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Jogo_final.py
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#importar todas as outras bibliotecas
import pygame
from Menu import menu_screen
from jogar_novamente import jogar_novamente_screen
from luta import luta_screen
from configuracoes import *
from zmundo_aberto import mundo_screen2
import os
pygame.init()
pygame.mixer.init()
#-------Gera tela de jogo
window=pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))
pygame.display.set_caption('Pokecrias')
#mudar telas vai ser negocio do while
#alteranod status vai passar de arquivo em arquivo
Status=MENU
numero_vitórias=0
x=WIDTH-100
y=HEIGHT-100
pygame.mixer.music.load(os.path.join(SND_DIR, 'musica.mp3'))
pygame.mixer.music.play(loops=-1)
pygame.mixer.music.set_volume(0.3)
while Status != ENCERRAR:
if Status==MENU:
Status, nome =menu_screen(window,WIDTH,HEIGHT)
player=Status
elif Status==LUTA:
pygame.mixer.music.pause()
pygame.mixer.music.play(loops=-1)
pygame.mixer.music.set_volume(0.3)
Status,condicao= luta_screen(window,nome)
elif Status==MAPA2:
pygame.mixer.music.unpause()
print('MAPA2')
Status,nome,x,y=mundo_screen2(window,nome,x,y)
numero_vitórias+=1
elif Status==TELA:
Status=jogar_novamente_screen(window,condicao,WIDTH,HEIGHT)
else:
pygame.mixer.music.stop()
print('encerrou realmente')
Status= ENCERRAR
if numero_vitórias>1:
condicao=VITORIA
Status=jogar_novamente_screen(window,condicao,WIDTH,HEIGHT)
#sair do jogo
pygame.quit()