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const electron = require('electron') // 控制应用生命周期的模块。
const ipc = electron.ipcMain //窗口通讯模块
//var HID = require('node-hid');
//var devices = HID.devices();
// Module to control application life.
const { app } = electron
// Module to create native browser window.
const { BrowserWindow } = electron
//var BrowserWindow = require('browser-window'); // 创建原生浏览器窗口的模块
// 保持一个对于 window 对象的全局引用,不然,当 JavaScript 被 GC,
// window 会被自动地关闭
var guiWindows = null
//Debug mode
var debug = process.argv.indexOf('--debug') >= 0
var spThx = process.argv.indexOf('--thank_you') >= 0
// 当所有窗口被关闭了,退出。
app.on('window-all-closed', function() {
// 在 OS X 上,通常用户在明确地按下 Cmd + Q 之前
// 应用会保持活动状态
if (process.platform != 'darwin') {
app.quit()
}
})
//窗口最小化
ipc.on('window-min', function(e, index) {
guiWindows[index].minimize()
})
//窗口最大化
ipc.on('window-max', function(e, index) {
if (guiWindows.isMaximized()) {
guiWindows[index].restore()
} else {
guiWindows[index].maximize()
}
})
//窗口关闭
ipc.on('window-close', function(e, index) {
guiWindows[index].close()
})
ipc.on('window0-ready', function(e) {
guiWindows[0].webContents.send('winId', 0)
guiWindows[0].webContents.send('lang', app.getLocale())
guiWindows[0].webContents.send('debug', debug ? 1 : 0)
guiWindows[0].show()
})
// 当 Electron 完成了初始化并且准备创建浏览器窗口的时候
// 这个方法就被调用
app.on('ready', function() {
// 创建浏览器窗口。
//mainWindow = new BrowserWindow()[];
guiWindows = {}
guiWindows[0] = new BrowserWindow({
width: 960,
height: 540,
frame: spThx,
//transparent: true,
//alwaysOnTop: true,
resizable: false,
webPreferences: {
minimumFontSize: 8,
webSecurity: false
}
})
electron.Menu.setApplicationMenu(null)
guiWindows[0].hide()
// 加载应用的 index.html
if (!spThx) {
guiWindows[0].loadURL('file://' + __dirname + '/app/index.html')
} else {
guiWindows[0].loadURL('file://' + __dirname + '/app/spThx.html')
guiWindows[0].show()
}
//guiWindows[0].loadURL('file://' + __dirname + '/keyboard.html')
// 打开开发工具
if (debug) {
guiWindows[0].openDevTools({ mode: 'detach' })
}
// 当 window 被关闭,这个事件会被发出
guiWindows[0].on('closed', function() {
// 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,
// 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,
// 但这次不是。
guiWindows = null
app.quit()
})
})