Skip to content

Latest commit

 

History

History
46 lines (38 loc) · 2.13 KB

farger.org

File metadata and controls

46 lines (38 loc) · 2.13 KB

Farger

Når vi tegner opp grafikk, er farger en helt essensiell del av arbeidet. Da må vi kunne litt om hvordan farger fungerer på en skjerm og i en datamaskin. De fleste har lært at vi har tre primærfarger: rød, gul og blå, som kan blandes sammen for å få enhver annen farge. Dette er basert på hvordan maling fungerer, og kalles gjerne et subtraktivt fargesystem. I datamaskiner jobber vi derimot som regel med et additivt fargesystem der rød, grønn og blå er primærfargene. Farger er egentlig bare lys, og i et subtraktivt fargesystem trekker man fra lys etter hvert som man blander farger, mens i et additivt fargesystem legges det til mer lys.

I datamaskiner er det typisk at vi bruker verdier mellom $0$ og $255$ for å angi hvor mye lys av hver farge som skal brukes. Noen ganger brukes også desimaltall mellom $0.0$ og $1.0$. Når vi blander lys av forskjellige farger, kan vi lage nye farger. Hvis alle tre fargene lys settes til $0$, får vi svart. Hvis alle tre fargene settes til $255$, får vi hvitt.

Fargevelger

Vi trenger ikke å gjette oss til verdiene vi skal bruke. I Processing finnes det en fargevelger som kan hjelpe oss. Hvis du velger Tools -> Color Selector, får du opp et vindu der du kan velge farger og finne tallene du skal bruke. Du kan også trykke på Copy for å kopiere en kode som kan brukes istedenfor tre atskilte tall. Du kan lime inn koden ved å trykke på \ctrl + V