在第一章的“Hello, World 的革命”一节中,我们已经见过一个CGO程序。这一节我们将重新给出三个版本的CGO实现,来简单展示CGO的用法。
第一章那个CGO程序还不够简单,我们现在来看看更简单的版本:
package main
//#include <stdio.h>
import "C"
func main() {
C.puts(C.CString("Hello, World\n"))
}
我们通过import "C"
语句启用CGO特性,同时包含C语言的<stdio.h>
头文件。然后通过CGO包的C.CString
函数将Go语言字符串转为C语言字符串,最后调用C语言的C.puts
函数向标准输出窗口打印转换后的C字符串。
相比“Hello, World 的革命”一节中的CGO程序最大的不同是:我们没有在程序退出前释放C.CString
创建的C语言字符串;还有我们改用puts
函数直接向标准输出打印,之前是采用fputs
向标准输出打印。
没有释放使用C.CString
创建的C语言字符串会导致内存泄露。但是对于这个小程序来说,这样是没有问题的,因为程序退出后操作系统会自动回收程序的所有资源。
前面我们使用了标准库中已有的函数。现在我们先自定义一个叫SayHello
的C函数来实现打印,然后从Go语言环境中调用这个SayHello
函数:
package main
/*
#include <stdio.h>
static void SayHello(const char* s) {
puts(s);
}
*/
import "C"
func main() {
C.SayHello(C.CString("Hello, World\n"))
}
除了SayHello
函数是我们自己实现的之外,其它的部分和前面的例子基本相似。
我们也可以将SayHello
函数放到当前目录下的一个C语言源文件中(后缀名必须是.c
)。因为是编写在独立的C文件中,为了允许外部引用,所以需要去掉函数的static
修饰符。
// hello.c
#include <stdio.h>
void SayHello(const char* s) {
puts(s);
}
然后在CGO部分先声明SayHello
函数,其它部分不变:
package main
//void SayHello(const char* s);
import "C"
func main() {
C.SayHello(C.CString("Hello, World\n"))
}
既然SayHello
函数已经放到独立的C文件中了,我们自然可以将对应的C文件编译打包为静态库或动态库文件供使用。如果是以静态库或动态库方式引用SayHello
函数的话,需要将对应的C源文件移出当前目录(CGO构建程序会自动构建当前目录下的C源文件,从而导致C函数名冲突)。关于静态库等细节将在稍后章节讲解。
其实CGO不仅仅用于Go语言中调用C语言函数,还可以用于导出Go语言函数给C语言函数调用。
package main
/*
#include <stdio.h>
void cgoPuts(char* s);
static void SayHello(const char* s) {
cgoPuts((char*)(s));
}
*/
import "C"
func main() {
C.SayHello(C.CString("Hello, World\n"))
}
//export cgoPuts
func cgoPuts(s *C.char) {
fmt.Print(C.GoString(s))
}
我们通过CGO的//export cgoPuts
指令将Go语言实现的函数cgoPuts
导出给C语言函数使用。然后在C语言版本的SayHello
函数中,用cgoPuts
替换之前的puts
函数调用。在使用之前,同样要先声明cgoPuts
函数。
需要主要的是,这里其实有两个版本的cgoPuts
函数:一个Go语言环境的;另一个是C语言环境的。在C语言环境中,SayHello
调用的也是C语言环境的cgoPuts
函数;这是CGO自动生成的桥接函数,内部会调用Go语言环境的cgoPuts
函数。因此,我们也可以直接在Go语言环境中调用C语言环境的cgoPuts
函数。
现在我们可以改用Go语言重新实现C语言接口的SayHello
函数,然后在main
函数中还是和之前一样调用C.SayHello
实现输出:
package main
//void SayHello(char* s);
import "C"
import (
"fmt"
)
func main() {
C.SayHello(C.CString("Hello, World\n"))
}
//export SayHello
func SayHello(s *C.char) {
fmt.Print(C.GoString(s))
}
虽然看起来全部是Go语言代码,但是执行的时候是先从Go语言的main
函数,到CGO自动生成的C语言版本SayHello
桥接函数,最后又回到了Go语言环境的SayHello
函数。虽然看起来有点绕,但CGO确实是这样运行的。
需要注意的是,CGO导出Go语言函数时,函数参数中不再支持C语言中const
修饰符。