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#pragma once
#include <array>
#include <memory>
#include <cstdint>
#include "junknes.h"
#include "util.hpp"
class Apu{
public:
class Door{
public:
virtual ~Door();
virtual std::uint8_t readDmc(std::uint16_t addr) = 0;
virtual void triggerDmcIrq() = 0;
virtual void triggerFrameIrq() = 0;
};
explicit Apu(const std::shared_ptr<Door>& door);
void hardReset();
void softReset();
void tick(int cycle /* CPU cycle */);
std::uint8_t read4015();
void write4000(std::uint8_t value);
void write4001(std::uint8_t value);
void write4002(std::uint8_t value);
void write4003(std::uint8_t value);
void write4004(std::uint8_t value);
void write4005(std::uint8_t value);
void write4006(std::uint8_t value);
void write4007(std::uint8_t value);
void write4008(std::uint8_t value);
void write400A(std::uint8_t value);
void write400B(std::uint8_t value);
void write400C(std::uint8_t value);
void write400E(std::uint8_t value);
void write400F(std::uint8_t value);
void write4010(std::uint8_t value);
void write4011(std::uint8_t value);
void write4012(std::uint8_t value);
void write4013(std::uint8_t value);
void write4015(std::uint8_t value);
void write4017(std::uint8_t value);
void startFrame();
void endFrame();
JunknesSoundChannel soundSq1() const;
JunknesSoundChannel soundSq2() const;
JunknesSoundChannel soundTri() const;
JunknesSoundChannel soundNoi() const;
JunknesSoundChannel soundDmc() const;
private:
void updateStep();
void frameQuarter();
void frameHalf();
std::shared_ptr<Door> door_;
class Square{
public:
enum class Ch { SQ1, SQ2 };
explicit Square(Ch which);
void hardReset();
void softReset();
void enable(bool enabled, int timestamp);
bool isActive() const;
void frameQuarter();
void frameHalf();
void write4000or4004(std::uint8_t value, int timestamp);
void write4001or4005(std::uint8_t value, int timestamp);
void write4002or4006(std::uint8_t value, int timestamp);
void write4003or4007(std::uint8_t value, int timestamp);
void startFrame();
void genSound(int timestamp);
JunknesSoundChannel sound() const;
private:
bool checkFreq();
const Ch which_;
bool enabled_;
uint8_t duty_; // [0,3]
unsigned int timer_; // CPU cycle
// $4002-$4003 または $4006-$4007 で設定されるタイマ値
// sweepによっても変化する
union TimerReg{
std::uint16_t raw;
explicit TimerReg(std::uint16_t value=0) : raw(value) {}
TimerReg& operator=(const TimerReg& rhs) { raw = rhs.raw; return *this; }
BitField16<0,8> lo;
BitField16<8,3> hi;
};
TimerReg timerReg_;
std::uint8_t length_;
bool lengthHalt_;
struct Envelope{
bool start;
bool loop;
bool constant;
std::uint8_t divider;
std::uint8_t divider_reg;
std::uint8_t volume; // constant volume
std::uint8_t decay_level;
};
Envelope envelope_;
struct Sweep{
bool enabled;
std::uint8_t divider;
std::uint8_t divider_reg;
bool nega;
std::uint8_t shift;
};
Sweep sweep_;
unsigned int step_; // シーケンサのステップ(下位3bitを見る。[0,7], increment)
std::array<std::uint8_t, 40000> sound_; // 各要素は [0,15]
int soundPos_; // CPU cycle
};
Square sq1_, sq2_;
class Triangle{
public:
void hardReset();
void softReset();
void enable(bool enabled, int timestamp);
bool isActive() const;
void frameQuarter();
void frameHalf();
void write4008(std::uint8_t value, int timestamp);
void write400A(std::uint8_t value, int timestamp);
void write400B(std::uint8_t value, int timestamp);
// フレームごとに出力を取得するための適当インターフェース
void startFrame();
void genSound(int timestamp);
JunknesSoundChannel sound() const;
private:
bool enabled_;
unsigned int timer_; // CPU cycle
// $400A-$400B で設定されるタイマ値
union TimerReg{
std::uint16_t raw;
explicit TimerReg(std::uint16_t value=0) : raw(value) {}
TimerReg& operator=(const TimerReg& rhs) { raw = rhs.raw; return *this; }
BitField16<0,8> lo;
BitField16<8,3> hi;
};
TimerReg timerReg_;
std::uint8_t length_;
bool lengthHalt_; // $4008 bit7
std::uint8_t linear_;
std::uint8_t linearReg_; // $4008 bit6-0
bool linearReload_;
bool control_; // $4008 bit7
unsigned int step_; // シーケンサのステップ(下位5bitを見る。[0,31], increment)
// やっつけ音声出力用バッファ
// CPUサイクルごとに生の出力データを記録するだけ。1FはCPUサイ
// クルに換算すると30000弱だから、40000あればDMAなどで多少ずれ
// ても絶対足りるはず(数値自体はFCEUXのパクリ)。
std::array<std::uint8_t, 40000> sound_; // 各要素は [0,15]
int soundPos_; // CPU cycle
};
Triangle tri_;
class Noise{
public:
void hardReset();
void softReset();
void enable(bool enabled, int timestamp);
bool isActive() const;
void frameQuarter();
void frameHalf();
void write400C(std::uint8_t value, int timestamp);
void write400E(std::uint8_t value, int timestamp);
void write400F(std::uint8_t value, int timestamp);
void startFrame();
void genSound(int timestamp);
JunknesSoundChannel sound() const;
private:
bool enabled_;
unsigned int timer_;
unsigned int timerReg_; // $400E bit3-0
std::uint8_t length_;
bool lengthHalt_;
struct Envelope{
bool start;
bool loop;
bool constant;
std::uint8_t divider;
std::uint8_t divider_reg;
std::uint8_t volume; // constant volume
std::uint8_t decay_level;
};
Envelope envelope_;
struct Lfsr{
bool mode_short;
unsigned int reg;
void shift();
};
Lfsr lfsr_;
std::array<std::uint8_t, 40000> sound_; // 各要素は [0,15]
int soundPos_; // CPU cycle
};
Noise noi_;
class Dmc{
public:
explicit Dmc(const std::shared_ptr<Door>& door);
void hardReset();
void softReset();
void enable(bool enabled, int timestamp);
bool isActive() const;
bool irqEnabled() const;
void tick(int cycle, int sound_timestamp);
void write4010(std::uint8_t value, int timestamp);
void write4011(std::uint8_t value, int timestamp);
void write4012(std::uint8_t value, int timestamp);
void write4013(std::uint8_t value, int timestamp);
void startFrame();
void genSound(int timestamp);
JunknesSoundChannel sound() const;
private:
const std::shared_ptr<Door>& door_;
bool irq_;
bool loop_;
unsigned int periodReg_; // $4010 bit3-0
struct Reader{
std::uint8_t addr_reg; // $4012
std::uint8_t size_reg; // $4013
unsigned int addr; // [0x8000,0xFFFF]
unsigned int size; // [0,0xFF1]
std::uint8_t sample;
bool has_sample;
} reader_;
struct Output{
std::uint8_t level;
std::uint8_t reg; // シフトレジスタ
unsigned int rest_bits; // 残りbit数 [0,8]
} out_;
// CPUとの同期管理用。単位はCPUサイクル
// 0:CPUと同期(何もしない)
// 正:CPUより進んでいる(追いつかれるまで何もしない)
// 負:CPUより遅れている(追いつくまでDMCを回す)
int timestamp_;
std::array<std::uint8_t, 40000> sound_; // 各要素は [0,127]
int soundPos_; // CPU cycle
};
Dmc dmc_;
/**
* フレームカウンタ
* step間のサイクル数は一定と近似している(FCEUXと同じ)
* サイクル数をCPUサイクルの48倍にしてるのはFCEUXに合わせたものだ
* が、理由はまだわかってない
*/
static constexpr int STEP_CYCLE = 48 * 29830 / 4; // 1ステップ当たりのCPUサイクル(48倍)
int nextStep_; // [0,3] - 0:step0(Frame IRQ発生), 3:step3(5-stepの場合倍の長さ)
int restCycle_; // 次ステップまでのCPUサイクル(48倍)
bool frameIrqOn_;
bool step5_;
union Status{
std::uint8_t raw;
explicit Status(std::uint8_t value=0) : raw(value) {}
Status& operator=(const Status& rhs) { raw = rhs.raw; return *this; }
BitField8<0> sq1;
BitField8<1> sq2;
BitField8<2> tri;
BitField8<3> noi;
BitField8<4> dmc;
BitField8<6> frame_irq;
BitField8<7> dmc_irq;
};
// CPUとの同期管理用
// 1F内でのCPUサイクル
int soundTimestamp_;
};