Skip to content

Latest commit

 

History

History
197 lines (148 loc) · 7.17 KB

cpp-ipuclari.md

File metadata and controls

197 lines (148 loc) · 7.17 KB

C++20 öncesinde aşağıdaki üye fonksiyonların geri dönüş değerleri yoktu.

list::remove list::remove_if forward_list::remove forward_list::remove_if

Oysa doğal ve kullanışlı olan bu fonksiyonların, kaptan silinen öğe sayısını döndürmeleri. C++20 ile bu yanlıştan dönüldü. Artık bu işlevlerin geri dönüş değerleri container::size_type türünden ve silinen öğe sayısını döndürüyorlar.

#include <iostream>
#include <list>

int main() {
    std::list<int> ilist{2, 4, 7, 9, 2, 4, 2, 3, 7, 2, 1, 4};
    auto n = ilist.remove(2);
    std::cout << "n = " << n << "\n";
    n = ilist.remove_if([](int a) { return a % 2 != 0; });
    std::cout << "n = " << n << "\n";
}

global erase ve erase_if işlevleri

Bir kaptan belirli değere sahip öğeleri silmek için artık global erase fonksiyonlarımız var. Yine bir kaptan belirli koşulları sağlayan öğeleri silmek için global erase_if fonksiyonlarımız var. Örneğin std::vector, std::deque ve std::string sınıfları için uzun (verbose) remove_erase idiyomunu yazmamız gerekmiyor. Bu fonksiyonların geri dönüş değerleri de yine kapların size_type türünden.

#include <deque>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

int main() {
    std::vector<int> ivec{1, 2, 3, 1, 4, 1};

    auto erased = erase(ivec, 1);
    std::cout << "erased = " << erased << "\n";

    std::deque<int> id{7, 2, 3, 5, 4, 1};
    erased = erase_if(id, [](int a) { return a > 3; });
    std::cout << "erased = " << erased << "\n";

    std::string s{"Aegroto dum anuma est, spes est"};
    erased = erase(s, ' ');
    std::cout << "erased = " << erased << "\n";
}

C++20 standartlarından önce "associative" ve "unordered associative" kaplarda arama için sadece count ve find üye işlevleri vardı. C++20 standartları ile bu kaplara contains işlevleri de eklendi. contains işlevi anahtar (key) değerini alarak bool döndürüyor.

#include <iostream>
#include <set>

int main() {
    std::set<int> s{2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19};
    for (auto i : {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8})
        if (s.contains(i))
            std::cout << "var\n";
        else
            std::cout << "yok\n";
}

C++20 standartlarına göre artık "stateless" lambda'lardan oluşturulan kapanış sınıflarının (closure types) varsayılan kurucu işlevleri (default constructors) delete edilmiyor.

#include <set>

int main() {
    auto fx = [](int a, int b) { return a > b; };
    // decltype(fx) fy; // C++17'de gecersiz C++20'de gecerli

    std::set<int, decltype(fx)> s;  // C++17'de gecersiz C++20'de gecerli
    int i{};
    auto g = [i](int x) { return i + x; };
    decltype(g) fy;  // C++17/20'de gecersiz
}

<bit> başlık dosyasında yer alan endian isimli enum class ile derleme zamanında "endianness" sorgulaması yapılabiliyor:

Sistem (platform) "little endian" ise "native" numaralandırma sabiti ile little sabiti eşit olmak zorunda. Sistem "big endian" ise "native" numaralandırma sabiti ile big sabiti eşit olmak zorunda. Eğer sistem hem "little endian" hem de "big endian" düzenini destekliyor ise "native" numaralandırma sabiti hem little hem de big sabitinden farklı olmak zorunda.

#include <bit>
#include <iostream>

int main() {
    using namespace std;

    if constexpr (endian::native == endian::little) {
        cout << "little end in";
    } else if constexpr (endian::native == endian::big) {
        cout << "big end in";
    } else {
        cout << "mixed\n";
    }
}

C++20 standartlarından önce, sınıfların bit alanı (bitfields) elemanları için "varsayılan ilk değer verici" (default member initializer) kullanılamıyordu. C++20 standartları ile bu mümkün kılındı.

#include <iostream>

struct Nec {
    unsigned x : 3 {2};  // C++17'de gecersiz C++20'de gecerli
    unsigned y : 3 = 1;  // C++17'de gecersiz C++20'de gecerli
};

int main() {
    Nec mynec;
    std::cout << mynec.x << mynec.y;
}

Kapsamlı numaralandırma türleri (scoped enums) C++11 standartları ile dile eklenmişti. Kapsamlı numaralandırma türlerinin kullanımı ile daha güvenli kodlar oluşturabiliyoruz. Ancak kapsamlı numaralandırma sabitlerinin (enumaration constants) özellikle yerel (local) kod alanlarında yoğun kullanımı kod kalabalığı (verbose code) oluşturabiliyor. C++20 standartları ile artık numaralandırma türleri ya da numaralandırma sabitleri için using bildirimi yapabiliyoruz. Böylece using bildiriminin yapıldığı kapsamda (scope) numaralandırma sabitlerini çözünürlük operatörü (scope resolution operator) olmadan kullanabiliyoruz.

enum class suit { club, diamond, heart, spade };

enum class face { two, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten, jack, queen, king, ace };

void f(suit s, face f) {
    using enum suit;              // enum class icin using bildirimi
    using face::ace, face::king;  // enumarator'ler icin using bildirimi

    if (s == suit::heart) s = suit::spade;  // C++20 oncesinde
    if (s == heart) s = spade;              // C++20

    if (f == face::king) f = face::ace;  // C++20 oncesinde
    if (f == king) f = ace;              // C++20
    // if (f == four) f = five; // C++20'de de gecersiz
}

C99 standartları ile C diline eklenmiş olan "designated initializer" C++20 standartları ile C++ diline de eklendi. Ancak C dilinden farklı olarak, C++ dilinde ilk değerlerin bildirimdeki sırayla belirtilmesi gerekiyor.

#include <iostream>

struct A {
    int x;
    double d{2.4};
    char str[20];
};

int main() {
    A x = {.x = 45, .str = "necati"};    // 45, 2.4, "necati"
    A y = {.d = 1.5, .str = "mustafa"};  // 0, 1.5, "mustafa"
    A z = {.d = 4.4, .x = 5};            // gecersiz. x'e d'den once ilk deger verilmeli
}

C++17'de yapısal bağlama (structured binding) ile tanımlanmış değişkenler lambda ifadelerinde doğrudan yakalanamıyordu (capture). Böyle değişkenleri yakalamak için "generalized lambda capture" ("lambda init capture" da deniliyor) kullanmak zorundaydık. C++20'de bu kısıtlama ortadan kalktı.

#include <utility>

std::pair<int, int> foo();

int main() {
    auto [x, y] = foo();
    auto f = [x]() { return x + 5; };      // C++17'de gecersiz C++20'de gecerli
    auto g = [x = x]() { return x + 5; };  // C++17'de gecerli
}