Skip to content

Commit

Permalink
dxvk note updates
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
SandeMC committed Jan 10, 2025
1 parent 6fdce15 commit 9255922
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 14 additions and 5 deletions.
9 changes: 7 additions & 2 deletions docs/en/optimization.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -73,9 +73,14 @@ After using the tool, you can freely skip to optimal graphics settings:

1. Go to the latest [release page](https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/latest).
2. Download the :material-zip-box:`dxvk-x.x.tar.gz` archive.
- On non-NVIDIA GPUs, [dxvk-gplasync](https://gitlab.com/Ph42oN/dxvk-gplasync/-/releases) can instead be used to replace stutter with graphical issues - **both issues are temporary.** NVIDIA GPUs are unaffected.
3. After downloading, open the archive and navigate to :material-folder: ==dxvk-x.x\x32\\==.
4. Extract :fontawesome-solid-gears:`d3d9.dll` into the game folder.

!!! question "About the `async` patch"
DXVK, from version 2.0 onwards, implemented Graphics Pipeline Library support, which, in the context of GTA IV, completely eliminates shader building stutter given the GPL and Fast Linking support from the GPU.

If using a modern GPU, those features should be there, and if you have no frequent stutter - it is there. **If you do, however, experience frequent stutter on this version, check if your drivers are up-to-date, and if they are, use the [dxvk-gplasync](https://gitlab.com/Ph42oN/dxvk-gplasync/-/releases) fork to reduce stutter.**

=== "Legacy"
???+ warning "Requirements"
- You can use this version if your GPU is:
Expand All @@ -91,8 +96,8 @@ After using the tool, you can freely skip to optimal graphics settings:
<h3>Instructions</h3>

1. Go to the [1.10.3 release of DXVK-async](https://github.com/Sporif/dxvk-async/releases/tag/1.10.3).
2. Download the :material-zip-box:`dxvk-async-1.10.3.tar.gz` archive.
- If you would prefer stutter instead of graphical issues when building shaders, use [official DXVK 1.10.3](https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/tag/1.10.3) instead. **Both issues are temporary.**
2. Download the :material-zip-box:`dxvk-async-1.10.3.tar.gz` archive.
3. After downloading, open the archive and navigate to :material-folder: ==dxvk-async-1.10.3\\x32\\==
4. Extract :fontawesome-solid-gears:`d3d9.dll` into the game folder.

Expand Down
10 changes: 7 additions & 3 deletions docs/ru/optimization.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -73,9 +73,13 @@ description: Все про DXVK для GTA IV

1. Перейдите на [страницу последнего релиза](https://github.com/doitsujin/dxvk/releases).
2. Скачайте архив :material-zip-box:`dxvk-x.x.tar.gz`.
- Если у вас ГП не от NVIDIA, [dxvk-gplasync](https://gitlab.com/Ph42oN/dxvk-gplasync/-/releases) может быть использован для замены фризов на графические проблемы - **обе проблемы временные.** ГП от NVIDIA не затронуты.
3. После скачивания, откройте архив и перейдите в папку ==dxvk-x.x\x32\\==.
4. Распакуйте :fontawesome-solid-gears:`d3d9.dll` в папку с игрой.

!!! question "Про патч `async`"
DXVK, начиная от версии 2.0, добавили поддержку Graphics Pipeline Library, который, в контексте GTA IV, полностью удаляет фризы при создании шейдеров если ваш ГП поддерживает GPL и Fast Linking.

Если у вас относительно современный ГП, эти фичи уже у вас должны быть, и если у вас нет частых микрофризов - они есть. **Если же у вас *есть* очень частые микрофризы на этой версии, проверьте, обновлены ли у вас драйвера, и если они обновлены, то используйте форк [dxvk-gplasync](https://gitlab.com/Ph42oN/dxvk-gplasync/-/releases) для уменьшения количества микрофризов.**
=== "Legacy"
???+ warning "Требования"
- Вы можете использовать эту версию если ваш ГП:
Expand All @@ -93,8 +97,8 @@ description: Все про DXVK для GTA IV
1. Перейдите на [страницу релиза 1.10.3 DXVK-async](https://github.com/Sporif/dxvk-async/releases/tag/1.10.3).
2. Скачайте архив :material-zip-box:`dxvk-async-1.10.3.tar.gz`.
- Если вы хотите фризы замисть графических проблем, используйте [официальный DXVK 1.10.3](https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/tag/1.10.3) замисть async. ***обе проблемы временные.**
2. После скачинваия, откройте архив и перейдите в папку :material-folder: ==dxvk-async-1.10.3\\x32\\==
3. Распакуйте :fontawesome-solid-gears:`d3d9.dll` в папку с игрой.
3. После скачинваия, откройте архив и перейдите в папку :material-folder: ==dxvk-async-1.10.3\\x32\\==
4. Распакуйте :fontawesome-solid-gears:`d3d9.dll` в папку с игрой.

??? question "Почему не :fontawesome-solid-gears:`dxgi.dll` или другие файлы из папки?"
Игра использует графический API Direct3D 9. Другие `dll` для Direct3D 10 и Direct3D 11.
Expand Down

0 comments on commit 9255922

Please sign in to comment.