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import time
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
import os
import json
import pygetwindow as gw
import pyautogui
import pyperclip
# Configuration des couleurs et styles
background_color = "#242f3d"
nav_bar_color = "#142131"
general_tab_color = "#2395e0"
text_color = "white"
button_color = "#142131" # Couleur des boutons
button_menu_color = "#0d1623" # Couleur d'arrière-plan des boutons dans le menu
currency_used = 0
class App:
def __init__(self, root):
self.currency_button_states = {}
self.root = root
# Empêcher le redimensionnement de la fenêtre
self.root.resizable(False, False)
# Garder la fenêtre toujours au premier plan
self.root.attributes('-topmost', True)
self.root.title("KaruCrafter")
# Configuration du style pour les éléments ttk
style = ttk.Style()
style.configure("TFrame", background=background_color)
style.configure("TButton", foreground=text_color)
style.configure("TCheckbutton", background=background_color, foreground=text_color)
style.map("TButton", background=[("active", general_tab_color)])
# Création de la barre de navigation latérale
self.nav_frame = tk.Frame(root, width=200, height=500, bg=nav_bar_color)
self.nav_frame.grid(row=0, column=0, sticky="ns")
self.general_tab = tk.Button(self.nav_frame, text="Général", command=self.show_general, bg=button_color,
fg=text_color)
self.currency_tab = tk.Button(self.nav_frame, text="Currency", command=self.show_currency, bg=button_color,
fg=text_color)
self.no_mod_craft_tab = tk.Button(self.nav_frame, text="No Mod Craft", command=self.show_no_mod_craft,
bg=button_color, fg=text_color)
self.basic_craft = tk.Button(self.nav_frame, text="Basic Craft", command=self.show_basic_craft,
bg=button_color, fg=text_color)
self.rare_craft = tk.Button(self.nav_frame, text="Rare Craft", command=self.show_rare_craft,
bg=button_color, fg=text_color)
self.map_craft_tab = tk.Button(self.nav_frame, text="Map Craft", command=self.show_map_craft, bg=button_color,
fg=text_color)
self.harvest_exchange_tab = tk.Button(self.nav_frame, text="Harvest Exchange",
command=self.show_harvest_exchange, bg=button_color, fg=text_color)
self.sextant_tab = tk.Button(self.nav_frame, text="Sextant", command=self.show_sextant, bg=button_color,
fg=text_color)
self.expedition_tab = tk.Button(self.nav_frame, text="Expedition", command=self.show_expedition,
bg=button_color, fg=text_color)
# Liste des onglets
self.tabs = [self.general_tab, self.currency_tab, self.no_mod_craft_tab, self.basic_craft, self.rare_craft,
self.map_craft_tab, self.harvest_exchange_tab, self.sextant_tab, self.expedition_tab]
# Positionner les boutons
for tab in self.tabs:
tab.pack(pady=10, fill=tk.X)
# Initialisation de l'onglet général
self.selected_tab = self.general_tab
self.show_general()
self.create_footer()
def create_general_content(self):
""" Créer le contenu de l'onglet général """
self.general_frame = tk.Frame(self.root, width=800, height=500, bg=background_color)
# Ajout du titre 'Behavior Simulation'
self.behavior_simulation_label = tk.Label(
self.general_frame,
text="Behavior Simulation:",
font=("Arial", 14),
foreground=text_color,
background=background_color
)
# Positionnez ce label au-dessus des premiers champs que nous avons créés,
# ajustez le numéro de la ligne (row) selon l'endroit où vous voulez que le titre apparaisse.
self.behavior_simulation_label.grid(row=0, column=0, padx=20, pady=10, sticky="w", columnspan=3)
self.random_delay_var = tk.BooleanVar()
self.random_delay_checkbox = ttk.Checkbutton(self.general_frame, text="Random Delay Action",
variable=self.random_delay_var, command=self.save_settings)
self.random_delay_checkbox.grid(row=1, column=0, padx=20, pady=10)
self.craft_delay_label = tk.Label(self.general_frame, text="Craft Delay (secondes):",
foreground=text_color, background=background_color)
self.craft_delay_label.grid(row=1, column=1, padx=(20, 5), pady=10)
self.craft_delay_var = tk.DoubleVar(value=0.07)
self.craft_delay_entry = tk.Entry(self.general_frame, textvariable=self.craft_delay_var, width=6)
self.craft_delay_entry.grid(row=1, column=2, padx=(5, 20), pady=10)
self.craft_delay_entry.bind("<KeyRelease>", self.save_inputs)
# Checkbutton pour 'Disable mouse teleport'
self.disable_mouse_teleport_var = tk.BooleanVar()
self.disable_mouse_teleport_checkbox = ttk.Checkbutton(
self.general_frame,
text="Disable mouse teleport",
variable=self.disable_mouse_teleport_var,
command=self.save_settings
)
self.disable_mouse_teleport_checkbox.grid(row=2, column=0, padx=20, pady=10)
# Checkbutton pour 'Stop if no currency'
self.stop_if_no_currency_var = tk.BooleanVar()
self.stop_if_no_currency_checkbox = ttk.Checkbutton(
self.general_frame,
text="Stop if no currency",
variable=self.stop_if_no_currency_var,
command=self.save_settings
)
# Utilisez 'row=2' pour le placer sous 'Mouse move time', et 'columnspan=3' pour couvrir toute la largeur
self.stop_if_no_currency_checkbox.grid(row=3, column=0, columnspan=3, padx=20, pady=10, sticky="w")
# Entry pour 'Mouse move time'
self.mouse_move_time_label = tk.Label(
self.general_frame,
text="Mouse move time (secondes):",
foreground=text_color,
background=background_color
)
# Cette fois, nous utilisons row=1 pour être juste en dessous de 'Craft Delay'
self.mouse_move_time_label.grid(row=2, column=1, pady=10)
self.mouse_move_time_var = tk.DoubleVar(value=0.2)
self.mouse_move_time_entry = tk.Entry(
self.general_frame,
textvariable=self.mouse_move_time_var,
width=6
)
# Même rangée que le label, mais dans la colonne suivante
self.mouse_move_time_entry.grid(row=2, column=2, pady=10)
self.mouse_move_time_entry.bind("<KeyRelease>", self.save_inputs)
# Section 'Stash manager'
self.stash_manager_label = tk.Label(
self.general_frame,
text="Stash manager:",
font=("Arial", 14),
foreground=text_color,
background=background_color
)
self.stash_manager_label.grid(row=4, column=0, padx=20, pady=10, sticky="w", columnspan=3)
# Checkbutton pour 'Stash items after fresh craft'
self.stash_items_after_craft_var = tk.BooleanVar()
self.stash_items_after_craft_checkbox = ttk.Checkbutton(
self.general_frame,
text="Stash items after fresh craft",
variable=self.stash_items_after_craft_var,
command=self.save_settings
)
self.stash_items_after_craft_checkbox.grid(row=5, column=0, padx=20, pady=10, sticky="w", columnspan=3)
# Création d'un nouveau Frame pour les IDs des onglets.
self.tabs_id_frame = tk.Frame(self.general_frame, bg=background_color)
self.tabs_id_frame.grid(row=6, column=0, columnspan=3, padx=20, pady=10, sticky="ew")
# Maintenant, vous placez les labels et les entries dans ce nouveau Frame.
tab_ids = {
"Currency": tk.StringVar(),
"Compass": tk.StringVar(),
"Item": tk.StringVar(),
"Map": tk.StringVar()
}
for i, (tab_name, var) in enumerate(tab_ids.items()):
label = tk.Label(
self.tabs_id_frame,
text=f"{tab_name} tab id:",
foreground=text_color,
background=background_color
)
label.grid(row=i, column=0, padx=(0, 5), pady=5, sticky="e")
entry = tk.Entry(
self.tabs_id_frame,
textvariable=var,
width=6
)
entry.grid(row=i, column=1, padx=(5, 0), pady=5)
entry.bind("<KeyRelease>", self.save_inputs)
setattr(self, f"{tab_name.lower()}_tab_id_var", var)
# Après avoir créé tous les widgets dans l'onglet général
self.root.grid_rowconfigure(0, weight=1) # Ceci permet à la rangée 0 de se développer
self.root.grid_columnconfigure(1, weight=1) # Ceci permet à la colonne 1 de se développer
# Et assurez-vous que self.general_frame se développe et remplit l'espace disponible
self.general_frame.grid(sticky="nsew")
def create_currency_content(self):
self.currency_button_states = {}
# Création du Frame pour les contenus de l'onglet 'Currency'
self.currency_frame = tk.Frame(self.root, bg=background_color)
# Liste des noms des boutons, organisée par rangées comme sur la maquette
button_names = [
["Chromatic", "Stacked Deck", "Chance", "Reso 1", "Reso 2"],
["Fusing", "Scouring", "Chaos", "Fossil 1", "Reso 3"],
["Jeweller", "Transmut", "Alchemy", "Fossil 2", "Chisel"],
["Sextant", "Elevated", "Regal", "Fossil 3", "Exal"],
["Ichor", "Ember", "Harvest", "Space (Fossil)", "Annul"],
["Alteration", "Wisdom", "Compass", "Space (Sextant)", "Augment"],
["Alter 2nd", "Vaal", "GemCP", "Catalyst", "Essence"],
["Alter 3rd", "Flask Currency", "Haggle", "", ""]
]
# Créer et placer les boutons dans la grille
for row_index, row_values in enumerate(button_names):
for col_index, button_name in enumerate(row_values):
if button_name:
# Initialiser l'état du bouton à False
self.currency_button_states[button_name] = ""
# Création du bouton
button = tk.Button(
self.currency_frame,
text=button_name,
bg="#63748d",
fg=text_color,
height=2,
command=lambda bn=button_name: self.on_currency_button_click(bn)
)
button.grid(row=row_index, column=col_index, sticky="ew", padx=5, pady=5)
# Configuration de la grille pour l'espacement et l'alignement
for i in range(5): # Selon le nombre de colonnes
self.currency_frame.grid_columnconfigure(i, weight=1)
for i in range(len(button_names)): # Selon le nombre de lignes
self.currency_frame.grid_rowconfigure(i, weight=1)
# Placer le Frame dans la fenêtre principale
self.currency_frame.grid(row=0, column=1, sticky="nsew")
def on_currency_button_click(self, button_name):
# Appel de la popup
self.create_popup(button_name)
def create_popup(self, button_name):
# Création de la fenêtre popup
popup = tk.Toplevel(self.root)
# Garder la fenêtre toujours au premier plan
popup.attributes('-topmost', True)
popup.resizable(False, False)
popup.title(f"Popup for {button_name}")
popup.geometry("200x100") # Taille de la popup
popup.attributes("-alpha", 0.4) # Rendre la fenêtre semi-transparente
# Supprimer le bouton de maximisation/minimisation
popup.attributes("-toolwindow", 1)
# Retirer la barre de titre standard
popup.overrideredirect(True)
# Taille de la popup
window_width = 200
window_height = 100
popup.geometry(f"{window_width}x{window_height}")
# Obtenir les dimensions de l'écran
screen_width = popup.winfo_screenwidth()
screen_height = popup.winfo_screenheight()
# Calculer x et y pour centrer la fenêtre
x = int((screen_width / 2) - (window_width / 2))
y = int((screen_height / 2) - (window_height / 2))
# Positionner la fenêtre au centre de l'écran
popup.geometry(f"+{x}+{y}")
# Fonction pour déplacer la fenêtre
def start_move(event):
popup.x = event.x
popup.y = event.y
def stop_move(event):
popup.x = None
popup.y = None
def on_move(event):
deltax = event.x - popup.x
deltay = event.y - popup.y
x = popup.winfo_x() + deltax
y = popup.winfo_y() + deltay
popup.geometry(f"+{x}+{y}")
# Liaison des événements de la souris pour le déplacement
popup.bind("<ButtonPress-1>", start_move)
popup.bind("<ButtonRelease-1>", stop_move)
popup.bind("<B1-Motion>", on_move)
# Création du marqueur rouge
canvas = tk.Canvas(popup, width=20, height=20, bg='white', highlightthickness=0)
canvas.create_oval(5, 5, 15, 15, fill='red')
canvas.grid(row=0, column=0, sticky='nw', padx=5, pady=5)
# Ajout d'un label ou d'autres widgets si nécessaire
label = tk.Label(popup, text=f"{button_name}")
label.grid(row=0, column=1, padx=10, pady=10)
# Fonction pour gérer l'action de confirmation
def on_confirm():
x = popup.winfo_x() + canvas.winfo_x() + 10
y = popup.winfo_y() + canvas.winfo_y() + 10
if button_name != "Set item":
self.currency_button_states[button_name] = str(x) + ";" + str(y)
self.update_button_colors()
else:
self.set_item_var = str(x) + ";" + str(y)
print(f"Centre du point rouge sur l'écran pour {button_name}: ({x}, {y})")
self.save_settings()
popup.destroy()
# Ajout d'un bouton de confirmation
confirm_button = tk.Button(popup, text="Confirm", command=on_confirm, bg="green")
confirm_button.grid(row=1, column=0, padx=10, pady=10)
def update_button_colors(self):
# Mettre à jour les couleurs des boutons en fonction de leur état
for button in self.currency_frame.winfo_children():
if isinstance(button, tk.Button):
button_name = button.cget("text")
if self.currency_button_states[button_name] != "":
button.config(bg="#5f918b")
else:
button.config(bg="#63748d")
def create_no_mod_craft_content(self):
self.no_mod_craft_frame = tk.Frame(self.root, width=800, height=500, bg=background_color)
bold_font = ('Helvetica', 10, 'bold') # Création d'une police en gras
# Ajout de la CheckBox ttk et de la section 'Socket'
self.socket_var = tk.BooleanVar()
self.socket_check = ttk.Checkbutton(self.no_mod_craft_frame, text="Socket", variable=self.socket_var,
onvalue=True, offvalue=False)
self.socket_check.grid(row=0, column=0, padx=20, pady=(80, 10), sticky="w")
self.socket_entry = tk.Entry(self.no_mod_craft_frame, width=6)
self.socket_entry.grid(row=0, column=2, padx=5, pady=(80, 10), sticky="e")
self.socket_entry.insert(0, "6") # Default value
# Ajout de la CheckBox ttk et de la section 'Link'
self.link_var = tk.BooleanVar()
self.link_check = ttk.Checkbutton(self.no_mod_craft_frame, text="Link", variable=self.link_var, onvalue=True,
offvalue=False)
self.link_check.grid(row=1, column=0, padx=20, pady=10, sticky="w")
self.link_entry = tk.Entry(self.no_mod_craft_frame, width=6)
self.link_entry.grid(row=1, column=2, padx=5, pady=5, sticky="e")
self.link_entry.insert(0, "5") # Default value
# Ajout de la CheckBox ttk et de la section 'Color'
self.color_var = tk.BooleanVar()
self.color_check = ttk.Checkbutton(self.no_mod_craft_frame, text="Color", variable=self.color_var, onvalue=True,
offvalue=False)
self.color_check.grid(row=2, column=0, padx=20, pady=10, sticky="w")
# Exemple d'entrées textuelles avec fond coloré
self.red_entry = tk.Entry(self.no_mod_craft_frame, bg="red", font=bold_font, width=2)
self.red_entry.grid(row=2, column=3, padx=5, pady=5)
self.red_entry.insert(0, "0") # Valeur par défaut
self.green_entry = tk.Entry(self.no_mod_craft_frame, bg="green", font=bold_font, width=2)
self.green_entry.grid(row=2, column=4, padx=5, pady=5)
self.green_entry.insert(0, "1") # Valeur par défaut
self.blue_entry = tk.Entry(self.no_mod_craft_frame, bg="#4ba6ff", font=bold_font, width=2)
self.blue_entry.grid(row=2, column=5, padx=5, pady=5)
self.blue_entry.insert(0, "5") # Valeur par défaut
# Afficher le Frame
self.no_mod_craft_frame.grid(row=0, column=1, sticky="nsew")
def create_basic_craft(self):
self.basic_craft_frame = tk.Frame(self.root, bg=background_color)
self.check_vars = {}
self.check_buttons = {} # Pour stocker les références des boutons Checkbutton
# Sous-frame pour les Checkbuttons
buttons_frame = tk.Frame(self.basic_craft_frame, bg=background_color)
buttons_frame.grid(row=0, column=0, padx=10, pady=10)
# Définition des options de crafting
crafting_options = [
"Magic", "Fossil 1", "Rare (chaos)",
"Use Aug?", "Fossil 2", "Rare (alchemy)",
"Implicit blue", "Fossil 3", "Essence",
"Implicit red", "Flask enchant", "Harvest"
]
# Création des Checkbuttons pour les options de crafting
for i, option in enumerate(crafting_options):
self.check_vars[option] = tk.BooleanVar()
# Création du Checkbutton et enregistrement de sa référence
self.check_buttons[option] = ttk.Checkbutton(buttons_frame, text=option, variable=self.check_vars[option])
# Configuration de la commande à exécuter sur action
if option == "Magic":
self.check_buttons[option].config(command=self.toggle_use_aug)
row = i // 3 # Calcule la rangée actuelle en divisant l'index par 3 (le nombre de colonnes)
column = i % 3 # Calcule la colonne actuelle en utilisant le modulo de 3
self.check_buttons[option].grid(row=row, column=column, padx=5, pady=5, sticky="w")
# Initialisation de "Use Aug?" comme désactivé si "Magic" n'est pas coché
self.toggle_use_aug()
# Barre de recherche
search_frame = tk.Frame(self.basic_craft_frame, bg=background_color)
search_frame.grid(row=1, column=0, padx=10, pady=(0, 10), sticky="ew")
# Champ de saisie pour la recherche
self.search_var = tk.StringVar()
search_entry = tk.Entry(search_frame, textvariable=self.search_var, fg='white', bg='#142131',
insertbackground='white')
search_entry.grid(row=0, column=0, padx=(10, 0), pady=10, sticky="ew")
search_entry.insert(0, "Search something...")
# Fonction pour vider le texte du champ de recherche lorsqu'il est cliqué
def clear_search_entry(event):
search_entry.delete(0, tk.END)
# Fonction pour restaurer le texte du champ de recherche si vide lorsque le champ perd le focus
def restore_search_entry(event):
if not search_entry.get():
search_entry.insert(0, "Search something...")
# Liaison de la fonction au clic gauche sur le champ de recherche
search_entry.bind("<Button-1>", clear_search_entry)
search_entry.bind("<FocusOut>", restore_search_entry)
# Combobox pour les options de recherche avec les éléments de la capture d'écran
combobox_options = [
"abyss_p", "abyss_s", "cluster_p", "cluster_s", "flask_p", "flask_s",
"implicit", "item_p", "item_s", "jewel_p", "jewel_s"
]
# Combobox pour les options de recherche
self.search_options = tk.StringVar()
search_combobox = ttk.Combobox(search_frame, textvariable=self.search_options, values=combobox_options,
state='readonly')
search_combobox.grid(row=0, column=1, padx=(5, 10), pady=10, sticky="ew")
search_combobox.set('abyss_p')
# Configuration de la sous-frame pour étendre le champ de saisie en fonction de l'espace disponible
search_frame.grid_columnconfigure(0, weight=1)
# Afficher le cadre de crafting de base
self.basic_craft_frame.grid(row=0, column=1, sticky="nsew", padx=10, pady=10)
def toggle_use_aug(self):
# Activer ou désactiver "Use Aug?" en fonction de l'état de "Magic"
if self.check_vars["Magic"].get():
self.check_buttons["Use Aug?"].config(state='normal')
else:
self.check_vars["Use Aug?"].set(False) # Décocher "Use Aug?"
self.check_buttons["Use Aug?"].config(state='disabled')
def show_general(self):
""" Afficher l'onglet général """
self.update_tab_color(self.general_tab)
self.create_general_content() # Assurez-vous que le contenu est créé
self.general_frame.grid(row=0, column=1, sticky="nsew")
self.load_settings() # Charger les paramètres lors de l'affichage de cet onglet
def show_currency(self):
""" Afficher l'onglet Currency """
self.update_tab_color(self.currency_tab)
self.create_currency_content() # Assurez-vous que le contenu est créé
self.currency_frame.grid(row=0, column=1, sticky="nsew")
self.load_settings() # Charger les paramètres lors de l'affichage de cet onglet
def show_no_mod_craft(self):
""" Afficher l'onglet No Mod Craft """
self.update_tab_color(self.no_mod_craft_tab)
self.create_no_mod_craft_content() # Assurez-vous que le contenu est créé
self.no_mod_craft_frame.grid(row=0, column=1, sticky="nsew")
self.load_settings() # Charger les paramètres lors de l'affichage de cet onglet
def show_basic_craft(self):
""" Afficher l'onglet Basic Craft """
self.update_tab_color(self.basic_craft)
self.create_basic_craft() # Assurez-vous que le contenu est créé
self.basic_craft_frame.grid(row=0, column=1, sticky="nsew")
self.load_settings() # Charger les paramètres lors de l'affichage de cet onglet
def show_rare_craft(self):
""" Afficher l'onglet Rare Craft """
self.update_tab_color(self.rare_craft)
self.general_frame.grid_forget()
self.craft_with_mods_frame = tk.Frame(self.root, width=800, height=500,
bg="#00f") # Exemple de contenu de l'onglet Craft with Mods
self.craft_with_mods_frame.grid(row=0, column=1, sticky="nsew")
tk.Label(self.craft_with_mods_frame, text="Craft with Mods Tab", bg="#00f", fg="white").pack(pady=20)
def show_map_craft(self):
""" Afficher l'onglet Map Craft """
self.update_tab_color(self.map_craft_tab)
self.general_frame.grid_forget()
self.map_craft_frame = tk.Frame(self.root, width=800, height=500,
bg="#0ff") # Exemple de contenu de l'onglet Map Craft
self.map_craft_frame.grid(row=0, column=1, sticky="nsew")
tk.Label(self.map_craft_frame, text="Map Craft Tab", bg="#0ff", fg="white").pack(pady=20)
def show_harvest_exchange(self):
""" Afficher l'onglet Harvest Exchange """
self.update_tab_color(self.harvest_exchange_tab)
self.general_frame.grid_forget()
self.harvest_exchange_frame = tk.Frame(self.root, width=800, height=500,
bg="#ff0") # Exemple de contenu de l'onglet Harvest Exchange
self.harvest_exchange_frame.grid(row=0, column=1, sticky="nsew")
tk.Label(self.harvest_exchange_frame, text="Harvest Exchange Tab", bg="#ff0", fg="white").pack(pady=20)
def show_sextant(self):
""" Afficher l'onglet Sextant """
self.update_tab_color(self.sextant_tab)
self.general_frame.grid_forget()
self.sextant_frame = tk.Frame(self.root, width=800, height=500,
bg="#f0f") # Exemple de contenu de l'onglet Sextant
self.sextant_frame.grid(row=0, column=1, sticky="nsew")
tk.Label(self.sextant_frame, text="Sextant Tab", bg="#f0f", fg="white").pack(pady=20)
def show_expedition(self):
""" Afficher l'onglet Expedition """
self.update_tab_color(self.expedition_tab)
self.general_frame.grid_forget()
self.expedition_frame = tk.Frame(self.root, width=800, height=500,
bg="#0a0") # Exemple de contenu de l'onglet Expedition
self.expedition_frame.grid(row=0, column=1, sticky="nsew")
tk.Label(self.expedition_frame, text="Expedition Tab", bg="#0a0", fg="white").pack(pady=20)
def create_footer(self):
# Création d'un Frame pour le footer
self.footer_frame = tk.Frame(self.root, bg=background_color)
self.footer_frame.grid(row=1, column=0, columnspan=2, sticky="ew")
# Ajout du label 'Currency used'
footer_label = tk.Label(self.footer_frame, text="Currency used : " + str(currency_used), bg=background_color,
fg=text_color)
footer_label.pack(pady=5) # Centrer le label dans le footer
# Création d'un Frame pour les boutons dans le footer pour une meilleure organisation
buttons_frame = tk.Frame(self.footer_frame, bg=background_color)
buttons_frame.pack(pady=10, fill=tk.X, expand=True) # Le Frame se développe horizontalement
# Création et positionnement des boutons avec la méthode grid
buttons_text = ["Start", "Set item", "Chain craft", "Chain area"]
for i, text in enumerate(buttons_text):
button = tk.Button(buttons_frame, text=text, bg="#567eab",
fg=text_color) # Utilisation d'une lambda fonction pour appeler on_currency_button_click avec le nom du bouton
if text == "Set item":
button.config(command=lambda t=text: self.on_currency_button_click(t))
elif text == "Start":
button.config(command=lambda t=text: self.craft_item())
button.grid(row=0, column=i, sticky="ew",
padx=10) # Les boutons sont alignés horizontalement avec de l'espace entre eux
# Configurez la colonne i du buttons_frame pour qu'elle s'étende équitablement
buttons_frame.grid_columnconfigure(i, weight=1)
# Configuration de la grille pour que le footer ne prenne pas trop d'espace
self.root.grid_rowconfigure(1, minsize=60) # Augmenter si nécessaire pour accommoder deux rangées de contenu
def craft_item(self):
pyautogui.PAUSE = 0.001
# Ramener "Path of Exile" au premier plan
poe_window = gw.getWindowsWithTitle('Path of Exile')[0] # Remplacez par le titre exact de la fenêtre
poe_window.activate()
print("Start Craft " + str(currency_used))
print(self.set_item_var)
# Extraction des coordonnées x et y à partir de self.set_item_var
x, y = map(int, self.set_item_var.split(';'))
# Déplacement de la souris vers les coordonnées x, y
pyautogui.moveTo(x, y, duration=self.mouse_move_time_var.get())
# Pause de 10 millisecondes
time.sleep(0.01)
# Simulation de la pression des touches Ctrl+C
pyautogui.hotkey('ctrl', 'C')
# Accès au contenu du presse-papier
clipboard_content = pyperclip.paste()
# print(clipboard_content)
if self.get_current_tab() == "No Mod Craft":
g_count, r_count, b_count = self.extract_socket_colors(clipboard_content)
socket = g_count + r_count + b_count
if socket > 0:
# print("Green (G):", g_count)
# print("Red (R):", r_count)
# print("Blue (B):", b_count)
if self.socket_var.get() and self.currency_button_states["Jeweller"] != "":
# print(self.currency_button_states["Jeweller"])
if 0 < int(self.socket_entry.get()) <= 6:
#print(self.socket_entry.get())
x, y = map(int, self.currency_button_states["Jeweller"].split(';'))
# Déplacer la souris vers x, y avec une durée de 50 ms
pyautogui.moveTo(x, y, duration=self.mouse_move_time_var.get())
# Déplacer la souris vers x, y et effectuer un clic droit
pyautogui.rightClick()
x, y = map(int, self.set_item_var.split(';'))
# Déplacement de la souris vers les coordonnées x, y
pyautogui.moveTo(x, y, duration=self.mouse_move_time_var.get())
# Maintenir la touche Shift
pyautogui.keyDown('shift')
while socket < int(self.socket_entry.get()):
# Obtenir la position actuelle de la souris
x_mouse, y_mouse = pyautogui.position()
# Calculer la distance entre la position actuelle de la souris et la cible
distance = ((x_mouse - x) ** 2 + (y_mouse - y) ** 2) ** 0.5
if distance > 10:
break
time.sleep(self.craft_delay_var.get()/2)
pyautogui.leftClick()
time.sleep(self.craft_delay_var.get()/2)
# Simulation de la pression des touches Ctrl+C
# Presser et relâcher la touche 'Ctrl'
pyautogui.keyDown('ctrl')
pyautogui.press('c')
pyautogui.keyUp('ctrl')
# Accès au contenu du presse-papier
clipboard_content = pyperclip.paste()
g_count, r_count, b_count = self.extract_socket_colors(clipboard_content)
socket = g_count + r_count + b_count
if socket >= int(self.socket_entry.get()):
break
# print(socket)
print("STOP --------------------------------")
# Relâcher la touche Shift
pyautogui.keyUp('shift')
if self.link_var.get() and self.currency_button_states["Fusing"] != "":
# print(self.currency_button_states["Fusing"])
if 0 < int(self.link_entry.get()) <= 6:
#print(self.link_entry.get())
x, y = map(int, self.set_item_var.split(';'))
# Déplacement de la souris vers les coordonnées x, y
pyautogui.moveTo(x, y, duration=self.mouse_move_time_var.get())
# Simulation de la pression des touches Ctrl+C
pyautogui.hotkey('ctrl', 'C')
# Accès au contenu du presse-papier
clipboard_content = pyperclip.paste()
g_count, r_count, b_count = self.extract_socket_colors(clipboard_content)
socket = g_count + r_count + b_count
if socket >= int(self.link_entry.get()):
#print("ok on peux fuse")
x, y = map(int, self.currency_button_states["Fusing"].split(';'))
# Déplacer la souris vers x, y avec une durée de 50 ms
pyautogui.moveTo(x, y, duration=self.mouse_move_time_var.get())
# Déplacer la souris vers x, y et effectuer un clic droit
pyautogui.rightClick()
x, y = map(int, self.set_item_var.split(';'))
# Déplacement de la souris vers les coordonnées x, y
pyautogui.moveTo(x, y, duration=self.mouse_move_time_var.get())
# Maintenir la touche Shift
pyautogui.keyDown('shift')
link = self.extract_link_count(clipboard_content)
while link + 1 < int(self.link_entry.get()):
# Obtenir la position actuelle de la souris
x_mouse, y_mouse = pyautogui.position()
# Calculer la distance entre la position actuelle de la souris et la cible
distance = ((x_mouse - x) ** 2 + (y_mouse - y) ** 2) ** 0.5
if distance > 10:
break
time.sleep(self.craft_delay_var.get()/2)
pyautogui.leftClick()
time.sleep(self.craft_delay_var.get()/2)
# Simulation de la pression des touches Ctrl+C
# Presser et relâcher la touche 'Ctrl'
pyautogui.keyDown('ctrl')
pyautogui.press('c')
pyautogui.keyUp('ctrl')
# Accès au contenu du presse-papier
clipboard_content = pyperclip.paste()
link = self.extract_link_count(clipboard_content)
# print(link)
print("STOP --------------------------------")
# Relâcher la touche Shift
pyautogui.keyUp('shift')
if self.color_var.get() and self.currency_button_states["Chromatic"] != "":
# print(self.currency_button_states["Chromatic"])
number_color = int(self.red_entry.get()) + int(self.green_entry.get()) + int(self.blue_entry.get())
if 0 < number_color <= 6:
#print(self.red_entry.get())
#print(self.green_entry.get())
#print(self.blue_entry.get())
x, y = map(int, self.set_item_var.split(';'))
# Déplacement de la souris vers les coordonnées x, y
pyautogui.moveTo(x, y, duration=self.mouse_move_time_var.get())
# Simulation de la pression des touches Ctrl+C
pyautogui.hotkey('ctrl', 'C')
# Accès au contenu du presse-papier
clipboard_content = pyperclip.paste()
g_count, r_count, b_count = self.extract_socket_colors(clipboard_content)
socket = g_count + r_count + b_count
good_color = False
if g_count >= int(self.green_entry.get()) and r_count >= int(
self.red_entry.get()) and b_count >= int(self.blue_entry.get()):
good_color = True
if socket >= number_color and not good_color:
x, y = map(int, self.currency_button_states["Chromatic"].split(';'))
# Déplacer la souris vers x, y avec une durée de 50 ms
pyautogui.moveTo(x, y, duration=self.mouse_move_time_var.get())
# Déplacer la souris vers x, y et effectuer un clic droit
pyautogui.rightClick()
x, y = map(int, self.set_item_var.split(';'))
# Déplacement de la souris vers les coordonnées x, y
pyautogui.moveTo(x, y, duration=self.mouse_move_time_var.get())
# Maintenir la touche Shift
pyautogui.keyDown('shift')
while not good_color:
# Obtenir la position actuelle de la souris
x_mouse, y_mouse = pyautogui.position()
# Calculer la distance entre la position actuelle de la souris et la cible
distance = ((x_mouse - x) ** 2 + (y_mouse - y) ** 2) ** 0.5
if distance > 10:
break
time.sleep(self.craft_delay_var.get()/2)
pyautogui.leftClick()
time.sleep(self.craft_delay_var.get()/2)
# Simulation de la pression des touches Ctrl+C
# Presser et relâcher la touche 'Ctrl'
pyautogui.keyDown('ctrl')
pyautogui.press('c')
pyautogui.keyUp('ctrl')
# Accès au contenu du presse-papier
clipboard_content = pyperclip.paste()
g_count, r_count, b_count = self.extract_socket_colors(clipboard_content)
if g_count >= int(self.green_entry.get()) and r_count >= int(self.red_entry.get()) \
and b_count >= int(self.blue_entry.get()):
good_color = True
# print(link)
print("STOP --------------------------------")
# Relâcher la touche Shift
pyautogui.keyUp('shift')
def extract_socket_colors(self, clipboard_content):
lines = clipboard_content.split('\n')
for line in lines:
if line.startswith("Sockets:"):
g_count = line.count('G')
r_count = line.count('R')
b_count = line.count('B')
return g_count, r_count, b_count
return 0, 0, 0 # Retourner 0, 0, 0 si 'Sockets:' n'est pas trouvé
def extract_link_count(self, clipboard_content):
lines = clipboard_content.split('\n')
max_links = 0
for line in lines:
if line.startswith("Sockets:"):
# Diviser la ligne en groupes de sockets
socket_groups = line.split()[1:]
# Compter le nombre de liens dans chaque groupe (nombre de tirets)
for group in socket_groups:
# Calculer le nombre de liens dans ce groupe
link_count = group.count('-')
# Mettre à jour le nombre maximal de liens
max_links = max(max_links, link_count)
return max_links
return 0 # Retourner 0 si 'Sockets:' n'est pas trouvé
def save_settings(self):
""" Sauvegarder les paramètres dans un fichier """
new_settings = {
"random_delay": self.random_delay_var.get(),
"craft_delay": self.craft_delay_var.get(),
"disable_mouse_teleport": self.disable_mouse_teleport_var.get(),
"stop_if_no_currency": self.stop_if_no_currency_var.get(),
"mouse_move_time": self.mouse_move_time_var.get(),
"stash_items_after_craft": self.stash_items_after_craft_var.get(),
"currency_tab_id": self.currency_tab_id_var.get(),
"compass_tab_id": self.compass_tab_id_var.get(),
"item_tab_id": self.item_tab_id_var.get(),
"map_tab_id": self.map_tab_id_var.get(),
"set_item": self.set_item_var
}
if self.get_current_tab() == "Currency":
# Ajouter l'état des boutons de currency
new_settings['currency_button_states'] = {name: var for name, var in self.currency_button_states.items()}
# Charger les paramètres existants
try:
with open("settings.json", "r") as file:
settings = json.load(file)
except FileNotFoundError:
settings = {}
# Mettre à jour ou ajouter de nouveaux paramètres
settings.update(new_settings)
with open("settings.json", "w") as file:
json.dump(settings, file)
def save_inputs(self, event):
""" Sauvegarder Craft Delay après chaque modification """
self.save_settings()
def load_settings(self):
""" Charger les paramètres depuis un fichier """
if os.path.exists("settings.json"):
with open("settings.json", "r") as file:
settings = json.load(file)
self.random_delay_var.set(settings.get("random_delay", False))
self.craft_delay_var.set(settings.get("craft_delay", 0.07))
self.disable_mouse_teleport_var.set(settings.get("disable_mouse_teleport", False))
self.stop_if_no_currency_var.set(settings.get("stop_if_no_currency", False))
self.mouse_move_time_var.set(settings.get("mouse_move_time", 0.2))
self.stash_items_after_craft_var.set(settings.get("stash_items_after_craft", False))
self.currency_tab_id_var.set(settings.get("currency_tab_id", ""))
self.compass_tab_id_var.set(settings.get("compass_tab_id", ""))
self.item_tab_id_var.set(settings.get("item_tab_id", ""))
self.map_tab_id_var.set(settings.get("map_tab_id", ""))
self.set_item_var = settings.get("set_item", "")
# Charger l'état des boutons de currency
for name, state in settings.get('currency_button_states', {}).items():
self.currency_button_states[name] = state
# Vérifier si l'onglet 'Currency' est actif avant de charger les états des boutons
if self.get_current_tab() == "Currency":
self.update_button_colors()
def update_tab_color(self, selected_tab):
""" Mettre à jour la couleur de fond du bouton d'onglet sélectionné """
for tab in self.tabs:
if tab == selected_tab:
tab.config(bg="#2395e0") # Couleur d'onglet sélectionné
else:
tab.config(bg="#142131") # Couleur d'onglet non sélectionné
def get_current_tab(self):
""" Obtenir l'onglet actuellement sélectionné en fonction de la couleur de fond """
for tab in self.tabs:
if tab.cget("bg") == "#2395e0": # Couleur d'onglet sélectionné
return tab.cget("text") # Retourner le texte du bouton d'onglet pour identifier l'onglet actif
return None # Si aucun onglet n'est sélectionné, retourner None
def hide_other_frames(self):
""" Masquer tous les autres cadres """
self.currency_frame.grid_forget() if hasattr(self, 'currency_frame') else None
self.no_mod_craft_frame.grid_forget() if hasattr(self, 'no_mod_craft_frame') else None
# Répétez cette ligne pour les autres cadres
# Créer la fenêtre principale
root = tk.Tk()
app = App(root)
root.geometry("800x500") # Définir une taille de fenêtre plus grande
root.mainloop()