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true |
中等 |
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编写一个类,它允许获取和设置键-值对,并且每个键都有一个 过期时间 。
该类有三个公共方法:
set(key, value, duration)
:接收参数为整型键 key
、整型值 value
和以毫秒为单位的持续时间 duration
。一旦 duration
到期后,这个键就无法访问。如果相同的未过期键已经存在,该方法将返回 true
,否则返回 false
。如果该键已经存在,则它的值和持续时间都应该被覆盖。
get(key)
:如果存在一个未过期的键,它应该返回这个键相关的值。否则返回 -1
。
count()
:返回未过期键的总数。
示例 1:
输入: actions = ["TimeLimitedCache", "set", "get", "count", "get"] values = [[], [1, 42, 100], [1], [], [1]] timeDeays = [0, 0, 50, 50, 150] 输出: [null, false, 42, 1, -1] 解释: 在 t=0 时,缓存被构造。 在 t=0 时,添加一个键值对 (1: 42) ,过期时间为 100ms 。因为该值不存在,因此返回false。 在 t=50 时,请求 key=1 并返回值 42。 在 t=50 时,调用 count() ,缓存中有一个未过期的键。 在 t=100 时,key=1 到期。 在 t=150 时,调用 get(1) ,返回 -1,因为缓存是空的。
示例 2:
输入: actions = ["TimeLimitedCache", "set", "set", "get", "get", "get", "count"] values = [[], [1, 42, 50], [1, 50, 100], [1], [1], [1], []] timeDelays = [0, 0, 40, 50, 120, 200, 250] 输出: [null, false, true, 50, 50, -1] 解释: 在 t=0 时,缓存被构造。 在 t=0 时,添加一个键值对 (1: 42) ,过期时间为 50ms。因为该值不存在,因此返回false。 当 t=40 时,添加一个键值对 (1: 50) ,过期时间为 100ms。因为一个未过期的键已经存在,返回 true 并覆盖这个键的旧值。 在 t=50 时,调用 get(1) ,返回 50。 在 t=120 时,调用 get(1) ,返回 50。 在 t=140 时,key=1 过期。 在 t=200 时,调用 get(1) ,但缓存为空,因此返回 -1。 在 t=250 时,count() 返回0 ,因为缓存是空的,没有未过期的键。
提示:
0 <= key, value <= 109
0 <= duration <= 1000
1 <= actions.length <= 100
actions.length === values.length
actions.length === timeDelays.length
0 <= timeDelays[i] <= 1450
actions[i]
是 "TimeLimitedCache"、"set"、"get" 和 "count" 中的一个。- 第一个操作始终是 "TimeLimitedCache" 而且一定会以 0 毫秒的延迟立即执行
我们用哈希表
我们实现一个 removeExpire
方法,用于删除过期的键值对。在 set
、get
和 count
方法中,我们先调用 removeExpire
方法,然后再进行相应的操作。
时间复杂度为
class TimeLimitedCache {
#cache: Map<number, [value: number, expire: number]> = new Map();
set(key: number, value: number, duration: number): boolean {
const isExist = this.#cache.has(key);
if (!this.#isExpired(key)) {
this.#cache.set(key, [value, Date.now() + duration]);
}
return isExist;
}
get(key: number): number {
if (this.#isExpired(key)) return -1;
const res = this.#cache.get(key)?.[0] ?? -1;
return res;
}
count(): number {
const xs = Array.from(this.#cache).filter(([key]) => !this.#isExpired(key));
return xs.length;
}
#isExpired = (key: number) =>
this.#cache.has(key) &&
(this.#cache.get(key)?.[1] ?? Number.NEGATIVE_INFINITY) < Date.now();
}
/**
* Your TimeLimitedCache object will be instantiated and called as such:
* var obj = new TimeLimitedCache()
* obj.set(1, 42, 1000); // false
* obj.get(1) // 42
* obj.count() // 1
*/