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Fr-Dae authored Feb 3, 2023
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# Capitain
**Role type**: <font color= "#green">Commande</font>. **Access**: <font color="green">Partout</font>. **Difficulty**: <font color="Red">Très difficile</font>. Surnom: "Cap"



## Aperçu

Le rôle de capitaine est l'un des plus difficiles de la station. À première vue, votre travail peut sembler simple. Assurez-vous simplement que chaque département fait ce qu'il est censé faire et atteint les quotas fixés par le [Centcom](Central-Command-Officer.md), et s'assurer qu'aucun [Antagoniste](Antagonist.md) ne puisse saboter l'endroit.
Cependant, ce n'est jamais aussi simple. Votre travail ne consiste pas seulement à empêcher la station de sombrer dans le chaos, c'est aussi votre travail de planifier l'action suivante lorsque la prévention échoue.

Bien sûr, appeler la navette d'urgence est une option, mais cela ne doit être fait que lorsque toutes les autres options ont été épuisées. Ce n'est pas la seule chose qui rend votre travail difficile; [Tous ceux qui ont en tête une forme de [sabotage](urgence nucléaire)(Cargonia) auront un réticule dirigé vers votre tête, alors faites attention quand Jimmy Bob vous demande de le suivre dans les tunnels de maintenance.

Il est de votre devoir d'assurer la stabilité et la productivité de la station ainsi que la sécurité de votre équipage. Vous devez avoir une certaine expérience dans la plupart des postes de chefs d'état-major et des compétences raisonnables en matière de combat. Il est suggéré de ne choisir le capitaine que si vous pensez être suffisamment robuste pour relever les défis.

### Alors, comment rester en vie ?

Avec tant de gens qui veulent votre vie, vous serez heureux d'apprendre que votre bureau est équipé d'une arme spéciale, appelé l'Imperator, ainsi qu'une ceinture de sécurité et un taser. Vous commencez également avec la meilleure armure polyvalente de la station (bien qu'elle ne protège que votre poitrine) et une combinaison de protection très résistante dans votre bureau (qui protège tout votre corps lorsque vous la portez avec le casque, mais qui vous ralentit considérablement). Toutes ces choses sont bonnes pour tirer sur quelqu'un avec et s'enfuir.

C'est ça, s'enfuir. Sauf si vous êtes très, très, robuste, votre meilleure option lorsque des [gars en combinaison rouge](Urgence nucléaire.md) ou des [chemises grises](Assistant.md) avec un stetchkin vous attaquent est de vous enfuir. Ça, ou se cacher dans l'armurerie derrière des murs de [boucliers de viande](Security.md).


### Primauté du délégué


Quand vous n'êtes pas en train de combattre les [nukies](Nuclear-Emergency.md) et d'éviter les [traites](Traitor.md) [assistants](Assistant.md), que vous surveillez, gérez et inspectez. Vous avez le droit de veto ultime sur toutes les questions. Il n'y a vraiment aucun moyen de vous dire exactement comment gérer les choses, mais voici quelques éléments à garder à l'esprit:

- Ne vous impliquez pas, déléguez tout. Vous devez éviter d'effectuer toutes les tâches qui peuvent être réalisées par un subordonné. S'il y a une brèche dans la coque, ne la réparez pas vous-même. Faites en sorte que votre [CE] (Chief-Engineer.md) se bouge le cul et le fasse.
- "Observez la chaîne de commandement. Vous devriez passer la majorité du temps à commander les chefs de service. Laissez-les commander leurs départements. Évitez de les écarter du processus de décision, car ce sont eux qui connaissent le mieux leur département.
- Ne pas tolérer une incompétence excessive. Si un chef de service fait preuve à plusieurs reprises d'incompétence dans son travail, ou manque de respect à votre autorité, rétrogradez-le de son poste. S'ils n'obtempèrent pas, jetez-les en cellule et jugez-les pour mutinerie.



### Garder l'ensemble de l'équipage heureux

Déléguer et rester caché peut cependant vous faire trébucher plus qu'il ne peut vous aider dans de nombreuses situations, surtout si vous ordonnez souvent des exécutions et des suppressions de sécurité. Pour y remédier, vous pouvez essayer de lever un peu d'anonymat en publiant des annonces déclarant certaines choses légales et en rendant certaines zones accessibles au public. Si vous légalisez les drogues et ouvrez la porte aux aventuriers prospecteurs, l'équipage vous verra d'un œil plus positif que si vous réquisitionnez votre gestapo personnelle pour tuer tous ceux qui s'opposent à vous.

### [Secure Dat Fukken Disk](Nuclear-Authentication-Disk.md)


La première chose à faire est de prendre le putain de disque nucléaire et de le cacher sur vous. Prenez aussi votre carte d'identité. Et probablement aussi votre épingle à disque. Protège le disque avec ta vie. Ne le montrez à personne. Ne le confiez à personne, sauf peut-être au [Chef de la sécurité](Head-of-Security.md) ou au [Chef du personnel](Head-of-Personnel.md).

S'il y a le moindre soupçon d'[activité du Syndicat](Urgence-nucléaire.md) sur la station, laissez tomber ce que vous êtes en train de faire et signalez-le à la [Sécurité](Sécurité.md). Les Syndiqués ont leurs propres détecteurs de disques, et ils peuvent suivre le disque où qu'il soit. Donc, s'ils attaquent la station, vous devez rejoindre [les gars](Security-Officer.md) au plus vite.

### Abandonné le vaisseau

Comme les changements dans ce jeu ont tendance à aller, à un moment donné il pourrait être nécessaire d'abandonner le navire. Pour ce faire, allez à votre console de commande et appelez la navette d'urgence. La navette arrivera dans un délai d'autant plus court que le niveau d'alerte de la station est élevé, donc si la station se désintègre suite à de multiples impacts de météores ou si elle est activement attaquée, assurez-vous de faire passer le niveau d'alerte au rouge.

N'oubliez pas cependant que vous êtes le responsable final de la station. Vous ne devriez pas convoquer la navette à la légère. Vous devez faire tout votre possible pour maintenir la station en état de marche. Si la station a subi des dommages, évaluez d'abord son intégrité pour voir si elle est réparable.
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# Chef du personnel
**Role type:** <font color= "#45467d">Commande</font>. **Access level:** <font color="#734823">Cargo</font>, Service, <font color="#45467d">Bureau du chef</font> et <font color="#45467d">terminal</font>, <font color="#45467d">Command area</font>.'' **''Difficulty:** <font color="Yellow">Moyenne</font>. Surnom: "CdP"


## Aperçu


Le chef du personnel, également appelé communément le CdP, est l'un des rôles de commandement sur la station, sans doute l'un des postes les plus importants de la station, avec la possibilité de modifier les niveaux d'accès des personnes en utilisant le terminal de leur bureau, prendre la place du capitaine lorsqu'il se fait inévitablement poignarder dans le dos, et garder [Ian](Ian.md) le chien en vie à tout prix.

### Neutre légal

Le travail du chef de mission est relativement simple : il s'assoit dans son bureau, modifie les fonctions ou les niveaux d'accès des personnes qui le demandent pour de bonnes raisons, et résistez à l'envie de vous donner à vous-même ou à [d'autres](Clown.md) [personnes](Assistant.md) des cartes à accès illimité. En plus de cela, vous êtes aussi celui qui s'assure que les rôles de service permettent à la station de fonctionner, et que [Cargo](Cargo-Technician.md) ne commande pas d'armes pour aider [Cargonia](Cargonia.md) à devenir une station-état indépendante. Cependant, votre travail peut être un peu mouvementé;


### Officier par Intérim

En l'absence du [Capitaine] (Capitaine.md), (disparu, mort, endormi, absent) vous devez, par intérim, d'en assurer les fonctions, jusqu'à ce que le rôle puisse être occupé ou que vous désigniez quelqu'un pour cela. c'est votre travail de prendre leur place jusqu'à ce qu'ils soient potentiellement clonés. Il en va de même pour les postes de chef de département tels que le CdP.
Vous devrez **faire de votre mieux** pour assurer cette fonction. pour le bien de la station. Parfois un HoS, ou un chef de département arrive plus tard que vous.
**Vous devrez lui donner tous les objets qui lui appartiennent.**


### liste des suspects potentiels en cas de décès du capitaine
[Trator](Traitor.md) [Nukie](Nuclear%20Operative.md) [Cargonia](Cargonia.md)

à moins que la personne qui les a tués ne soit pas intelligente, ce n'est pas une tâche simple, il y a beaucoup de personnes qui peuvent vouloir votre mort pour une raison ou une autre.

### Relations avec l'équipage

Avec votre charge de travail généralement plus légère que celle des autres chefs de personnel, c'est une bonne idée de prêter attention aux communications. Il n'est jamais inutile d'avoir une bonne connaissance de ce qui se passe autour de la station, et votre travail est de vous assurer que [Cargo](Quartermaster.md) reçoit ce dont la station a besoin, le [concierge](Janitor.md) nettoie les sols, et le [cuisinier](Cook.md) et le [botaniste](Botanist.md) livrent la nourriture.

Si vous voulez maintenir une bonne relation avec les autres têtes, demandez-leur par le canal de commandement leur avis avant d'affecter quelqu'un à leur service. Vous serez tenu responsable si vous confiez à l'ingénierie un [assistant](Assistant.md) qui fait fondre le [réacteur](Guide-du-réacteur-nucléaire.md).

Une fois que vous vous serez familiarisé avec le poste, vous aurez peut-être remarqué que le [Capitaine](Captain.md) a un super pistolet et que vous n'avez droit qu'à un taser boiteux (mais extrêmement robuste). Il peut être tentant de faire passer votre autorisation à tous les accès et de faire un tour à l'armurerie pour vous procurer quelque chose d'un peu plus mordant. Il est recommandé de ne pas le faire. Le capitaine est l'autorité suprême sur la station, et cela vient avec des droits et des privilèges que les autres n'ont pas, y compris vous. Le HoP ne peut pas porter d'armes létales à moins d'avoir reçu une autorisation explicite du capitaine ou que la station soit en <font color="blue">alarme bleue</font> ou <font color="red">alarme rouge</font>. Cela ne veut pas dire que cette limitation n'est pas appliquée de manière exhaustive par la sécurité, mais ne soyez pas surpris si vous êtes dénoncé par le [Warden](Warden.md) pour être entré par effraction dans l'armurerie.


### Urgences

Comme vous êtes commandant en second et que la station est aussi dangereuse qu'elle l'est, vous serez souvent celui qui devra appeler la navette d'urgence lorsque le [capitaine] (capitaine.md) est occupé ou mort. S'ils donnent encore des coups de pied, vous devriez d'abord obtenir leur permission avant d'appeler la navette. S'ils ne le font pas, C'est alors à vous de décider si une évacuation est nécessaire, avec le même poids et la même responsabilité que le capitaine dans cette décision.

Si la navette a été appelée, n'oubliez pas d'emmener [IAN](Ian.md) avec vous. Ian est un chien dressé, vous pouvez donc dire "Ian follow !" et Ian vous suivra de manière assez compétente (les portes lui donnent du fil à retordre). Quand il est en sécurité dans la navette, vous pouvez dire "Ian reste !" pour qu'il s'arrête. Comme c'est votre chien, vous seul, le chef de mission, pouvez le faire.


### Ressources inhumaines ([traître](traître.md) HoP)

Inutile de dire qu'être un [traître] (traitor.md) en tant que HoP est assez difficile. Il n'est pas surprenant que le commandant en second de la station permette de remplir assez facilement les objectifs des traîtres. Avec la capacité de vous donner la valeur de l'AA et l'autorité d'un chef, vous pouvez aller partout où vous le souhaitez avec facilité. Votre autorité directe sur le fret peut également s'avérer utile, car vous pouvez demander au [QM](quartermaster.md) de vous commander ce dont vous avez besoin.

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