IndieVisualLabによるUnity技術の同人誌「UnityGraphicsProgramming vol.2」のリポジトリ
- 第1章 Real-Time GPU Based Voxelizer @mattatz - サンプルコード
- 第2章 GPU-Based Trail @fuqunaga - サンプルコード
- 第3章 ライン表現のためのGeometryShader @kaiware007 - サンプルコード
- 第4章 Projecction Spray @sugi-cho - サンプルコード
- 第5章 プロシージャルノイズ入門 @hiroakioishi - サンプルコード
- 第6章 Curl Noise - 疑似流体のためのノイズアルゴリズムの解説 @sakope - サンプルコード
- 第7章 Shape Matching - 線形代数のCGへの応用 @kodai100 - サンプルコード
- 第8章 Space Filling @a3geek - サンプルコード
- 第9章 ImageEffect入門 @XJINE - サンプルコード
- 第10章 ImageEffect応用(SSR) @komietty - サンプルコード