Link para o jogo: https://crudparasempre.github.io/DOCES/ .
Trabalho prático de Engenharia de Software
O BRANCH MASTER NÃO DEVE SER USADO PARA DESENVOLVIMENTO. TODOS OS PUSH REQUESTS DEVEM SER ENVIADOS PARA O BRANCH SPRINT01 - SPRINT02 OU SPRINT03. DEPENDE APENAS DE QUAL PARTE DO PROJETO ESTAMOS.
Se você já tem o projeto no seu computador (você pode clonar o projeto inteiro se quiser). Abra o terminal ou o app do GitHub:
git pull origin sprint01
git checkout sprint01
git checkout -b meu_branch
Caso não tenha e queira clonar apenas o branch sprint01
git clone -b sprint01 --single-branch https://github.com/CRUDParaSempre/DOCES.git
git checkout -b meu_branch
Antes de enviar, sincronize novamente com o sprint01 (ou o sprint atual). Uma maneira de fazer isso é dando merge
git pull origin sprint01
git checkout meu_branch
git merge sprint01
Não envie suas alterações direto para o sprint01, prefira subir o teu branch para o GitHub (git push origin seu_branch) e peça um pull request. Assim, podemos acompanhar o desenvolvimento de cada feature e reverter rapidamente caso algo dê errado.
Evite enviar binários desnecessários que o Unity gera. Envie apenas os arquivos importantes para o desenvolvimento da sua feature.