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#include <stdio.h> /* I/O */
#include <stdlib.h> /* malloc */
#include "main.h" /* structs */
#define TRUE 1
#define FALSE 0
/*
Cria um grafo
*/
TG* create()
{
TG * g = (TG*)malloc(sizeof(TG));
g->prim_no = NULL;
return g;
}
/*
Libera um grafo
*/
void release(TG *g)
{
if(g)
{
TNo *p = g->prim_no;
/* Libera os vértices */
while(p)
{
TViz *v = p->prim_viz;
while(v)
{
TViz *t = v;
v = v->prox_viz;
free(t);
}
TNo *q = p;
p = p->prox_no;
free(q);
}
/* Libera o grafo */
free(g);
}
}
TNo *findVertex(TG *g, int id)
{
TNo *p = g->prim_no;
while(p)
{
if(p->id_no == id)
break;
p = p->prox_no;
}
return p;
}
int insertVertex(TG *g, int id)
{
/* Verifica se o vértice já existe no grafo. Se existir, não inserir novamente */
if(findVertex(g, id))
return FALSE;
TNo *vertice = (TNo*)malloc(sizeof(TNo));
vertice->id_no = id;
vertice->prim_viz = NULL;
vertice->prox_no = NULL;
TNo *p = g->prim_no;
if(p)
{
while(p->prox_no)
p = p->prox_no;
p->prox_no = vertice;
}
else
g->prim_no = vertice;
return TRUE;
}
int removeVertex(TG *g, int id)
{
TNo *p = g->prim_no;
TViz *anterior = NULL;
TNo *anterior_no = NULL;
while(p && p->id_no != id)
{
anterior_no = p;
p = p->prox_no;
}
/* Se p é NULL, não existe o que ser retirado */
if(p)
{
/* Vamos excluir os caminhos de p para outro nos */
TViz *v = p->prim_viz;
while(v)
{
TViz *aux = v;
v = v->prox_viz;
free(aux);
}
TNo *q = g->prim_no;
while(q) // agora vamos excluir caminhos de outros nos ate p
{
if(p != q)
{ //se q nao for o proprio vertice a ser retirado
TViz *v = q->prim_viz; //, buscamos se ele tem aresta para chegar em p
while(v)
{
if(v->id_viz == id)
{
TViz *aux = v;
v = v->prox_viz;
if(anterior)
{
anterior->prox_viz = v;
}
else
{
q->prim_viz = v;
}
free(aux); //so existe um caminho de q para p,
break; //logo podemos parar de procurar
}
else
{
anterior = v; v = v->prox_viz;
}
}
}
anterior = NULL;
q = q->prox_no; //e agora olhamos se outro nó tem aresta para p
}
//agora vamos enfim retirar o no
if(!anterior_no)
{ //se p é o primeiro no do grafo
g->prim_no = p->prox_no; //o primeiro no do grafo passa a ser o proximo de p
free(p);
return TRUE;
}
anterior_no->prox_no = p->prox_no; //o no anterior a p aponta para o proximo no após p
free(p);
return TRUE;
}
return FALSE;
}
int insertEdge(TG *g, int id1, int id2, int orientado)
{//id1 é origem, id2 é destino
TNo *p = g->prim_no;
while((p) && (p->id_no != id2))
{ //acha o nó de destino
p = p->prox_no;
}
if(!p)
return FALSE; //se o no de destino não existe, não faz nada
p = g->prim_no;
while((p) && (p->id_no != id1))
{ //acha o nó de origem
p = p->prox_no;
}
if(!p)
return FALSE; //se o no de origem não existe, não faz nada
TViz *novo = (TViz*)malloc(sizeof(TViz));
novo->id_viz = id2;
novo->prox_viz = NULL;
TViz *v = p->prim_viz;
if(!v)
{ //se não tem primeiro vizinho, o novo é o primeiro agora
p->prim_viz = novo;
if(!orientado)
insertEdge(g, id2, id1, 1); //se o grafo for nao for orientado
return TRUE; // acrescenta a volta
}
while(v->prox_viz)
{
if(v->id_viz == id2)
return FALSE; //se o caminho ja existe, não faz nada.
//se não for orientado ja existe o caminho id2->id1 também
v = v->prox_viz; //acha o ultimo vizinho
}
v->prox_viz = novo; //acrescenta o novo caminho no final da lista de vizinhos
if(!orientado)
insertEdge(g, id2, id1, 1); //se não for orientado, faz o caminho id2->id1
return TRUE;
}
TViz *findEdge(TG *g, int id1, int id2)
{
TNo *p = findVertex(g, id1);
TViz *v = p->prim_viz;
while(v)
{
if(v->id_viz == id2)
break;
v = v->prox_viz;
}
return v;
}
void removeEdge(TG *g, int id1, int id2, int orientado)
{
TNo *p = findVertex(g, id1);
TViz *v = p->prim_viz;
TViz *anterior;
if(v->id_viz==id2){
anterior=v;
v=v->prox_viz;
p->prim_viz=v;
free(anterior);
anterior=NULL;
}else {
anterior = v;
v=v->prox_viz;
while (v) {
if(v->id_viz==id2){
anterior->prox_viz=v->prox_viz;
free(v);
v=anterior;
break;
}
anterior = v;
v=v->prox_viz;
}
}
if(orientado==0)
removeEdge(g,id2,id1,1);
}
/* Exibe o grafo na tela */
void print(TG *g)
{
if(g)
{
TNo *p = g->prim_no;
while(p)
{
printf("%d -> ", p->id_no);
TViz *v = p->prim_viz;
while(v)
{
printf("%d -> ", v->id_viz);
v = v->prox_viz;
}
printf("NULL\n");
p = p->prox_no;
}
}
}
/* Verifica se o grafo é orientado ou não. [Função booleana] */
int directed(TG *g)
{
TNo *p = g->prim_no;
while(p)
{
TViz *v = p->prim_viz;
while(v)
{
TViz *teste = findEdge(g, v->id_viz, p->id_no);
if(!teste)
return TRUE;
v = v->prox_viz;
}
p = p->prox_no;
}
return FALSE;
}
int digito_em_comum(int primeiro, int segundo)
{
int salva = primeiro;
while((segundo / 10) || (segundo % 10))
{
int s = segundo % 10;
while((primeiro / 10) || (primeiro % 10))
{
if(primeiro % 10 == s)
return TRUE;
primeiro = primeiro / 10;
}
segundo = segundo / 10;
primeiro = salva;
}
return FALSE;
}
int junta_resultado(int primeiro, int segundo)
{
if(!primeiro)
return segundo;
int resp = primeiro;
while((segundo / 10) || (segundo % 10))
{
if(!digito_em_comum(primeiro,segundo % 10))
resp = (resp * 10) + (segundo % 10);
segundo = segundo / 10;
}
return resp;
}
int sair_chegar(TG *g, int id1, int id2, int caminho)
{
TNo *p = findVertex(g,id1);
TViz *v = p->prim_viz;
while(v)
{
//printf("testando caminho de %d e indo para %d\n",id1,v->id_viz);
if(v->id_viz==id2)
{
caminho = junta_resultado(caminho, id1); //a função evita repetições do mesmo nó
caminho = junta_resultado(caminho, id2); //na explicitação do caminho
}
else
{
if(!digito_em_comum(caminho,v->id_viz))
{ //se certificando de não entrar em um loop infinito
int teste = digito_em_comum(caminho, id1); //se certificando do caminho não ter duas vezes o mesmo nó
int novo_caminho = 0;
if (teste)
{
novo_caminho = junta_resultado(caminho, id1);
}
else
{
novo_caminho = caminho * 10 + id1;
}
int temp = sair_chegar(g,v->id_viz, id2, novo_caminho); //pega o resultado, se for 0 não existe caminho ate id2
if(temp)
{ //partindo deste v
caminho=junta_resultado(caminho,temp);
}
}
}
v = v->prox_viz;
}
if(!digito_em_comum(caminho,id1))
return 0; // se não possui vertice ou nenhum dos vertices o leva ao destino, retorna 0
return caminho;
}
void fortemente_conexos(TG *g)
{
printf("Componentes fortemente conexos:\n");
int resp = 0;
TNo *no = g->prim_no;
while(no)
{
if(!resp || (!digito_em_comum(no->id_no, resp)))
{ //se so ja foi dado como fortemente conexo antes, nao faz nada
int no_chegou_em_si_mesmo=sair_chegar(g, no->id_no, no->id_no, 0); //se certifica que existe uma resposta
if(no_chegou_em_si_mesmo)
{
resp = junta_resultado(resp, sair_chegar(g, no->id_no, no->id_no, 0));
printf("\t%d\n", no_chegou_em_si_mesmo);
}
}
no = no->prox_no;
}
if(!resp)
printf("\tNenhum\n");
}
int findLastId(TViz *v){
while(v){
if(!v->prox_viz)return v->id_viz;
v=v->prox_viz;
}
return 0;
}
void push(TP *pilha,int val){
TP *novaPilha=(TP*)malloc(sizeof(TP));
novaPilha->id=val;
novaPilha->prox=NULL;
if(pilha->prox == NULL)pilha->prox=novaPilha;
else{
TP *p=pilha->prox;
while (p->prox){
p=p->prox;
}
p->prox=novaPilha;
}
}
void insertStack(TP * pilha,int val){
TP *p=pilha->prox;
while(p){
if(p->id==val)return;
p=p->prox;
}
push(pilha,val);
}
void showStack(TP *pilha){
TP *p=pilha->prox;
printf("\nArticulacoes: (");
while (p){
printf("%d",p->id);
if(p->prox)printf(" ,");
p=p->prox;
}
printf(")");
}
void libera(TP* pilha){
TP *p=pilha->prox,*temp;
if(p){
while (p){
temp=p;
p=p->prox;
free(temp);
}
free(pilha);
}
}
int buscaVisitado(TP *pilha,int val){
TP *p=pilha->prox;
for (int i = 1; i <=val ; ++i) {
p=p->prox;
}
return p->id;
}
void insereVisitado(TP *pilha,int val){
TP *p=pilha->prox;
for (int i = 0; i <val ; ++i) {
p=p->prox;
}
p->id=1;
}
void caminho(TG *g,int id1,TP *pilha){
insereVisitado(pilha,id1);
TNo *p = findVertex(g, id1);
if(p) {
TViz *v=p->prim_viz;
while (v) {
if(buscaVisitado(pilha,v->id_viz)==0)
caminho(g,v->id_viz,pilha);
v=v->prox_viz;
}
}
}
int encontraCaminho(TG *g, int id1, int id2){
TNo *p=g->prim_no;
int result =0;
TP *pilha =(TP*)malloc(sizeof(TP));
pilhaIni(pilha);
while (p){
push(pilha,0);
p=p->prox_no;
}
caminho(g,id1,pilha);
result =buscaVisitado(pilha,id2);
libera(pilha);
return result;
}
void achaPontes(TG *g){ //METODO SIMPLES
TNo *p=g->prim_no;
int id1,id2,ultimo;
while(p){
id1=p->id_no;
TViz *v=p->prim_viz;
ultimo=findLastId(v);
while(v){
TViz *proximo=v->prox_viz;
id2=v->id_viz;
removeEdge(g,id1,id2,0);
if(!encontraCaminho(g,id1,id2)){
if(id1<id2)
printf("(%d,%d) e ponte\n", id1, id2);
}
insertEdge(g,id1,id2,0);
v=proximo;
if(ultimo==id2)break;
}
p=p->prox_no;
}
}
void achaArticulacao(TG *g){ //encontra articulacoes e guarda o resultado numa pilha
TNo *p=g->prim_no,*v1,*v2;
int id1,id2,ultimo;
TP *pilha=(TP*)malloc(sizeof(TP)); //cria a pilha resultado
pilhaIni(pilha);
while(p){
id1=p->id_no;
TViz *v=p->prim_viz;
ultimo=findLastId(v);
while(v){
TViz *proximo=v->prox_viz;
id2=v->id_viz;
removeEdge(g,id1,id2,0); //remove a aresta
if(!encontraCaminho(g,id1,id2)){ //verifica se e ponte
v1=findVertex(g,id1);
v2=findVertex(g,id2);
if(v1->prim_viz)insertStack(pilha,id1); //se o vertice origem tem alguma aresta ele e uma articulacao
if(v2->prim_viz)insertStack(pilha,id2); //se o vertice destino tem alguma aresta ele e uma articulacao
}
}
insertEdge(g,id1,id2,0);
v=proximo;
if(ultimo==id2)break;
}
p=p->prox_no;
}
showStack(pilha); //mostra resultado
libera(pilha); //libera memoria da pilha
}
int menu(TG *G)
{
int running = TRUE;
while(running)
{
system("clear");
printf("OPERACOES COM GRAFO:\n");
printf("1. Exibir Grafo\n");
printf("2. Exibir Componentes Fortemente Conexos\n");
printf("3. Inserir Vertice\n");
printf("4. Inserir Arco\n");
printf("5. Retirar Vertice\n");
printf("6. Retirar Arco\n");
printf("7. Buscar Vertice\n");
printf("8. Buscar Arco\n");
printf("9. Sair\n");
printf("> ");
int option = 0;
scanf("%d", &option);
switch(option)
{
case 1: print(G); break;
case 2: fortemente_conexos(G); break;
case 3:
{
printf("\nId do vertice: ");
int id = 0;
scanf("%d", &id);
if(insertVertex(G, id))
printf("Vertice inserido com sucesso.\n");
else
printf("Falha ao inserir vertice.\n");
}
break;
case 4:
{
int origin = 0;
int destiny = 0;
printf("Origem: ");
scanf("%d", &origin);
printf("Destino: ");
scanf("%d", &destiny);
if(insertEdge(G, origin, destiny, directed(G)))
printf("Arco inserido com sucesso.\n");
else
printf("Falha ao inserir arco.\n");
}
break;
case 5:
{
printf("\nId do vertice: ");
int id = 0;
scanf("%d", &id);
if(removeVertex(G, id))
printf("Vertice removido com sucesso.\n");
else
printf("Falha ao remover vertice.\n");
}
break;
case 6:
break;
case 7:
{
int id = 0;
printf("Digite o id do vertice: ");
scanf("%d", &id);
TNo* vertex = findVertex(G, id);
if(vertex)
{
printf("\nVertice: %d\nMemoria: %p\n", vertex->id_no, vertex);
}
else
{
printf("\nVertice nao encontrado!\n");
}
}
break;
case 8:
{
int origin = 0;
int destiny = 0;
printf("Origem: ");
scanf("%d", &origin);
printf("Destino: ");
scanf("%d", &destiny);
TViz *edge = findEdge(G, origin, destiny);
if(edge)
{
printf("Arco existente para %d -> %d.\nMemoria: %p.\n", origin, destiny, edge);
}
else
{
printf("Nao existe arco do vertice %d ao vertice %d.\n", origin, destiny);
}
}
break;
case 9:
return TRUE;
default:
printf("Parametro invalido\n");
}
/* Esperar o usuario pressionar alguma tecla para prosseguir para a próxima operação */
while(getchar() != '\n');
getchar();
}
}
/*
G = (V, E)
Graph = (Vertex, Edges)
*Um grafo pode ter zero arestas, mas nunca zero vertices
*/
int main(int argc, char* argv[])
{
/* Verifica se a quantidade de parâmetros é diferente de 2
Para funcionar precisa ser 2:
argv[0] = Nome do programa
argv[1] = Primeiro parâmetro passado ( Nome do arquivo a ser aberto )
*/
if(argc != 2)
{
printf("Entrada invalida\n");
return 1;
}
/* Abre o arquivo no modo leitura (r = read) */
FILE * fp = fopen (argv[1], "r");
/* Se fp for igual a zero, significa que não foi possível abrir o arquivo */
if(!fp)
{
printf("Falha ao abrir o arquivo %s\n", argv[1]);
return 1;
}
/* Lê quantos vértices há no grafo */
int V = 0;
fscanf(fp, "%d", &V);
/* Caso não tenha vertices, terminar o programa */
if(V <= 0)
{
printf("Um grafo precisa ter ao menos um vertice.\n");
fclose(fp);
return 1;
}
/* Cria um grafo vazio */
TG *G = create();
/* Insere os vertices no grafo */
int i = 0;
for(i = 0; i < V; i++)
insertVertex(G, i + 1);
/* Insere os arcos no grafo */
int origin = 0;
int destiny = 0;
fscanf (fp, "%d %d", &origin, &destiny);
while(!feof(fp))
{
insertEdge(G, origin, destiny, 1);
fscanf(fp, "%d %d", &origin, &destiny);
}
/* Exibe o menu e só retorna quando for para encerrar o programa */
menu(G);
/* Libera os vertices e o grafo */
release(G);
/* Fecha o arquivo */
fclose(fp);
return 0;
}