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Makefile
executable file
·60 lines (43 loc) · 1.37 KB
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Makefile
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# Makefile
#
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HEADERS = glm.h
SOURCES = glm.c start.c
DEPENDS = $(SOURCES:.c=.d)
OBJECTS = $(SOURCES:.c=.o)
PROGRAMS = start
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ifdef DEBUG
OPTFLAGS = -g
else
OPTFLAGS = -O3 -s
endif
CC = gcc
CFLAGS = -Wall -Wno-format -m32 $(OPTFLAGS)
LDFLAGS = -lGL -lglut -lGLU -m32 -lopenal -lSDL -lalut
# Mac OS X: OpenGL and GLUT are frameworks, override LDFLAGS above with these
#LDFLAGS = -framework OpenGL -framework GLUT
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all: $(PROGRAMS)
$(PROGRAMS):
$(CC) $(CFLAGS) $^ $(LDFLAGS) -o $@
define PROGRAM_template
$(1): $(addsuffix .o,$(1)) glm.o
endef
$(foreach t,$(PROGRAMS),$(eval $(call PROGRAM_template,$(t))))
clean:
$(RM) $(OBJECTS) $(DEPENDS)
$(RM) $(PROGRAMS)
.PHONY: all clean
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%.o: %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
%.d: %.c
$(CC) -MM $(CFLAGS) $< > $@
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ifneq ($(MAKECMDGOALS),clean)
-include $(DEPENDS)
endif
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