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CoracaoCartas.java
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CoracaoCartas.java
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import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Stack;
public class CoracaoCartas
{
//Define-se 03 Stacks
static Stack<Integer> stack_1 = new Stack<Integer>();
static Stack<Integer> stack_2 = new Stack<Integer>();
static Stack<Integer> stack_3 = new Stack<Integer>();
/***********************************************************************
Tentativas de jogar (Tirar Cartas do topo das pilhas):
1) Primeira tentativa de tirar tudo, o que representa um caso fácil
EmptyStackException
***********************************************************************/
static void estudar_3_pilhas()
{
//Vemos quantas cartas tem inicialmente:
int tamanho_inicial=stack_1.size()+stack_2.size()+stack_3.size();
//System.out.print("tamanho_inicial "+tamanho_inicial+"\n");
boolean pular_soma_3 = false;
int soma_3=0;
//Se por acaso uma das columnas estiver vazia, nem adianta tentar somar as 3 columnas
if(
stack_1.isEmpty() ||
stack_2.isEmpty() ||
stack_3.isEmpty()
)
{
pular_soma_3=true;
}
else{
soma_3=stack_1.peek()+stack_2.peek()+stack_3.peek();
}
// Estudando colunas: 1,2, 3
if(((soma_3 % 3)==0) && (soma_3 !=0) && !pular_soma_3)
{
System.out.print("Tirando todas cartas do topo: "+stack_1.peek()+" "+stack_2.peek()+" "+stack_3.peek()+"\n");
stack_1.pop();
stack_2.pop();
stack_3.pop();
}
else
{
//Pŕevio 1 e 2 :
boolean pular_soma_1_com_2 = false;
int soma_1_com_2=0;
//Se por acaso uma das columnas estiver vazia, nem adianta tentar somar as 2 columnas
if(
stack_1.isEmpty() ||
stack_2.isEmpty()
)
{
pular_soma_1_com_2=true;
}
else{
soma_1_com_2=stack_1.peek()+stack_2.peek();
}
//1 e 2 :
String inerte="@";
if(!stack_3.empty()) { inerte=stack_3.peek().toString(); }
if(((soma_1_com_2 % 3)==0)&&(soma_1_com_2 !=0) && ! pular_soma_1_com_2)
{
System.out.print("\n(1,2) "+stack_1.peek()+". "+stack_2.peek()+". "+inerte+"\n");
stack_1.pop();
stack_2.pop();
}
else
{
//Pŕevio 1 e 3 :
boolean pular_soma_1_com_3 = false;
int soma_1_com_3=0;
//Se por acaso uma das columnas estiver vazia, nem adianta tentar somar as 2 columnas
if(
stack_1.isEmpty() ||
stack_3.isEmpty()
)
{
pular_soma_1_com_3=true;
}
else{
soma_1_com_3=stack_1.peek()+stack_3.peek();
}
//1 e 3 :
inerte="@";
if(!stack_2.empty()) { inerte=stack_2.peek().toString(); }
if(((soma_1_com_3 % 3)==0)&&(soma_1_com_3 !=0)&& ! pular_soma_1_com_3)
{
System.out.print("\n(1,3) "+stack_1.peek()+". "+inerte+" "+stack_3.peek()+".\n");
stack_1.pop();
stack_3.pop();
}
else
{
//Pŕevio 2 e 3 :
boolean pular_soma_2_com_3 = false;
int soma_2_com_3=0;
//Se por acaso uma das columnas estiver vazia, nem adianta tentar somar as 2 columnas
if(
stack_2.isEmpty() ||
stack_3.isEmpty()
)
{
pular_soma_2_com_3=true;
}
else{
soma_2_com_3=stack_2.peek()+stack_3.peek();
}
//2 e 3 :
if(((soma_2_com_3 % 3)==0)&&(soma_2_com_3 !=0) && ! pular_soma_2_com_3)
{
inerte="@";
if(!stack_1.empty()) { inerte=stack_1.peek().toString(); }
System.out.print("\n(2,3) "+inerte+" "+stack_2.peek()+". "+stack_3.peek()+".\n");
stack_2.pop();
stack_3.pop();
}
}
}
//Quando não for possível tirar por grupos,
//ESTUDAMOS elemento por elemento
for(int i=0;i<3;i++)
{
int elemento=0;
switch(i) {
case 0:
if(!stack_1.empty())
elemento=stack_1.peek();
break;
case 1:
if(!stack_2.empty())
elemento=stack_2.peek();
break;
case 2:
if(!stack_3.empty())
elemento=stack_3.peek();
}
if(
((elemento % 3)==0)
&&
(elemento!=0)
)
{
System.out.print("Tirando as cartas da columa "+(i+1)+" "+elemento+"\n");
switch(i) {
case 0:
stack_1.pop();
break;
case 1:
stack_2.pop();
break;
case 2:
stack_3.pop();
}
}
}
}
//Fim dos Estudos das cartas
int tamanho_final=stack_1.size()+stack_2.size()+stack_3.size();
//System.out.print("tamanho_final "+tamanho_final+"\n");
if(tamanho_inicial==tamanho_final)
{
if(tamanho_final==0)
{
System.out.print("-------GANHOU-----------\n");
}
else
{
System.out.print("-------PERDEU-----------\n");
}
return;
}
visualizar_3_pilhas();
estudar_3_pilhas();
}
///////
static void estudar_3_pilhasANTIGO()
{
}
/***********************************************************************
Inicializamos o jogo com uma altura N>0
Cada carta tem um valor numérico inteiro de 0 até 9
***********************************************************************/
static void inicializa_3_pilhas(final int N_inicial)
{
final int Max_valor_carta = 9;
for (int i = 0; i < N_inicial; i++) {
stack_1.push((int) (Math.random() * Max_valor_carta));
stack_2.push((int) (Math.random() * Max_valor_carta));
stack_3.push((int) (Math.random() * Max_valor_carta));
}
}
/***********************************************************************
Visualizando as 3 pilhas
***********************************************************************/
static void visualizar_3_pilhas() {
int maximo_comprimento_pilha=stack_1.size();
if(maximo_comprimento_pilha<stack_2.size())
{
maximo_comprimento_pilha=stack_2.size();
}
if(maximo_comprimento_pilha<stack_3.size())
{
maximo_comprimento_pilha=stack_3.size();
}
int indice_pilha=maximo_comprimento_pilha-1;
System.out.print("----------------------------\n");
for(;indice_pilha>=0;indice_pilha--)
{
try{
if(stack_1.size()==(indice_pilha+1)) {System.out.print(".");}
System.out.print(stack_1.get(indice_pilha)+" ");
}
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.print("@ ");
}
try{
if(stack_2.size()==(indice_pilha+1)) {System.out.print(".");}
System.out.print(stack_2.get(indice_pilha)+" ");
}
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.print("@ "); }
try{
if(stack_3.size()==(indice_pilha+1)) {System.out.print(".");}
System.out.print(stack_3.get(indice_pilha)+" ");
}
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.print("@ "); }
System.out.print(" \n");
}
}
public static void main(final String[] args) throws IOException {
final BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.print("Por favor indique um numero interiro N (0 ≤ N ≤ 100): \n ");
try {
final int N_entrada = Integer.parseInt(br.readLine());
if((N_entrada>0) && (N_entrada<=100))
{
inicializa_3_pilhas(N_entrada);
visualizar_3_pilhas();
System.out.println("-------------------------------------------");
estudar_3_pilhas();
}
else
{
System.err.println("Cada instância é iniciada por um inteiro N (0 ≤ N ≤ 100)");
if(N_entrada==0)
System.out.println("com a entra nula (N=0) não pode-se iniciar nenhum jogo");
else
System.out.println("com um valor de entrada exagerada (N>100) não pode-se iniciar nenhum jogo");
}
} catch (final NumberFormatException nfe) {
System.err.println("Invalid Format!");
}
}
//////////////////////////////////////////
}