-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 5
Визуальная криптография
Идея:спрятать исходное bmp-изображение в контейнеры по цветам (RGB) – еще три изображения.
Описание метода: Секретное изображение разбивается на три цветовых примитива (оттенки красного, зеленого и синего), а затем каждый примитив записывает в младшие биты одного из изображений-контейнеров. Таким образом после зашифровки каждый контейнер будет содержать в себе одну цветовую составляющую секретного изображения.
Зашифровка изображения: Чтобы определить, в какое из изображений прятать R-составляющую, в какое — G, а в какое — B, перед запуском алгоритма определяется количественное значение каждого из трех оттенков в каждом изображении-контейнере. Далее контейнеры выбираются таким образом, чтобы разница в цветах контейнера и цветового примитива секретного изображения была минимальна. Далее из каждого цветового примитива берется два старших бита и записывается в младшие биты соответствующего цвета у соответствующего контейнера. Два младших бита в двух оставшихся цветах обнуляются. Операция повторяется для каждого пикселя.
Восстановление изображения: Для этого возьмем первый пиксель из каждого изображения-контейнера. Два младших бита каждого цвета в этих пикселях сделаем старшими битами и сложим соответствующие цветовые составляющие (так как во время зашифровки младшие биты не шифруемого цвета обнулялись, то ненулевое значение будет иметь только одна цветовая составляющая в каждом контейнере). Таким образом мы восстановим цвет соответствующего пикселя секретного изображения (с некоторой погрешностью). Далее повторим эту операция для всех пикселей и получим восстановленное секретное изображение.
Проблема: искажение цветов и качества секретного изображения (например, было 24-битное, а стало 6 битое).
Решение: брать контейнеры с шириной и высотой в несколько (например, в 2) раза большими, чем у секретного изображения, а также хранить информацию в нескольких изображениях. Это позволит хранить большее количество бит, тем самым уменьшив потери или исключив их совсем.
Литература:
- Стили кодирования
- [Java](Код стайл для языка Java)
- [C/C++](Стиль написания кода на С )
- [C#](Стиль написания кода на С# )
- [Swift](Руководство по оформлению кода на языке Swift )
- Написание комментариев к коммитам
- Android
- Android DevGuide
- [QR codes](Работа c QR на Android)
- [Полезные вещи](Полезные вещи для Android разработки)
- [Архитектура приложения](Архитектура приложения)
- [Используемые компоненты](Используемые компоненты)
- [Инструкция по сборке проекта](Инструкция по сборке проекта)
- iOS
- [Код на C++ под iOS](Использование кода и библиотек cpp при создании приложений на языке Swift)
- Стилевые таблицы NSS
- Структура проекта в Xcode
- Clean Architecture
- C и C++
- [Использование CMake для проектов на C++ и C ](Использование CMake для проектов на C и CPP)
- Форматы файлов
- [.bmp](Cтруктура хранения bmp файлов)
- [.jpg](Cтруктура хранения jpg файлов)
- [.png](Cтруктура хранения png файлов)
- Алгоритмы шифрования
- Кодирование информации псевдослучайными последовательностями чисел
- Визуальная криптография
- Схема разделения секретной визуальной информации
- Шифрование RGB изображения с помощью Фурье образа
- RSA-шифрование .bmp файлов
- Примеры использования
- [Библиотека матричной алгебры](Пример использования библиотеки матричной алгебры)
- Описание процесса кодирования файла
- Способ обезопасить использование приложения
- Java фасад библиотеки алгоритмов
- Алгоритм шифрования bmp на java заглушке
- Матричная арифметика
- [A+B](Сложение матриц)
- [A*p](Умножение матрицы на скаляр)
- [A*B](Умножение матриц)
- [Обратные матрицы](Нахождение обратной матрицы)
- Взятие по модулю
- [A
mod
p](Взятие матрицы по модулю простого числа) - [A
mod
P](Взятие матрицы по модулю - матрицы из простых чисел)
- Суперпозиция (модуль - простое число)
- [A+B
mod
p](Сложение матриц по модулю простого числа) - [A*c
mod
p](Умножение матрицы на скаляр по модулю простого числа) - [A*B
mod
p](Умножение матриц по модулю простого числа)
- Суперпозиция (модуль - матрицы из простых чисел)
- [A+B
mod
P](Сложение матриц по модулю - матрице простых чисел) - [A*c
mod
P](Умножение матрицы на скаляр по модулю - матрице простых чисел) - [A*B
mod
P](Умножение матриц по модулю - матрице простых чисел)
##Прочее
- [Утечки памяти](Memory Leaks)
- [Базовые цвета](Базовые цвета)
- [Clean Architecture](Clean Architecture)