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myDxBall

复刻游戏DxBall

如何开始工作?

1.类Map是一个游戏关卡实例,通过实例化Map类,并依次调用initGame()初始化游戏对象;方法initUI()进行显示游戏画面;方法run()运行游戏。

在方法initGame()中: 初始化游戏对象的布局。

在initUI()中: 设置游戏画面的布局、大小等。

在run()中: 定义游戏的主循环,每次循环对游戏对象进行更新,并重新绘制游戏画面。

2.通过创建新的类继承自Map,重写方法initGame()、initUI()完成新的游戏关卡设置。