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Chunk7w authored and mchorse committed Jul 1, 2021
1 parent 113678d commit c3230f6
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Showing 10 changed files with 123 additions and 63 deletions.
6 changes: 3 additions & 3 deletions help/zh_CN/commands.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,17 +1,17 @@
# Commands
aperture.commands:
# Load chunks command
load_chunks: "该命令会加载渲染范围内的所有区块。这需要一些时间。"
load_chunks: "该命令会加载渲染范围内的所有区块。这需要花费一些时间..."

# Aperture command
aperture:
help:
|
{r}{o}Aperture 服务器命令{r}。该命令可用于让指定的玩家(通过实体选择器)播放相机配置。

{l}{6}/{r}aperture {8}play{r} {7}<target|camera_profile> [camera_profile]{r}
{l}{6}/{r}aperture {8}play{r} {7}<相机配置> [目标]{r}

{r}如果您只指定了 {7}<target|camera_profile>{r},那么被指定的相机配置会在您身上播放。如果您在。如果您在 {8}play{r} 后面指定了两个参数,您便可以指定玩家(使用用户名或者目标选择器)和相机配置
{r}如果您只指定了 {7}<相机配置>{r},那么被指定的相机配置会为当前执行命令的玩家播放。如果您在。如果您在 {8}play{r} 后面指定了两个参数,您便可以使用 {7}[目标]{r} 选择器让给定的玩家播放一个指定的 {7}<相机配置>{r}

# Camera's commands
camera:
Expand Down
14 changes: 11 additions & 3 deletions help/zh_CN/config.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -29,7 +29,7 @@ aperture.config:
tooltip: 应用于相机编辑器的选项

sync: 同步模式
loop: 循环播放关键点
loop: 循环播放
overlay: 启用附加层
overlay_rl: 附加层路径
f1_tooltip: 隐藏 F1 提示
Expand All @@ -39,6 +39,8 @@ aperture.config:
letter_box: 画面黑边
aspect_ratio: 纵横比
hide_chat: 隐藏聊天栏
seconds: 以秒为单位
auto_save: 自动保存周期

flight:
title: 飞行模式
Expand All @@ -56,7 +58,7 @@ aperture.config:
camera_right: 右摇
fov_minus: 缩小 FOV
fov_plus: 增大 FOV
roll_minus: 左向翻滚
roll_minus: 向左翻滚
roll_plus: 向右翻滚
speed_minus: 降低速度
speed_plus: 提升速度
Expand All @@ -78,4 +80,10 @@ aperture.config:
title: Minema
tooltip: 与 Minema 相关的集成工作选项

default_profile_name: 相机配置名称
default_profile_name: 相机配置名称

op_access.config.aperture:
title: Aperture
tooltip: Aperture OP 访问权限选项

camera_editor: 相机编辑器
9 changes: 7 additions & 2 deletions help/zh_CN/config_comments.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -18,7 +18,7 @@ aperture.config.comments:

editor:
sync: 启用相机编辑器中的相机位置同步,用于预览当前的相机配置
loop: 循环播放当前被选中的相机关键点
loop: 循环播放当前被选中的相机关键点,或循环播放选区内容(可以通过 [ 和 ] 键进行选区操作,或在按住 Ctrl 的同时在时间轴上左键拖动进行选区)
overlay: 启用相机编辑器附加层
overlay_rl: 应用于附加层的材质的文件路径
f1_tooltip: 在左下角显示如何返回 GUI 的提示
Expand All @@ -28,6 +28,8 @@ aperture.config.comments:
letter_box: 显示画面黑边(硬黑边),用于缩小或或扩大相机的取景范围作为参考
aspect_ratio: 相机编辑器画面黑边功能的纵横比
hide_chat: 启用后,该选项会隐藏在你调整摄像头角度时,可能会分散注意力的聊天栏
seconds: 启用该选项后,相机编辑器将会以秒将单位进行编辑和显示,而不是以 Tick 为单位
auto_save: 该选项用于配置相机配置的自动保存频率,单位为秒, 0 表示禁用

flight:
forward: 向前移动相机
Expand Down Expand Up @@ -58,4 +60,7 @@ aperture.config.comments:
fov_friction: FOV 加速度的摩擦力(慢下来有多快)

minema:
default_profile_name: 输出文件是否为相机配置的名称,否则为当前日志
default_profile_name: 输出文件是否为相机配置的名称,否则为当前日志

op_access.config.comments.aperture:
camera_editor: 非 OP 玩家是否可以使用相机编辑器?
31 changes: 23 additions & 8 deletions help/zh_CN/gui.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -85,9 +85,9 @@ aperture.gui:
vertical: 开关垂直飞行模式
sync: 开关同步模式
ouside: 开关分离相机模式
looping: 开关循环播放关键点
looping: 开关循环播放
interactive: 开关交互添加关键点模式

editor:
title: 相机编辑器

Expand All @@ -99,6 +99,14 @@ aperture.gui:
prev_fixture: 跳至上一关键点
next: 跳至下一帧
prev: 跳至上一帧
undo: 撤销
redo: 重做

looping:
title: 循环播放

set_min: 设置循环开始(入点)位置
set_max: 设置循环结束(出点)位置

fixtures:
idle: 静止
Expand Down Expand Up @@ -160,7 +168,7 @@ aperture.gui:
forward_tooltip: 该选项能使相机朝向运动矢量的方向,类似于过山车的效果

factor: 线性系数(介于 0 到 1),数值越小,平滑程度越高

math: 数学表达式\n\n点击 "?" 按钮了解更多关于变量和函数的信息...

keyframes: 启用关键帧
Expand All @@ -187,7 +195,7 @@ aperture.gui:
add_tooltip: 添加一个配置
dupe_tooltip: 复制配置
remove_tooltip: 移除配置

minema:
title: Minema
output: 输出名称(用于代替随机生成的日期)
Expand Down Expand Up @@ -227,17 +235,22 @@ aperture.gui:
circles: 圆圈
distance: 长度

auto_center: 自适应中心点
circular_x: 中心点 X
circular_z: 中心点 Z

path_points: 路径点
position: 位置
angle: 角度
circle: 圆圈
circular: 圆弧
selector: 实体目标选择器(您也可以输入实体的名称标签来代替目标选择器)\n\n点击 "?" 按钮了解更多关于语法的信息...
use_speed: 速率控制
use_speed_enable: 启用

all: 全部
previous: 上一关键点

manual:
title: 手动
shift: 回放位移,该属性如果为正,则延迟播放数据;如果为负,则削减录制数据的持续时间
Expand All @@ -249,21 +262,23 @@ aperture.gui:
yaw: "滑轨在水平方向(偏航,以角度来衡量)上的移动"
pitch: "滑轨在垂直方向(俯仰,以角度来衡量)上的移动"
speed: "线性速度: %s 方块/s."
reverse: "互换开始与结束的位置,因要反转它"
reverse: "互换开始与结束的位置,也就是反转它"

keys:
title: 当前的关键点面板

path_position: 循环选择位置的插值
path_angle: 循环选择角度的插值
velocity: 开关速率控制选项

graph_interp: 循环选择关键帧的插值
graph_easing: 循环选择关键帧的缓入缓出

previous: 开关上一关键点选项
record_manual: 开始录制手动动作

toggle_keyframes: 开关关键帧编辑器可见性

context:
look_coords: 获取当前准星处实体/方块的坐标
look_block: 获取当前准星处方块的中心点坐标
4 changes: 3 additions & 1 deletion help/zh_CN/misc.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,4 +3,6 @@ aperture.misc:
profile_info: "{f}%s \"%s\"(%st,%s 个关键点)"
profile_info_current: "{6}目前是 %s \"%s\"(%st,%s 个关键点)"
server: 服务器
client: 客户端
client: 客户端

mclib.interpolations.circular: 圆弧
6 changes: 3 additions & 3 deletions help/zh_TW/commands.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,17 +1,17 @@
# Commands
aperture.commands:
# Load chunks command
load_chunks: "該命令會加載渲染範圍內的所有區塊。這需要壹些時間。"
load_chunks: "該命令會加載渲染範圍內的所有區塊。這需要花費一些時間..."

# Aperture command
aperture:
help:
|
{r}{o}Aperture 服務器命令{r}。該命令可用於讓指定的玩家(通過實體選擇器)播放相機配置。

{l}{6}/{r}aperture {8}play{r} {7}<target|camera_profile> [camera_profile]{r}
{l}{6}/{r}aperture {8}play{r} {7}<相機配置> [目標]{r}

{r}如果您只指定了 {7}<target|camera_profile>{r},那麽被指定的相機配置會在您身上播放。如果您在。如果您在 {8}play{r} 後面指定了兩個參數,您便可以指定玩家(使用用戶名或者目標選擇器)和相機配置
{r}如果您只指定了 {7}<相機配置>{r},那麽被指定的相機配置會為當前執行命令的玩家播放。如果您在。如果您在 {8}play{r} 後面指定了兩個參數,您便可以使用 {7}[目標]{r} 選擇器讓給定的玩家播放一個指定的 {7}<相機配置>{r}

# Camera's commands
camera:
Expand Down
16 changes: 12 additions & 4 deletions help/zh_TW/config.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -22,14 +22,14 @@ aperture.config:

enabled: 分離相機模式
hide_player: 隱藏玩家
sky: 修復天空
sky: 修覆天空

editor:
title: 相機編輯器
tooltip: 應用於相機編輯器的選項

sync: 同步模式
loop: 循環播放關鍵點
loop: 循環播放
overlay: 啟用附加層
overlay_rl: 附加層路徑
f1_tooltip: 隱藏 F1 提示
Expand All @@ -39,6 +39,8 @@ aperture.config:
letter_box: 畫面黑邊
aspect_ratio: 縱橫比
hide_chat: 隱藏聊天欄
seconds: 以秒為單位
auto_save: 自動保存周期

flight:
title: 飛行模式
Expand All @@ -56,7 +58,7 @@ aperture.config:
camera_right: 右搖
fov_minus: 縮小 FOV
fov_plus: 增大 FOV
roll_minus: 左向翻滾
roll_minus: 向左翻滾
roll_plus: 向右翻滾
speed_minus: 降低速度
speed_plus: 提升速度
Expand All @@ -78,4 +80,10 @@ aperture.config:
title: Minema
tooltip: 與 Minema 相關的集成工作選項

default_profile_name: 相機配置名稱
default_profile_name: 相機配置名稱

op_access.config.aperture:
title: Aperture
tooltip: Aperture OP 訪問權限選項

camera_editor: 相機編輯器
17 changes: 11 additions & 6 deletions help/zh_TW/config_comments.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,19 +6,19 @@ aperture.config.comments:
step_factor: 位移按鍵的相機位移系數
rotate_factor: 旋轉按鍵的相機旋轉系數
command_name: 允許您重新綁定相機命令的名稱(重啟遊戲生效)
debug_ticks: 將當前相機播放的 Tick 寫入日誌
debug_ticks: 將當前相機播放的 Tick 寫入日志
profile_render: 是否在世界中渲染相機配置?
auto_save: 在退出世界時保存所有相機配置
essentials_tp: 在多人遊戲中啟動相機回放時,使用 /minecraft:tp 進行傳送(適用於裝有 Essentials 的服務器)

outside:
enabled: 相機是否會使用相機分離開來播放(會讓玩家成為壹個真實的演員
enabled: 相機是否會使用相機分離開來播放(會讓玩家成為一個真實的演員
hide_player: 在啟用分離相機模式並播放相機回放時,玩家是否是否會被隱藏
sky: 若啟用,則會修復天空,但這會禁用方塊選區(因為存在 BUG)
sky: 若啟用,則會修覆天空,但這會禁用方塊選區(因為存在 BUG)

editor:
sync: 啟用相機編輯器中的相機位置同步,用於預覽當前的相機配置
loop: 循環播放當前被選中的相機關鍵點
loop: 循環播放當前被選中的相機關鍵點,或循環播放選區內容(可以通過 [ 和 ] 鍵進行選區操作,或在按住 Ctrl 的同時在時間軸上左鍵拖動進行選區)
overlay: 啟用相機編輯器附加層
overlay_rl: 應用於附加層的材質的文件路徑
f1_tooltip: 在左下角顯示如何返回 GUI 的提示
Expand All @@ -27,7 +27,9 @@ aperture.config.comments:
crosshair: 在相機編輯器的中央顯示十字準心
letter_box: 顯示畫面黑邊(硬黑邊),用於縮小或或擴大相機的取景範圍作為參考
aspect_ratio: 相機編輯器畫面黑邊功能的縱橫比
hide_chat: 啟用後,該選項會隱藏在妳調整攝像頭角度時,可能會分散註意力的聊天欄
hide_chat: 啟用後,該選項會隱藏在你調整攝像頭角度時,可能會分散註意力的聊天欄
seconds: 啟用該選項後,相機編輯器將會以秒將單位進行編輯和顯示,而不是以 Tick 為單位
auto_save: 該選項用於配置相機配置的自動保存頻率,單位為秒, 0 表示禁用

flight:
forward: 向前移動相機
Expand Down Expand Up @@ -58,4 +60,7 @@ aperture.config.comments:
fov_friction: FOV 加速度的摩擦力(慢下來有多快)

minema:
default_profile_name: 輸出文件是否為相機配置的名稱,否則為當前日誌
default_profile_name: 輸出文件是否為相機配置的名稱,否則為當前日志

op_access.config.comments.aperture:
camera_editor: 非 OP 玩家是否可以使用相機編輯器?
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