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/******************************************************************************/
/* */
/* _ _ _ _ */
/* | | | (_(_) */
/* | | ___ __ _ __| |_ _ _ __ ___ */
/* | | / _ \ / _` |/ _` | | | '_ \ / _ \ */
/* | |___| (_) | (_| | (_| | | | | | | __/ */
/* ______/\___/ \__,_|\__,_|_|_|_| |_|\___| v4.0 */
/* */
/* Remplacement de fichiers et de RPX/RPL */
/* */
/******************************************************************************/
- 1......Requis
- 2......Comment utiliser Loadiine
- 3......Préparation de la carte SD
/******************************************************************************/
/* Requis : */
/******************************************************************************/
- WiiU FW 5.3.2
- Carte SD(HC)
- Le disque de Super Smash Bros (ou la version EShop) - optionnel mais peut être nécessaire pour certains jeux
/******************************************************************************/
/* Comment utiliser Loadiine : */
/******************************************************************************/
- 1. Préparez la carte SD (voir ci-dessous)
- 2. Dans le navigateur internet, lancez l'exploit kernel fournit (www/kexploit)
(Vous devez avoir un exploit kernel modifié qui met l'adresse virtuelle 0xA0000000 à l'adresse physique 0x10000000)
- 3. Relancez le navigateur internet.
- 4. Insérez la carte SD si ce n'est pas déjà fait.
- 5. Lancez loadiine (www/loadiine)
- Appuyez sur A pour lancer loadiine
ou
- Appuyez sur X pour lancer loadiine avec le serveur activé (le serveur doit être démarré avant d'appuyer sur X)
- 6. Le menu de loadiine doit s'ouvrir. Choisissez votre application/jeu avec le pad.
- Appuyez sur A pour utiliser le mode Smash Bros et lancer directement le disque.
- Note : le lancement automatique ne fonctionne pas pour tout le monde, si c'est le cas pour vous, lancer manuellement le disque.
- Note : si vous utilisez la version EShop de Smash Bros, appuyez sur Y à la place, vous serez redirigé jusqu'au menu principal, lancez ensuite Smash Bros.
ou
- Appuyez sur X pour utiliser le mode Editeur Mii. (Le disque de Smash Bros n'est pas requis)
- Le jeu doit se lancer
- 7. Kiff
- Note: Après avoir quitté l'application, vous devez relancer l'éditeur Mii et sélectionner l'application une nouvelle fois,
Si vous relancez Smash Bros sans faire ça, ça va crasher
/******************************************************************************/
/* Préparation de la carte SD, étapes pour ajouter une application : */
/******************************************************************************/
Note: Vous pouvez ajouter plusieurs jeux/applications, mais toutes les étapes sont requises
-------------------------------------------------------------------------------
Préparation des fichiers RPX/RPL et des données
1. Créez un dossier nommé "wiiu" à la racine de votre carte SD
- ex : SDCARD/wiiu
2. Dans "wiiu", créez un dossier nommé "games"
- ex : SDCARD/wiiu/games
3. Dans "games", créez un nouveau dossier avec le nom de votre application
- ex : SDCARD/wiiu/games/MyApplication/
4. Copiez le dossier "code" de votre jeu/homebrew dans le répertoire de votre application sur la carte SD (avec l'ensemble des fichiers rpx, rpl et xml)
- ex : SDCARD/wiiu/games/MyApplicatin/code/my_application.rpx
- ex : SDCARD/wiiu/games/MyApplicatin/code/my_application_library.rpl
- ex : SDCARD/wiiu/games/MyApplicatin/code/app.xml
- ex : SDCARD/wiiu/games/MyApplicatin/code/cos.xml
- note : si vous n'avez pas les fichiers xml, loadiine essayera d'utiliser des valeurs par défaut à la place
5. Copiez le dossier "content" de votre jeu/homebrew dans le répertoire de votre application sur la carte SD
- ex : SDCARD/wiiu/games/MyApplication/content/...
- ex : H:/MyApplication/vol/content/data.bin -> SDCARD/wiiu/games/MyApplication/content/data.bin
- ex : H:/MyApplication/vol/content/datab/datab.bin -> SDCARD/wiiu/games/MyApplication/content/datab/datab.bin
Note : Ne renommez pas les fichiers RPX et RPL
-------------------------------------------------------------------------------
Pour résumer :
La structure de la carte SD doit ressembler à ça après avoir suivit les étapes :
- SDCARD/wiiu/games/MyApplication/code/my_application.rpx
- SDCARD/wiiu/games/MyApplication/code/*.rpl [only if application contains .rpl files]
- SDCARD/wiiu/games/MyApplication/code/app.xml
- SDCARD/wiiu/games/MyApplication/code/cos.xml
- SDCARD/wiiu/games/MyApplication/content/[content files/folders]
/******************************************************************************/
/* Contraintes : */
/******************************************************************************/
- La taille de chaque fichier RPX et RPL ne doit pas dépasser 65.7 Mo (testé jusqu'à 47.3 Mo)
- N'allez pas dans les paramètres de la wiiu sinon ça casse tout
/******************************************************************************/
/* Notes : */
/******************************************************************************/
- Si vous avez des problèmes avec les sauvegardes, essayez de supprimer vos sauvegardes de Smash Bros
/******************************************************************************/
/* Remerciements : */
/******************************************************************************/
- A tous les gens impliqués dans libwiiu et les exploits webkit/kernel !
- Aux testeurs !
Libre à vous de modifier ou améliorer ce programme.
Golden45.
Dimok.