一个拿来加载与导出Spine动画的工具
需要 Java 21 21 21
需要 像素缓冲区支持
导出 MOV 需要 FFmpeg
当前版本:2.1.0
java -XX:MaxRAMPercentage=75.0 --enable-preview -jar SuperSpineViewer.jar
- 高分辨率 (Camera) = 高内存需求
- 高质量 (Quality) = 成倍增加的内存需求
RAM:
4G+ = Extreme (240FPS)
2G~ = Standard (120FPS)
1G~ = Fast (60FPS)
以导入After Effects为例
默认30FPS时,伸缩设置
Extreme = 800%
Standard = 400%
Fast = 200%
- 加载Spine的Skel和Json
- 重载骨骼与贴图
- 查看与播放动画
- 查看与切换皮肤
- 变换大小
- 调整位置
- 调整速度
- 循环播放
- 播放暂停
- 导出透明MOV
- 导出透明PNG
- 调整性能质量
版本 | 支持情况 |
---|---|
Spine 1.x | 不支持 |
Spine 2.x | 不完全 |
Spine 3.1 | 不完全 |
Spine 3.2 | 不完全 |
Spine 3.3 | 不完全 |
Spine 3.4 | √ |
Spine 3.5 | √ |
Spine 3.6 | √ |
Spine 3.7 | √ |
Spine 3.8 | √ |
Spine 4.0 | √ |
Spine 4.1 | √ |
Spine 4.2 | √ |
重写 org.lwjgl.lwjgl:lwjgl
的 MANIFEST.MF
,使 Sealed: false