rdmahandler
是一个 Go 语言包,专门用于实现 RDMA(Remote Direct Memory Access)通信。此包提供了一系列工具和接口,使用户能够方便地初始化服务器或客户端,进行数据读写,以及管理和销毁 RDMA 相关资源。
- 初始化 RDMA 服务器和客户端:通过
InitServer
和InitClient
方法,用户可以轻松地设立 RDMA 服务器或作为客户端连接到 RDMA 服务器。 - 数据读写:
Write
和Read
方法允许在 RDMA 连接上进行高效的数据传输。 - 资源管理:
Destroy
方法用于正确释放 RDMA 连接所使用的资源,确保资源的妥善管理。
RDMACommunicator
:此接口定义了用于 RDMA 通信的基本方法集。RDMAHandler
:实现了RDMACommunicator
接口,提供具体的 RDMA 通信功能。RDMAResources
:封装了建立和管理 RDMA 连接所需的资源。
handler := rdmahandler.RDMAHandler{}
res, err := handler.InitServer(8080)
if err != nil {
log.Fatalf("Server initialization failed: %v", err)
}
// 使用 handler 执行 RDMA 操作
...
使用 go get
命令来安装 rdmahandler:
go get github.com/breayhing/rdmahandler