Skip to content

Omega 1.0

Latest
Compare
Choose a tag to compare
@Alumopper Alumopper released this 30 Jan 07:20
· 13 commits to master since this release

更改

  • 和暗影幻术师战斗的时候不再生成追逐者
  • 从梦境中醒来时玩家会获得失明和范围效果
  • 沙漏开始显示维度大融合时间的时候播放提示信息
  • 将僵尸掉落梦境尘的概率更改为67%,并且可能掉落1~2个
  • 梦境时间缩短为十分钟
  • 和boss战斗的时候不再进行梦境计时
  • 现在幻翼火球只会飞行十秒钟
  • 现在幻翼火球只会穿过石头、泥土和草方块
  • 梦境原点塔剧情文案
  • 梦之边界剧情文案
  • 现在混沌魔法球会无差别攻击
  • 现在深邃黑暗群系中会生成女巫
  • 现在原始法杖的施术延迟为0.6s,梦境法杖的施术延迟为0.4s,混沌法杖的施术延迟为0.3s
  • 通过梦境传送门进入梦境生成的平台可以将玩家传送回去
  • 将stoneshore群系暂时移除
  • 更改了混沌世界的群系生成使其更加混乱
  • 现在虚空矿石生成高度更改为-24,生成半径为120

修复

  • 噩梦世界区块加载异常
  • deepdeepdark中的末影人战利品表异常
  • 暗影幻术师的战斗场地可能为空中
  • 法杖不能伤害蜘蛛
  • 自然宝石给予条件错误
  • 铁矿石挖掘掉落原矿而不是粗矿
  • 数据包未处理深板岩矿石
  • 美梦世界有钻石
  • 气球史莱姆的史莱姆本体没有隐形
  • 气球史莱姆不能正确识别物理近战伤害
  • 梦境计时器未能正常启动
  • 进入噩梦世界会错误地传送在128层
  • deepdeepdark地面更改
  • 追逐者不会自动消失
  • 噩梦世界中的史莱姆方块挖掘也会生成史莱姆
  • 梦境原点塔战利品未生成
  • 梦境守卫的生成点错误
  • 梦境守卫剧情判定坐标错误
  • 在非美梦世界中的对应坐标也能触发梦境守卫剧情
  • 梦境原点塔坐标修改导致的绝对坐标有关的各种问题
  • 混沌世界的黑洞重复生成
  • 黑洞不会破坏方块
  • 混沌世界底部不会生成水