forked from hugoruscitti/pilas
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#!/usr/bin/env python
# -*- encoding: utf-8
import sys
from setuptools import setup
from pilas import pilasversion
def error(biblioteca, web):
print "Error, no se encuentra la biblioteca '%s' (de %s)" %(biblioteca, web)
sys.exit(1)
try:
import Box2D
except ImportError:
error("box2d", "http://code.google.com/p/pybox2d")
setup(
name='pilas',
version=pilasversion.VERSION,
description="""============
Pilas Engine
============
Pilas es un motor para realizar videojuegos de manera
rápida y sencilla.
Es una herramienta orientada a programadores casuales
o principiantes, que quiera comenzar a realizar sus
primeros videojuegos.
¿Cómo empezar?
==============
Una buena forma de comenzar con pilas es instalar todo
el kit de desarrollo siguiendo las intrucciones de
nuestra web: http://www.pilas-engine.com.ar
Y una vez instalada la biblioteca, se puede invocar
al comando ``pilas``.
""",
author='Hugo Ruscitti',
author_email='[email protected]',
install_requires=[
'setuptools',
],
packages=['pilas',
'pilas.actores',
'pilas.motores',
'pilas.demos',
'pilas.escena',
'pilas.ejemplos',
'pilas.interfaz',
'pilas.video',
'lanas',
],
url='http://www.pilas-engine.com.ar',
include_package_data = True,
package_data = {
'images': ['pilas/data/*', 'pilas/ejemplos/data/*',
'pilas/data/fondos/*', 'pilas/data/juegobase/*',
'pilas/data/juegobase/data/*',
'pilas/ejemplos/data',
'pilas/ejemplos/ejemplos',
],
},
scripts=['bin/pilas'],
classifiers = [
'Intended Audience :: Developers',
'Intended Audience :: Education',
'License :: OSI Approved :: GNU Library or Lesser General Public License (LGPL)',
'Natural Language :: Spanish',
'Operating System :: OS Independent',
'Programming Language :: Python',
'Topic :: Games/Entertainment',
'Topic :: Education',
'Topic :: Software Development :: Libraries',
],
)