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MiracleAutoChessGame.md

File metadata and controls

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MiracleAutoChessGame

奇迹自走棋
Dividend Token

单位构成

基本结构:从NFT合约继承

卡牌类型对应(CardType Map):

TypeId type comment
1 单位(unit) 战斗单位(combat unit)
2 奇迹(miracle) 针对单位和棋盘效果的奇迹(Wonders for unit and board effects)
3 战略(strategy) 对于单位和棋盘效果的战略(Strategies for unit and board effects)

单位卡牌

单位卡作为对战中主力使用,单位卡具有攻击力与生命值两个属性,属性由自身词条效果决定,单位生命归零后,单位被摧毁。

奇迹卡牌

奇迹卡牌在每次使用时会进行一次1-6的骰子掷点,根据点数,可以造成不同的效果

战略卡牌

战略卡牌可以为卡组中的其他卡牌赋予特殊效果

排名赛

在设置完自己的卡牌组合后,玩家可以挑战任意已经设置好卡牌组合的其他玩家。

挑战者会支付自己的卡牌损耗,战斗结束后,被挑战者将获得挑战者卡牌损耗的1/3卡牌粉尘作为奖励。1/3的卡牌损耗将转入赛季奖池。

挑战胜利,将获得被挑战者与自己积分之差一定比例的积分,挑战失败没有积分损耗。

积分将参与赛季排名,赛季结束时,将按照总体积分比例进行奖池分红。

有关卡牌损耗相关,请参阅ERC20代币MDT设计

卡牌词缀

Card entry map

no.1 英勇 heroic

单位效果 unit effect

  1. 上升自身星级2的攻击力和星级1的生命值

奇迹效果 miracle effect

  1. 己方所有当前单位上升掷点数值的攻击力

战略效果 strategy effect

  1. 己方所有单位的防御力上升此卡星级*1的数值

no.2 冲锋 charge

单位效果 unit effect

  1. 上升自身星级1的攻击力和星级1的生命值
  2. 额外追加一次攻击

奇迹效果 miracle effect

  1. 点数>3时,使生命值最高的友军对生命值最低的敌军进行一次攻击

战略效果 strategy effect

  1. 对对方所有单位造成此卡星级*1的伤害

no.3 破碎 crush

单位效果 unit effect

  1. 上升自身星级1的攻击力和星级1的生命值
  2. 击破一个敌方单位时进行一次掷点,对下一个攻击单位造成点数伤害

奇迹效果 miracle effect

  1. 摧毁对方一张星级不高于造成掷点点数+卡牌星级的奇迹卡或战略卡

战略效果 strategy effect

  1. 当己方卡组中单位被摧毁时,给予对方一个单位造成此卡星级*2的伤害,此效果只会触发一次

no.4 焦土 scorched soil

单位效果 unit effect

  1. 上升自身星级1的攻击力和星级2的生命值
  2. 此单位免疫所有奇迹卡牌的伤害效果

奇迹效果 miracle effect

  1. 掷点>4时,对对方所有单位进行一次星级*1的伤害

战略效果 strategy effect

  1. 摧毁对方一张星级低于此卡的战略卡或奇迹卡,此效果只会触发一次

no.5 复仇 revenge

单位效果 unit effect

  1. 上升自身星级1的攻击力和星级1的生命值
  2. 此单位被摧毁时,重新获得星级2的攻击力和星级1的生命值

奇迹效果 miracle effect

  1. 对己方所有单位造成掷点*1的伤害,对对方所有单位造成此卡卡牌星级的伤害

战略效果 strategy effect

  1. 此卡被摧毁时,摧毁对方所有星级不高于此卡+2的战略卡