-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
patch #1
Comments
Díky za patch. Můžu poprosit o pull request, ať je řádně zaznamenané autorství? Na to je potřeba nejdřív forknout projekt tady na GitHubu, pak si ho naklonovat a pushnout do něj změny, ideálně do samostatné větvě:
GitHub pak pár desítek minut po pushi bude zobrazovat tlačítko na rychlé vytvoření pull requestu. Obávám se ale, že zprovoznění téhle hry na ARMu bude vyžadovat ještě hodně práce, protože v původním kódu je spousta čuňáren, které nebudou fungovat nikde jinde než na x86. |
OK. S githubem sice nemám zkušenosti, ale v práci používáme gitlab, tak to
snad zvládnu. Jen neslibuji, kdy se k tomu dostanu.
Co se samotné hry týče, tak ta se zatím zdá být na ARMu funkční. Prošel jsem
půlku skřetích jeskyní a na žádný problém jsem nenarazil. Možná než udělám
ten pull request, tak to ještě zkusím na 32bitovém ARMu.
Daniel
…---------- Původní e-mail ----------
Od: nextghost ***@***.***>
Komu: nextghost/skeldal ***@***.***>
Kopie: daniel-pirkl ***@***.***>, Author ***@***.***>
Datum: 17. 6. 2024 22:53:57
Předmět: Re: [nextghost/skeldal] patch (Issue #1)
"
Díky za patch. Můžu poprosit o pull request, ať je řádně zaznamenané
autorství? Na to je potřeba nejdřív forknout projekt tady na GitHubu, pak si
ho naklonovat a pushnout do něj změny, ideálně do samostatné větvě:
<code class='-wm-notranslate'>git checkout -b [název větve]
git commit
git push origin [název větve]
</code>
GitHub pak pár desítek minut po pushi bude zobrazovat tlačítko na rychlé
vytvoření pull requestu.
Obávám se ale, že zprovoznění téhle hry na ARMu bude vyžadovat ještě hodně
práce, protože v původním kódu je spousta čuňáren, které nebudou fungovat
nikde jinde než na x86.
—
Reply to this email directly, view it on GitHub
(#1 (comment)), or
unsubscribe
(https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/BJH5AF46O52BWTT44W6IJ7TZH5EF7AVCNFSM6AAAAABJM3OGOKVHI2DSMVQWIX3LMV43OSLTON2WKQ3PNVWWK3TUHMZDCNZUGQYDIMZYHE)
.
You are receiving this because you authored the thread. Message ID: <
***@***.***>
"
|
Jestli se něco rozbije, tak nejspíš herní skripty, tzn. třeba tlačítka co otevírají cely a skrýše na konci skřetích jeskyní. A pak byl v kódu ještě bug při načítání skriptů z uložené hry. Nevím, jestli jsem ho tenkrát opravil nebo ne. |
Zdravím, po delší době mě napadlo, že bych si mohl z nostalgie znovu zahrát Brány Skeldalu, ale zjistil jsem, že doma na mém raspberry (Ubuntu Mate 22.04 64 bit) hra nejde přeložit. Přikládám patch.
skeldal.txt
The text was updated successfully, but these errors were encountered: