Skip to content

Commit

Permalink
[U]
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
dvarrui committed Sep 1, 2023
1 parent 66817f2 commit f0ba039
Showing 1 changed file with 13 additions and 2 deletions.
15 changes: 13 additions & 2 deletions actividades/videojuegos/gdscript/README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -13,7 +13,7 @@ Para empezar a hacer nuestros primeros programas vamos a necesitar un **entorno*
> Enlaces de interés:
> * [Doc GDScript basics](https://docs.godotengine.org/es/stable/tutorials/scripting/gdscript/gdscript_basics.html)
## Videotutorial
## Videotutorial GDSCript

Curso de GD Script desde cero (Irwin Rodríguez):
1. [Variables y Comentarios](https://www.youtube.com/watch?v=xmgXQb3O3ec&list=PLlFOKoWJ_eWbOl80xcanh9RC-WqlmgtIW)
Expand Down Expand Up @@ -52,7 +52,7 @@ GDScript es un lenguaje dinámico.
* La función `_ready()` se invoca una sola vez, cuando el objeto/nodo entra en la escena activa.
* Los nombres de las funciones comienzan por el símbolo `_` cuando son funciones privadas del objeto/nodo.

## Videotutorial
## Videotutorial de Godot 4

Introducción a Godot 4 de "Leedeo Studio":
4. [GDScript 2.0](https://www.youtube.com/watch?v=x9N1gw2qWEQ&t=115s)
Expand All @@ -61,4 +61,15 @@ Introducción a Godot 4 de "Leedeo Studio":
7. [Depurar código GDScript 2.0](https://www.youtube.com/watch?v=VtJmmE_FGIk)
8. [Función de movimiento global](https://www.youtube.com/watch?v=V020M2DabXo)

```python
var axis : Vector2

func get_axis() -> Vector2:
axis.x = int(Input.is_action_pressed("ui_right")) - int(Input.is_action_pressed("ui_left"))
axis.y = int(Input.is_action_pressed("ui_up")) - int(Input.is_action_pressed("ui_down"))
return axis.normalized()
```

9. [Diseño de interfaces](https://www.youtube.com/watch?v=5Pz1pvjjCfI)

# ANEXO

0 comments on commit f0ba039

Please sign in to comment.