(Java Swing) Projeto desenvolvido para disciplina de Programação Orientada a Objetos do curso Bacharelado em Sistemas de Informação, ICMC - USP - São Carlos
Um jogo para computador replicando o famoso game dos anos 80, Tetris, desenvolvido inteiramente em Java, utilizando a biblioteca gráfica Swing. Implementada todas as 7 peças principais do game (O, S, Z, T, I, L, J) cada qual com 4 rotações. O jogo informa na parte superior da janela também qual será o formato da próxima peça a ser lançada.