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(Java Swing) Projeto desenvolvido para disciplina de Programação Orientada a Objetos do curso Bacharelado em Sistemas de Informação, ICMC - USP - São Carlos

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JTetris

(Java Swing) Projeto desenvolvido para disciplina de Programação Orientada a Objetos do curso Bacharelado em Sistemas de Informação, ICMC - USP - São Carlos

Sobre a implementação

Um jogo para computador replicando o famoso game dos anos 80, Tetris, desenvolvido inteiramente em Java, utilizando a biblioteca gráfica Swing. Implementada todas as 7 peças principais do game (O, S, Z, T, I, L, J) cada qual com 4 rotações. O jogo informa na parte superior da janela também qual será o formato da próxima peça a ser lançada.

Screenshots

Imagem do jogo em execução com uma peça L caindo e indicando que a próxima peça é a S

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(Java Swing) Projeto desenvolvido para disciplina de Programação Orientada a Objetos do curso Bacharelado em Sistemas de Informação, ICMC - USP - São Carlos

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