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tester_inventaire.adb
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with Inventaire, Ada.Text_IO ;
use Inventaire,Ada.Text_IO ;
procedure Tester_Inventaire is
Inv : Tab_Inventaire ;
Epee : Objet ;
Armure : Objet ;
Casque : Objet;
Potion_Vie : Objet;
Potion_For : Objet ;
begin
Creer_Objet(Epee,"Epee_Acier",10,0,0) ;
Creer_Objet(Armure,"Armure_Fer",0,15,0);
Creer_Objet(Casque, "Casque_Fer",0,5,0);
Creer_Objet(Potion_Vie,"Potion_Vie",0,0,20);
Creer_Objet(Potion_For,"Potion_For",5,0,0);
Put("Creation d objet et affichage de leur stat");
New_Line ;
Afficher_Carac(Epee);
New_Line ;
Afficher_Carac(Armure);
New_Line ;
Afficher_Carac(Casque);
New_Line ;
Afficher_Carac(Potion_Vie);
Initialiser_Inv(Inv);
New_Line ;
Afficher_Inventaire(Inv);
Objet_Dans_Inventaire(Inv,Epee);
Objet_Dans_Inventaire(Inv,Casque);
Objet_Dans_Inventaire(Inv,Armure);
Objet_Dans_Inventaire(Inv,Potion_Vie);
Objet_Dans_Inventaire(Inv,Potion_For);
Objet_Dans_Inventaire(Inv,Epee);
Objet_Dans_Inventaire(Inv,Epee);
-- New_Line ;
-- Put_Line("Test du remplissage d inventaire");
Afficher_Inventaire(Inv);
-- Objet_Dans_Inventaire(Inv,Epee);
end Tester_Inventaire ;