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Sprint 3

KangJH(주기) edited this page Jul 8, 2022 · 4 revisions

📅 기간

22.07.04 ~ 22.07.08

참가자

  • 만두피
  • 주기

Q. 이번 스프린트 무엇을 했는가

  • 로그인 회원가입 페이지 완성
  • 컴포넌트 생성(Line, toggle, layout, userImage, label, tabs) 컴포넌트 찍어내는 기계 둘
  • 버그 수정

Q. 프로젝트 진행하며 좋았던 점

  • (만두피) 서로 코드를 보면서 부족하거나 생각하지 못하였던 점을 채웠던게 좋았습니다 주기님이 만들었던 내용을 보면서 좋은 부분을 접목 시킬 수 있었고 서로 컴포넌트 재사용성에 관해서 이야기 나누었던것이 좋았다.
  • (주기) CSS 프레임워크에 의존하지 않고 직접 만들어보면서 어떻게하면 재사용성이 좋아지고 깔끔하게 구현할까에 대한 고민을 많이 할 수 있어서 좋았다.

Q. 프로젝트 진행하며 있었던 애로사항

  • (만두피) Card 컴포넌트 3번 갈아 엎었어요….
  • (만두피,주기) 회원가입 구현 및 리뷰하다가 죽을뻔 (현 리펙토링 1순위)
  • (주기) CSS 프레임워크로만 작업했었기 때문에 직접 컴포넌트를 구현하는게 쉽지 않았다.
  • (주기) 피그마에서 구현한 UI의 사이즈와 배치를 실제로 구현했을 때 살짝 다른 느낌이 들었다.

Q. 이번 스프린트의 특별한 경험

  • (만두피) 코딩 컨벤션을 다시 한번 수정할수 있었다 생각보다 서로 코드 취향이 다르다 ㅋㅋㅋ
  • (주기) 컴포넌트를 만들면서 기존에 만들었던 컴포넌트들의 오류들을 많이 발견했다. 다음에는 한번 컴포넌트 구현할 때 꼼꼼히 만들자는 생각을 하게됐다.

Q. 기타

  • 디자인 수정안이 있어도 일단 ㄱ

Q. 다음 스프린트에는 무엇을 할까?

  • 프로필 페이지 완성 및 팔로우 팔로워 리스트 페이지 만들기