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PeyaPeyaPeyang committed Aug 7, 2024
1 parent 6068a1b commit f563e0a
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Showing 2 changed files with 2 additions and 2 deletions.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -26,7 +26,7 @@ Scenamatica は, シナリオと呼ばれるファイルを使用して, プラ
## ステップ1. ファイルを作成する {#step1-create-file}

まずは, [シナリオファイル](/docs/use/scenario/scenario-file)と呼ばれる YAML ファイルを作成します。
ファイルの拡張子は `.yml` もしくは `.yaml` です。これは, 一つの[シナリオ](/docs/use/scenario/scenario)ごとに一つ作成する必要があります。
ファイルの拡張子は `.yml` もしくは `.yaml` です。これは, 一つの[シナリオ](/docs/use/scenario/#scenario)ごとに一つ作成する必要があります。
場所に関しては, プラグインの最終的な `.jar` ファイルに配置されるのであればどこでも構いません。

この例では, `test-hoge-success.yml` というファイル名を使用します。
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2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/docs/use/scenario/elements.mdx
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -375,7 +375,7 @@ context:
Scenamatica はエンティティが削除されるまでこれを継続して追跡し, そのエンティティを含むチャンクを強制的に読み込みし続けます。

エンティティ指定は, [シナリオファイル](/references/types/ScenarioFileStructure) の
[`context`](/references/types/ContextStructure).[`entities`](/references/types/entities/Entity)\[] で指定します。
[`context`](/references/types/ContextStructure).[`entities`](/references/types/entities/EntityStructure)\[] で指定します。

:::tip
指定するエンティティの型は, エンティティの種類によって異なります。
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