From 12139cceb9170a3ea0adbbd96437e5764530b798 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kelvin <90298223+KelvinDiasMoreira@users.noreply.github.com> Date: Fri, 1 Sep 2023 13:49:34 -0300 Subject: [PATCH] Translate PT-BR LagCompensation.md --- docs/translations/pt-BR/server/LagCompensation.md | 12 ++++++++++++ 1 file changed, 12 insertions(+) create mode 100644 docs/translations/pt-BR/server/LagCompensation.md diff --git a/docs/translations/pt-BR/server/LagCompensation.md b/docs/translations/pt-BR/server/LagCompensation.md new file mode 100644 index 000000000..9f4779fd2 --- /dev/null +++ b/docs/translations/pt-BR/server/LagCompensation.md @@ -0,0 +1,12 @@ +--- +title: "Compensação de lag" +description: Explicando a compensação de lag. +--- + + + +A compensação de atraso para balas disparadas é habilitada por padrão em servidores SA-MP desde 0.3z. Isso pode ser alterado usando a variável de servidor `lagcompmode` no [server.cfg](server.cfg). Definindo para 0 vai desativar completamente a compensação de lag e os players vão ter que controlar os seus disparos (disparando à frente dos alvos). + +Desativando a compensação de lag vai impedir [OnPlayerWeaponShot](../scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot) de ser chamado. + +Essa variável pode apenas ser definida no [server.cfg](server.cfg).