
  • 화면 구성

프로젝트 범위

  • 리소스 : 백엔드 4명, 안드로이드 3명, 일주일 40시간 작업
  • 결과물 : 페스타고 Android 앱 출시
    • 대학 축제 부스 정보 제공
    • 축제 본무대 줄서기

협업 규칙

  1. 서기와 사회자는 돌아가면서 정한다.
  2. 회의 진행 의견 충돌 발생 시 가벼운 토픽은 다수결로 지향하고 무거운 토픽은 심도 깊은 이야기를 나눈다.
  3. 회의실 예약은 진행자가 한다.
  4. 스프린트 단위로 회의실을 예약해서 회의를 진행한다.
  5. 단체 활동은 가급적 일과시간 내에 진행한다.
  6. 데일리 미팅은 매일 오전 10시에 진행한다.
  7. 회고는 한 스프린트가 끝난 후 진행한다.