给定编号从 0
到 n - 1
的 n
个结点。给定一个整数 n
和一个 edges
列表,其中 edges[i] = [ai, bi]
表示图中节点 ai
和 bi
之间存在一条无向边。
如果这些边能够形成一个合法有效的树结构,则返回 true
,否则返回 false
。
示例 1:
输入:n = 5
, edges= [[0,1],[0,2],[0,3],[1,4]]
输出: true
示例 2:
输入:n = 5,
edges= [[0,1],[1,2],[2,3],[1,3],[1,4]]
输出: false
提示:
1 <= n <= 2000
0 <= edges.length <= 5000
edges[i].length == 2
0 <= ai, bi < n
ai != bi
- 不存在自循环或重复的边
并查集模板题。
模板 1——朴素并查集:
# 初始化,p存储每个点的父节点
p = list(range(n))
# 返回x的祖宗节点
def find(x):
if p[x] != x:
# 路径压缩
p[x] = find(p[x])
return p[x]
# 合并a和b所在的两个集合
p[find(a)] = find(b)
模板 2——维护 size 的并查集:
# 初始化,p存储每个点的父节点,size只有当节点是祖宗节点时才有意义,表示祖宗节点所在集合中,点的数量
p = list(range(n))
size = [1] * n
# 返回x的祖宗节点
def find(x):
if p[x] != x:
# 路径压缩
p[x] = find(p[x])
return p[x]
# 合并a和b所在的两个集合
if find(a) != find(b):
size[find(b)] += size[find(a)]
p[find(a)] = find(b)
模板 3——维护到祖宗节点距离的并查集:
# 初始化,p存储每个点的父节点,d[x]存储x到p[x]的距离
p = list(range(n))
d = [0] * n
# 返回x的祖宗节点
def find(x):
if p[x] != x:
t = find(p[x])
d[x] += d[p[x]]
p[x] = t
return p[x]
# 合并a和b所在的两个集合
p[find(a)] = find(b)
d[find(a)] = distance
class Solution:
def validTree(self, n: int, edges: List[List[int]]) -> bool:
def find(x):
if p[x] != x:
p[x] = find(p[x])
return p[x]
p = list(range(n))
for a, b in edges:
if find(a) == find(b):
return False
p[find(a)] = find(b)
n -= 1
return n == 1
class Solution {
private int[] p;
public boolean validTree(int n, int[][] edges) {
p = new int[n];
for (int i = 0; i < n; ++i) {
p[i] = i;
}
for (int[] e : edges) {
int a = e[0], b = e[1];
if (find(a) == find(b)) {
return false;
}
p[find(a)] = find(b);
--n;
}
return n == 1;
}
private int find(int x) {
if (p[x] != x) {
p[x] = find(p[x]);
}
return p[x];
}
}
class Solution {
public:
vector<int> p;
bool validTree(int n, vector<vector<int>>& edges) {
p.resize(n);
for (int i = 0; i < n; ++i) p[i] = i;
for (auto& e : edges)
{
int a = e[0], b = e[1];
if (find(a) == find(b)) return 0;
p[find(a)] = find(b);
--n;
}
return n == 1;
}
int find(int x) {
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
};
func validTree(n int, edges [][]int) bool {
p := make([]int, n)
for i := range p {
p[i] = i
}
var find func(x int) int
find = func(x int) int {
if p[x] != x {
p[x] = find(p[x])
}
return p[x]
}
for _, e := range edges {
a, b := e[0], e[1]
if find(a) == find(b) {
return false
}
p[find(a)] = find(b)
n--
}
return n == 1
}
/**
* @param {number} n
* @param {number[][]} edges
* @return {boolean}
*/
var validTree = function (n, edges) {
let p = new Array(n);
for (let i = 0; i < n; ++i) {
p[i] = i;
}
function find(x) {
if (p[x] != x) {
p[x] = find(p[x]);
}
return p[x];
}
for (const [a, b] of edges) {
if (find(a) == find(b)) {
return false;
}
p[find(a)] = find(b);
--n;
}
return n == 1;
};