プロダクト名
マッスルマンハウスからの脱出
コンセプト
瞬間記憶 × 脱出
対象ユーザ
バカゲーでも許してくれる人
利用の流れ
フラッシュ暗算のようなゲームがしてみたい
→ ゲームをプレイする
→ フラッシュ暗算のような瞬間記憶力が身につく
推しポイント
ダンスをするマッスルマン
スクリーンショット(任意)
役割分担
藤牧幸恵:unityでゲーム開発
都竹亜由美:blenderでキャラクターのモデリング、アニメーション
開発における工夫した点
blender上でキャラクターのアニメーションをつけることでunityでの手間を減らした。
キャラクターがプレイヤーに一定の距離近づくと音楽が鳴るようにした。
キャラクターのダンスシーンで、いい感じの秒数で音楽とともにフェードアウトするようにした。
利用したプログラミング言語
C#
利用したフレームワーク・ライブラリ
unity,blender
その他開発に使用したツール・サービス miro(案出し)、toonsquid(アニメーション作成)
ソースコードはここにあります。 https://github.com/Fujimaki666/bakage-