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効果音 #134

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windymelt opened this issue Jun 18, 2024 · 0 comments
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効果音 #134

windymelt opened this issue Jun 18, 2024 · 0 comments

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@windymelt
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現行だとBGMのみしか用意されていないため効果音を発生させることが難しい。これに対処する。

案1

類似の思想で開発されているVSMLでは、並列にタグの効果が生じることを期待する<para>のようなタグ(名前は忘れた)があり、うまく問題を捌いている。これを採用する案

案2

特別な効果音専用のタグ<se>を用意する

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