-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathgenetic_algorithm.py
709 lines (586 loc) · 29.7 KB
/
genetic_algorithm.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
"""
Trabalho 1 - Algoritmos Genéticos
Data de Entrega: 20/04/2023
Aluno: Davi Augusto Neves Leite
RA: CCO230111
"""
import numpy as np # Matrizes e Funções Matemáticas
from copy import copy as cp # Copiar objetos (não somente a referência)
from time import time # Biblioteca para capturar o tempo de execução
#####################################################
# Algoritmo Genético (GA) #
#####################################################
class GA:
"""Algoritmo Genético para minimização ou maximização de
funções contínuas de uma ou mais variáveis.
Utilização de bitstrings e seleção por torneio (maximizar)
ou roleta (minimizar).
Attributes:
bounds : np.ndarray [[float, ...], ...]
Lista contendo os intervalos das variáveis da função contínua \n
bitstring_size : np.ndarray [int, int]
Lista do tipo [int, int] contendo a quantidade máx. de dígitos para parte inteira [0] e decimal [1] das bitstrings \n
Não está incluído o bit de sinal, o qual é acrescido separadamente \n
population_size : int
Tamanho desejado da população inicial \n
current_population : np.ndarray [[float, ...], ...]
Lista contendo a população atual. Utilizada para geração da população inicial \n
best_global_population : np.ndarray [[float, ...], ...]
Lista contendo a melhor população global encontrada nas gerações \n
best_global_fitness : np.ndarray [float, ...]
Lista contendo os valores de aptidão da melhor população global encontrada nas gerações \n
best_local_population : np.ndarray [[float, ...], ...]
Lista contendo a melhor população local encontrada nas gerações \n
best_local_fitness : np.ndarray [float, ...]
Lista contendo os valores de aptidão das melhores populações locais encontradas nas gerações \n
all_mean_fitness : np.ndarray [float, ...]
Lista contendo a média das aptidões locais durante as gerações \n
best_generation : int
Número de gerações percorridas até o encontro da melhor população \n
exec_time : float
Tempo de execução do algoritmo, em segundos. \n
Methods:
generate_population (bounds: np.ndarray, population_size: int, bitstring_size: np.ndarray)
Realiza a geração inicial de população, com base nos parâmetros de inicialização.
Deve ser chamada uma vez antes da execução da função principal.
bounds: lista contendo os intervalos das variáveis da função (padrão: [[-1.0, 1.0], [-1.0, 1.0]])
population_size: tamanho desejado da população inicial (padrão: 10)
bitstring_size: lista do tipo [int, int] contendo a quantidade máx. de dígitos para parte inteira [0] e decimal [1] das bitstrings (padrão: [11, 20])
optimize (fitness_func: callable, is_min: bool, max_gen: int, max_patience: int, size_tournament: int, elitism: bool, elite_size: int, crossover_rate: float, mutation_rate: float)
Aplicação do Algoritmo Genético, a partir dos parâmetros e da população inicial gerada na 'generate_population'
fitness_func: função de avaliação de aptidão. Ver exemplo de uso na '__rosenbrock_func__' (padrão: __rosenbrock_func__)
is_min: booleana para atribuir algoritmo para min/max (padrão: True)
max_gen: número máximo de gerações possíveis (padrão: 10000)
max_patience: número máximo de iterações em que não houve melhora (padrão: 100)
size_tournament: número de indivíduos selecionados aleatóriamente para o torneio, no caso de minimização (padrão: 3)
elitism: booleana para considerar, ou não, o elitismo na reprodução (padrão: False)
elite_size: quantidade de indivíduos para elitismo, quando 'elitism=True' (padrão: 3)
crossover_rate: taxa de crossover para reprodução (padrão: 0.8)
mutation_rate: taxa de mutação para reprodução (padrão: 0.2)
Notes:
"""
def __init__(self) -> None:
self.bounds = None
self.bitstring_size = None
self.population_size = None
self.current_population = None
self.best_global_population = None
self.best_global_fitness = None
self.best_local_population = None
self.best_local_fitness = None
self.all_mean_fitness = None
self.best_generation = 0
self.exec_time = time() # Tempo inicial de execução
#####################################################
# Conversão Bitstring #
#####################################################
# Float para Binário
def __float_to_binary__(
self,
values: np.ndarray,
bitstring_size = np.array([11, 20]),
):
"""Função responsável por converter um valor,
em float, para representação binária,
com número máximo de casas inteiras e decimas.
OBS: O primeiro bit da parte inteira é de sinal!
(Considere como tamanho total = 1 + int_digits + dec_digits)
Args:
values : np.ndarray[float, ...]
Variáveis em número em float \n
bitstring_size : np.ndarray[int, int]
Lista a quantidade máx. de dígitos para parte inteira [0] e decimal [1] (padrão: [11, 20] = 31 bits + 1 bit sinal) \n
Returns:
binary_converted : list[bitstring, ...]
Lista com número convertido em binário \n
"""
# Inicia a lista de saída
binary_converted = []
# Percorrendo cada valor gerado de cada variável
for value in values:
# Separar a parte inteira da decimal
signal = '1' if value < 0 else '0'
int_part = abs(int(value))
dec_part = abs(value) - int_part
# Converter a parte inteira para binário, completando com zero à esquerda
int_str = np.binary_repr(int_part).zfill(bitstring_size[0])
# Conversão da parte decimal para binário, completando com zeros à direita
dec_str = ""
for _ in range(bitstring_size[1]):
# Realiza a potência de 2
dec_part *= 2
# Caso tenha ficado parte inteira, acrescenta "1"
if dec_part >= 1:
dec_str += "1"
dec_part -= 1
# Caso não tenha ficado parte inteira, acrescenta "0"
else:
dec_str += "0"
# Salvando o resultado na lista
binary = signal + int_str + dec_str
binary_converted.append(list(binary))
return binary_converted
# Binário para Float
def __binary_to_float__(
self,
values: np.ndarray,
bounds = np.array([[-1.0, 1.0], [-1.0, 1.0]]),
bitstring_size = np.array([11, 20]),
):
"""Função responsável por converter um valor,
em representação binária, para float,
com número máximo de casas inteiras e decimas.
OBS: O primeiro bit da parte inteira é de sinal!
(Considere como tamanho total = 1 + int_digits + dec_digits)
Args:
values : np.ndarray[bitstring, ...]
Lista com as variáveis em representação binária \n
bounds : np.ndarray[[float, float], ...]
Lista contendo os intervalos min/max das variáveis da função (padrão: [[-1.0, 1.0], [-1.0, 1.0]]) \n
bitstring_size : np.ndarray[int, int]
Lista a quantidade máx. de dígitos para parte inteira [0] e decimal [1] (padrão: [11, 20] = 31 bits + 1 bit sinal) \n
Returns:
float_converted : list[float, ...]
Lista de variáveis convertidas em float \n
"""
# Obtém o maior valor possível do binário, pela quantidade inteira (exclui bit de sinal)
largest_binary_num = (2 ** bitstring_size[0]) - 1
# Inicia a lista de saída
float_converted = []
# Percorrendo a quantidade de variáveis da função
for i in range(bounds.shape[0]):
# Separa a parte inteira da decimal
signal, int_str, dec_str = values[i][0], values[i][1:bitstring_size[0] +
1], values[i][bitstring_size[0] + 1:]
# Convertendo sinal
signal_value = (-1) if signal == '1' else (1)
# Converter a parte inteira para número
int_str = "".join(str(c) for c in int_str)
int_num = int(int_str, 2)
# Definir o intervalo de conversão (escala)
scaled_int_num = bounds[i][0] + (int_num / largest_binary_num) * (bounds[i][1] - bounds[i][0])
# Converter a parte decimal para número pela fórmula inversa da decimal
dec_num = np.sum([int(x) * 2 ** (- (k + 1))
for k, x in enumerate(dec_str)])
# Recuperando o número float por completo
float_converted.append(signal_value * (scaled_int_num + dec_num))
return float_converted
########################################
# 1 - Geração #
########################################
def generate_population(
self,
bounds = np.array([[-1.0, 1.0], [-1.0, 1.0]]),
population_size = 10,
bitstring_size = np.array([11, 20]),
):
"""Função responsável por gerar uma nova população,
em bitstring (vetor de bits), advindos do float.
OBS: O primeiro bit da parte inteira é de sinal!
(Considere como tamanho total = 1 + int_digits + dec_digits)
Args:
bounds : np.ndarray[[float, float], ...]
Lista com valores do intervalo da função (padrão: [[-1.0, 1.0], [-1.0, 1.0]]) \n
population_size : int
Tamanho da população (padrão: 10) \n
bitstring_size : np.ndarray[int, int]
Lista a quantidade máx. de dígitos para parte inteira [0] e decimal [1] (padrão: [11, 20] = 31 bits + 1 bit sinal) \n
"""
# Salvando valores de tamanho de população
self.bounds = bounds
self.population_size = population_size
self.bitstring_size = bitstring_size
# Geração de Float aleatório para cada variável
individual_vals = np.random.uniform(
bounds[:, 0], bounds[:, 1], (population_size, bounds.shape[0]))
# Conversão de Float para bitstring e salva a população inicial
self.current_population = np.array([self.__float_to_binary__(values=individual, bitstring_size=bitstring_size)
for individual in individual_vals])
########################################
# 2 - Seleção #
########################################
# Seleção por Roleta: Problemas de MAXIMIZAÇÃO
def __roulette_selection__(
self,
cur_population: np.ndarray,
fitness: np.ndarray,
):
"""Seleção de indivíduo pelo método da Roleta.
Args:
cur_population : np.ndarray[[bitstring, ...], ...]
Vetor contendo a população atual para seleção \n
fitness : np.ndarray[float, ...]
Vetor contendo todos os valores de aptidão da população \n
Returns:
new_population : np.ndarray[[bitstring, ...], ...]
Vetor contendo a nova população selecionada \n
selected_fitness : np.ndarray[float, ...]
Vetor contendo todos os valores de aptidão da população selecionada \n
"""
# Determinar a porção da roleta para cada indivíduo no intervalo [start; end]
proportions = fitness / (np.sum(fitness))
# Posição dos indivíduos selecionados aleatoriamente com base nas porções
idx_selected = np.random.choice(
cur_population.shape[0], size=cur_population.shape[0], p=proportions)
return cur_population[idx_selected], fitness[idx_selected]
# Seleção por Torneio: Problemas de MINIMIZAÇÃO
def __tournament_selection__(
self,
cur_population: np.ndarray,
fitness: np.ndarray,
size = 3,
):
"""Seleção de indivíduo pelo método do Torneio.
Args:
cur_population : np.ndarray[[bitstring, ...], ...]
Vetor contendo a população atual para seleção \n
fitness : np.ndarray[float, ...]
Vetor contendo todos os valores de aptidão da população \n
size : int
Número de indivíduos selecionados aleatóriamente (padrão: 3) \n
Returns:
new_population : np.ndarray[[bitstring, ...], ...]
Vetor contendo a nova população selecionada \n
selected_fitness : np.ndarray[float, ...]
Vetor contendo todos os valores de aptidão da população selecionada \n
"""
# Criação do vetor para nova população, com base no tamanho da população atual
new_population = np.empty_like(cur_population)
selected_fitness = np.empty_like(fitness)
# Percorrendo o vetor da população atual (número de linhas)
for i in range(cur_population.shape[0]):
# Escolha aleatória dos indivíduos candidatos
idx_candidates = np.random.choice(
cur_population.shape[0], size, replace=False)
# Escolha do vencedor com base no MENOR valor obtido
idx_winner = np.argmin(fitness[idx_candidates])
# Salvando o vencedor na nova população
new_population[i] = cur_population[idx_candidates[idx_winner]]
selected_fitness[i] = fitness[idx_candidates[idx_winner]]
return new_population, selected_fitness
########################################
# 3 - Reprodução #
########################################
# Crossover
def __crossover__(
self,
parent1: np.ndarray,
parent2: np.ndarray,
crossover_rate = 0.8,
):
"""Aplicação de crossover entre dois indivíduos.
Args:
parent1 : np.ndarray[bitstring, ...]
Vetor representando o primeiro indivíduo \n
parent2 : np.ndarray[bitstring, ...]
Vetor representando o segundo indivíduo \n
crossover_rate : float
Float que representa a taxa acontecimento de crossover (padrão: 0.8) \n
Returns:
child1 : np.ndarray[bitstring, ...]
Vetor representando o primeiro filho \n
child2 : np.ndarray[bitstring, ...]
Vetor representando o segundo filho \n
"""
# Cria os vetores iniciais para abrigar os filhos
child1 = np.empty_like(parent1)
child2 = np.empty_like(parent2)
# Percorrendo a quantidade de variáveis
for i in range(parent1.shape[0]):
# Para ocorrer o crossover, um número aleatório deve ser menor ou igual a taxa
if np.random.rand() <= crossover_rate:
# Sorteia um ponto de corte
crossover_point = np.random.randint(0, parent1[i].shape[0])
# Realização do crossover
child1[i] = np.concatenate(
(parent1[i][:crossover_point], parent2[i][crossover_point:]))
child2[i] = np.concatenate(
(parent2[i][:crossover_point], parent1[i][crossover_point:]))
else:
# Não ocorrência de crossover, apenas mantém os pais
child1[i] = parent1[i]
child2[i] = parent2[i]
return child1, child2
# Mutação
def __mutation__(
self,
individual: np.ndarray,
mutation_rate = 0.2,
):
"""Aplicação de mutação em um indivíduo.
Args:
individual : np.ndarray[bitstring, ...]
Vetor representando o indivíduo a sofrer mutação \n
mutation_rate : float
Float que representa a taxa de mutação (padrão: 0.2) \n
Returns:
mutant : np.ndarray[bitstring, ...]
Vetor representando o indivíduo com mutação \n
"""
# Cria o vetor inicial para abrigar o mutante
mutant = np.copy(individual)
# Percorrendo cada bitstring do indivíduo
for i in range(mutant.shape[0]):
# Percorrendo cada caractere na bitstring
for j in range(mutant.shape[1]):
# Verifica se o número aleatório é menor ou igual à taxa de mutação
if np.random.uniform() <= mutation_rate:
# Troca o bit dependendo do valor
mutant[i, j] = '1' if mutant[i, j] == '0' else '0'
return mutant
# Reprodução
def __reproduction__(
self,
selected_population: np.ndarray,
selected_fitness: np.ndarray,
elitism = False,
elite_size: int = 3,
crossover_rate=0.8,
mutation_rate=0.2,
):
"""Reprodução de uma determinada população, em bitstring,
considerando crossover e mutação.
Args:
selected_population : np.ndarray[[bitstring, ...], ...]
Vetor com a população selecionada \n
selected_fitness : np.ndarray[float, ...]
Vetor contendo todos os valores de aptidão da população \n
elitism : bool
Considerar ou não o elitismo (padrão: False) \n
elite_size : int (opcional se 'elitism=False')
Quantidade de indivíduos para elitismo (padrão: 3) \n
crossover_rate : float
Taxa de crossover (padrão: 0.8) \n
mutation_rate : float
Taxa de mutação (padrão: 0.2) \n
Returns:
new_population : np.ndarray[[bitstring, ...], ...]
Vetor com a nova população \n
"""
# Seleção de todos os pais para reprodução
parents = selected_population
# Elitismo
if elitism:
# Seleção dos indivíduos de elite (primeiros 'elite_size' da população previamente ordenada...)
elite = selected_population[np.argsort(
selected_fitness)][::-1][:elite_size]
# Seleção dos indivíduos sem a elite, para geração de filhos
parents = selected_population[np.argsort(
selected_fitness)][::-1][elite_size:]
# Criação de novos indivíduos com crossover e mutação
children = []
for i in range(0, parents.shape[0]-1, 2):
# Percorre a população em dois a dois, selecionando pares contínuos
parent1, parent2 = parents[i], parents[i + 1]
# Fase de crossover
child1, child2 = self.__crossover__(parent1, parent2, crossover_rate)
# Fase de mutação
child1 = self.__mutation__(child1, mutation_rate)
child2 = self.__mutation__(child2, mutation_rate)
# Adiciona os filhos na nova população
children.append(child1)
children.append(child2)
if elitism:
# Caso o número da população seja ímpar, adiciona o último indivíduo
if ((parents.shape[0] - elite_size) % 2 == 1):
children.append(parents[-1])
else:
# Caso o número da população seja ímpar, adiciona o último indivíduo
if (parents.shape[0] % 2 == 1):
children.append(parents[-1])
# Adicionando a elite e os filhos gerados
new_population = np.concatenate(
(elite, children)) if elitism else np.array(children)
return new_population
########################################
# 3 - Função Principal #
########################################
def optimize(
self,
fitness_func: callable = None,
is_min = True,
max_gen = 10000,
max_patience = 100,
size_tournament = 3,
elitism = False,
elite_size = 3,
crossover_rate = 0.8,
mutation_rate = 0.2,
):
"""Aplicação do Algoritmo Genético, a partir
de uma população de bitstring, para min/max de uma
função multivariável.
Seleção por Torneio para Minimização. \n
-> 'size_tournament': define o tamanho do torneio
Seleção por Roleta para Maximização.
Args:
fitness_func : callable
Função de avaliação de aptidão (ver exemplo de uso na '__rosenbrock_func__ (x: list[float])') \n
is_min : bool
Booleana para atribuir algoritmo para min/max (padrão: True)
-- Se 'True', irá verificar minimização \n
-- Se 'False', irá verificar maximização \n
max_gen : int
Número máximo de gerações possíveis (padrão: 10000) \n
max_patience : int
Número máximo de iterações em que não houve melhora (padrão: 100) \n
size_tournament : int (opcional se 'is_min=False')
Número de indivíduos selecionados aleatóriamente para o torneio (padrão: 3) \n
elitism : bool
Considerar ou não o elitismo (padrão: False) \n
elite_size : int (opcional se 'elitism=False')
Quantidade de indivíduos para elitismo (padrão: 3) \n
crossover_rate : float
Taxa de crossover (padrão: 0.8) \n
mutation_rate : float
Taxa de mutação (padrão: 0.2) \n
"""
print(f"{'-'*50}")
print(f"{'Algoritmo Genético':^50}")
print(f"{'-'*50}")
# Definindo a função de avaliação padrão, se necessário
if fitness_func is None:
fitness_func = self.__rosenbrock_func__
# Avaliação da população inicial
current_fitness = np.array([fitness_func(self.__binary_to_float__(individual, bounds=self.bounds, bitstring_size=self.bitstring_size)) for individual in self.current_population])
# Recuperando o melhor da população inicial e definindo valores iniciais
self.best_global_population = np.array([self.__binary_to_float__(individual, bounds=self.bounds, bitstring_size=self.bitstring_size) for individual in [
self.current_population[np.argmin(current_fitness)] if is_min else self.current_population[np.argmax(current_fitness)]]])
self.best_global_fitness = [np.min(current_fitness) if is_min else np.max(current_fitness)]
self.best_local_population = [self.best_global_population[-1]]
self.best_local_fitness = [self.best_global_fitness[-1]]
self.all_mean_fitness = [np.mean(current_fitness)]
# Percorrendo as gerações, a partir da população inicial
self.best_generation = 1
patience = 1
best_population = [self.best_global_population[-1]]
best_fitness = [self.best_global_fitness[-1]]
while (self.best_generation < max_gen and patience != max_patience):
# Aumenta o número da geração atual
self.best_generation += 1
#############################
#! Fase de Seleção !#
#############################
if is_min:
# Minimização: uso do Torneio
self.current_population, current_fitness = self.__tournament_selection__(
cur_population=self.current_population,
fitness=current_fitness,
size=size_tournament,
)
else:
# Maximização: uso da Roleta
self.current_population, current_fitness = self.__roulette_selection__(
cur_population=self.current_population,
fitness=current_fitness,
)
################################
#! Fase de Reprodução !#
################################
self.current_population = self.__reproduction__(
selected_population=self.current_population,
selected_fitness=current_fitness,
elitism=elitism,
elite_size=elite_size,
crossover_rate=crossover_rate,
mutation_rate=mutation_rate,
)
###############################
#! Fase de Avaliação !#
###############################
current_fitness = np.array(
[fitness_func(self.__binary_to_float__(
individual,
bounds=self.bounds,
bitstring_size=self.bitstring_size))
for individual in self.current_population]
)
local_population = None
local_fitness = None
if is_min:
# Minimização: atualização dos valores globais
if np.min(current_fitness) < self.best_global_fitness[-1]:
patience = 1
best_population = [self.__binary_to_float__(
individual,
bounds=self.bounds,
bitstring_size=self.bitstring_size)
for individual in
[self.current_population[np.argmin(current_fitness)]]]
best_fitness = np.array([np.min(current_fitness)])
else:
best_population = [self.best_global_population[-1]]
best_fitness = [self.best_global_fitness[-1]]
# Verificação da Paciência
if np.min(current_fitness) == self.best_global_fitness[-1]:
patience += 1
# Salvando valores locais
local_population = [self.__binary_to_float__(
individual,
bounds=self.bounds,
bitstring_size=self.bitstring_size)
for individual in [self.current_population[np.argmin(current_fitness)]]]
local_fitness = np.array([np.min(current_fitness)])
else:
# Maximização: atualização dos valores globais
if np.max(current_fitness) > self.best_global_fitness[-1]:
patience = 1
best_population = [self.__binary_to_float__(
individual,
bounds=self.bounds,
bitstring_size=self.bitstring_size)
for individual in
[self.current_population[np.argmax(current_fitness)]]]
best_fitness = np.array([np.max(current_fitness)])
else:
best_population = [self.best_global_population[-1]]
best_fitness = [self.best_global_fitness[-1]]
# Verificação da Paciência
if np.max(current_fitness) == self.best_global_fitness[-1]:
patience += 1
# Salvando valores locais
local_population = [self.__binary_to_float__(
individual,
bounds=self.bounds,
bitstring_size=self.bitstring_size)
for individual in [self.current_population[np.argmax(current_fitness)]]]
local_fitness = np.array([np.max(current_fitness)])
# Salvando os melhores valores globais
self.best_global_population = np.append(
self.best_global_population,
best_population,
axis = 0
)
self.best_global_fitness = np.append(
self.best_global_fitness,
best_fitness,
axis = 0
)
# Salvando os melhores valores locais
self.best_local_population = np.append(
self.best_local_population,
local_population,
axis = 0
)
self.best_local_fitness = np.append(
self.best_local_fitness,
local_fitness,
axis = 0
)
# Salvando as médias das aptidões
self.all_mean_fitness = np.append(self.all_mean_fitness, np.array([np.mean(current_fitness)]), axis=0)
# Atualizando o tempo de execução
self.exec_time = time() - self.exec_time
print(f"Geração {self.best_generation}")
print(f"Melhor Aptidão: {self.best_global_fitness[-1]}")
print(f"Melhor Indivíduo: {self.best_global_population[-1]}")
print(f"Tempo de Execução (s): {self.exec_time:.4f}")
print(f"{'-'*50}")
print(f"{'Fim do Algoritmo Genético':^50}")
print(f"{'-'*50}")
#####################################################
# Exemplo de Função de Avaliação #
#####################################################
# Função de Rosenbrock
def __rosenbrock_func__(self, x: list[float]) -> float:
return (1 - x[0]) ** 2 + 100 * (x[1] - (x[0] ** 2)) ** 2