Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[WiP] NT-CVRC 220 "Nostradamus" | GameMap #1983

Draft
wants to merge 1 commit into
base: master
Choose a base branch
from

Conversation

UrPrice
Copy link
Collaborator

@UrPrice UrPrice commented Oct 1, 2024

Описание PR

Драфт для контроля прогресса и постепенного предоставления исходников игровой карты специально для SS220.
Согласно задаче https://github.com/orgs/SerbiaStrong-220/projects/5/views/2?pane=issue&itemId=81682543

Медиа
image
image
image

Проверки
Наши задачи:
Этап 1.

  • Собрана идейная составляющая игровой карты
  • Готовы начальные эскизы проекта и объектов
    • Чертёж шаттла Нострадамус
    • Чертёж универсального аванпоста "Тортилла"
    • Чертёж объекта "Эхо"
  • Подготовлен внутренний диздок (ассеты, отличительные фишки)
    Этап 2. Маппинг и инфра.
  • Шаттл "Нострадамус"
    • Мостик и командование
    • Инженерный отдел
    • Научный отдел
    • Сервисный отдел
    • Медицинский отдел
    • Отдел снабжения
    • Отдел безопасности
    • Общие помещения
    • Техи с эвакподами
    • Инфраструктура атмос девайсов
    • Инфрастуктура энергетики
    • Инфрастуктура камер
    • Инфрастуктура освещения
    • Инфрастуктура маяков
    • Инфрастуктура утилизационных объектов
    • Инфрастуктура спавнеров
  • Аванпост "Тортилла"
    • Медицинская версия аванпоста
      • Зона прибытия
      • Зона, где можно оставить вещи
      • Капитанский кабинетик с оставленным извещением о цели аванпоста
      • Целевая центральная зона
      • Небольшая техничка для запитки и создания атмосферы на аванпосте
      • Зона отбытия, где стыковочные шлюзы, чтобы потом вызвать эвак
      • Вся инфрастуктура в целом
    • Инженерная версия аванпоста
      • Зона прибытия
      • Зона, где можно оставить вещи
      • Капитанский кабинетик с оставленным извещением о цели аванпоста
      • Целевая центральная зона
      • Небольшая техничка для запитки и создания атмосферы на аванпосте
      • Зона отбытия, где стыковочные шлюзы, чтобы потом вызвать эвак
      • Вся инфрастуктура в целом
    • РнД версия аванпоста
      • Зона прибытия
      • Зона, где можно оставить вещи
      • Капитанский кабинетик с оставленным извещением о цели аванпоста
      • Целевая центральная зона
      • Небольшая техничка для запитки и создания атмосферы на аванпосте
      • Зона отбытия, где стыковочные шлюзы, чтобы потом вызвать эвак
      • Вся инфрастуктура в целом
    • Сервисная версия аванпоста
      • Зона прибытия
      • Зона, где можно оставить вещи
      • Капитанский кабинетик с оставленным извещением о цели аванпоста
      • Целевая центральная зона
      • Небольшая техничка для запитки и создания атмосферы на аванпосте
      • Зона отбытия, где стыковочные шлюзы, чтобы потом вызвать эвак
      • Вся инфрастуктура в целом
  • Космический объект "Эхо"
    Этап 3. Предрелиз
  • Подготовлен прототип карты
  • Поправлены все изменения внутри файла карты станции (кастомные спавнеры, уникальные компоненты предметов)
  • Гриды переименованы как полагается
  • Для карты выбран или создан эвакуационный шаттл
  • Создан рендер шаттла "Нострадамус"
  • Создан ViewableMaps для шаттла
  • Для карты создан и установлен или использован существующий параллакс (Textures/SS220/Parallaxes)
  • Карта протестирована на рядовых раундах как минимум со всеми аванпостами и уникальными целями.
  • Карта указана в PostMapInitTest.cs для тестов
    И базовые:
  • PR полностью завершён и мне не нужна помощь чтобы его закончить.
  • Я ознакомился с наставлениями по работе с репозиторием и следовал им при создании PR'а.
  • Я внимательно просмотрел все свои изменения и багов в них не нашёл.
  • Я запускал локальный сервер со своими изменениями и всё протестировал.
  • Я добавил скриншот/видео демонстрации PR в игре, или этот PR этого не требует.

Изменения
🆑 UrPrice, MIXnikita, Kirus59 & M&C

  • add: Добавлена игровая карта NT-CVRC 220 "Nastradamus" для игры до 25 человек!

@github-actions github-actions bot added Changes: Map Изменение затронуло файлы ".yml" в неймспейсе "maps" Changes: Prototypes Изменение затронуло файлы ".yml" кроме неймспейса "maps" labels Oct 1, 2024
@FriedrichStrassen
Copy link

Вы серьёзно хотите назвать это "шаттлом"? Вполне себе корабль полноценный.
Лучше называйте его судном или кораблём. Для шаттла большой

@UrPrice
Copy link
Collaborator Author

UrPrice commented Oct 1, 2024

Вы серьёзно хотите назвать это "шаттлом"? Вполне себе корабль полноценный. Лучше называйте его судном или кораблём. Для шаттла большой

Ну он именуется кораблём лорно, это я просто техническое название использую для чек-листа.
Я ему даже житейское прозвище в виде "Настрадальца" придумал

@UrPrice UrPrice self-assigned this Oct 14, 2024
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Changes: Map Изменение затронуло файлы ".yml" в неймспейсе "maps" Changes: Prototypes Изменение затронуло файлы ".yml" кроме неймспейса "maps"
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants