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Primeros_pasos
Juan Antonio Martinez edited this page Jan 8, 2015
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Agility Contest es una aplicación Web, basada en un entorno cliente-servidor. Para iniciarla, deberemos asegurarnos de que el servidor está arrancado y funcionando ( Ver Instalación ) y desde un navegador compatible con HTML5,JavaScript y CSS3 (Firefox, Chrome, Internet Explorer 9) indicar la página principal: https://localhost/agility
Aparecerá la ventana principal y un cuadro de diálogo que indica usuario y contraseña. De no introducir dichos datos, se iniciará la sesión como invitado ( Se puede consultar, pero no hacer modificaciones )
La ventana dispone de un menú con diveros apartados:
- Gestión de la base de datos: Perros, Guías, Clubes, Jueces
- Gestión de pruebas: Creación, Inscripciones, Desarrollo de la prueba
- Visualización de resultados
- Administración ( Gestión de usuarios, sesiones, configuración y herramientas )
- Ayuda en línea, y notas de Copyright
- "admin", con control completo sobre la aplicación y que además puede modificar la configuración y los datos de otros usuarios
- "operator", que puede operar sobre la base de dato, crear pruebas y realizar inscripciones
- "assistant", que solo puede introducir datos en las pruebas pre-definidas
- "guest" (sin contraseña) que solo puede realizar consultas
- Prueba
- Competición de Agility. p.e: "Sextuple de Cantabria" "Campeonato de España de la RFEC"
- Jornada
- Divisiones de una prueba que actúan -y puntuan- de forma independiente: p.e. "Sábado", "Domingo"
- Ronda
- División en grados de una Jornada: "Grado 1", "Pre-Agility", "Manga Especial"
- Manga
- Cada uno de los recorridos de que consta una ronda: "Jumping Grado II", "Primera manga K.O."
- Tanda
- División en categorías de cada una de las Mangas: "Large", "Small", "Tiny"
- Usuario
- Cada uno de los operadores que utilizan la aplicación AgilityContest. Cada usuario tiene un rol y una contraseña propios. Existen 4 usuarios pre-definidos: "admin", "operator", "assistant" y "guest". La contraseña por defecto es el propio nombre del usuario
- Roles
- Cada una de las funcionalidades que se ofrecen en función del usuario:
- Administrador: acceso completo a la aplicación
- Operador: manejo de la base de datos; creación y gestión de pruebas
- Asistente: Introducción de resultados. Control de los videomarcadores
- Invitado: solo consulta
- Sesión
- Entorno de manejo de la aplicación:
- General: el usuario maneja la aplicación principal desde la consola.
- Asociada: El usuario inicia la sesión en un entorno pre-definido (normalmente cada uno de los rings) que define específicamente una Prueba/Jornada/Ronda/Manga y toma bajo su control los videomarcadores asociados