myDxBall 复刻游戏DxBall 如何开始工作? 1.类Map是一个游戏关卡实例,通过实例化Map类,并依次调用initGame()初始化游戏对象;方法initUI()进行显示游戏画面;方法run()运行游戏。 在方法initGame()中: 初始化游戏对象的布局。 在initUI()中: 设置游戏画面的布局、大小等。 在run()中: 定义游戏的主循环,每次循环对游戏对象进行更新,并重新绘制游戏画面。 2.通过创建新的类继承自Map,重写方法initGame()、initUI()完成新的游戏关卡设置。