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import java.util.Random;
public class Spiel
{
private Koffer[] koffer;
private int[] betraege = {1,2,5,10,20,50,100,250,500,750,1000,2500,5000,10000,20000,25000,50000,100000,150000,250000};
private int[] nochImSpiel;
private int gewinn =0;
private double angebot =0;
//Konstruktor
public Spiel()
{
koffer = new Koffer[20];
nochImSpiel = betraege.clone(); //Kopiert die Eintraege von betraege nach nochImSpiel
//Die Betraege werden zufaellig auf die 20 Koffer verteilt
int[] a;
a = new int[20];
a = betraege.clone();
Random random;
random = new Random();
for(int i=0; i<koffer.length; i++)
{
int j;
j = random.nextInt(20);
while(a[j] == 0) {
j = random.nextInt(20);
}
koffer[i] = new Koffer(a[j]);
a[j] = 0;
}
}
//Oeffnet den angegebenen Koffer und loescht den gefundenen Betrag aus dem Feld betraege (der Wert wird durch 0 ersetzt).
public boolean kofferOeffnen(int x)
{
boolean erfolgreich;
erfolgreich = false;
if(0 <= x && x < koffer.length){
if(koffer[x].istOffen()){
System.out.println("Dieser Koffer ist schon offen.");
}
else{
int betrag = koffer[x].oeffnen();
System.out.println("Der Koffer enthaelt "+betrag+" Euro");
erfolgreich = true;
for(int i=0; i<nochImSpiel.length; i++){
if(betrag == nochImSpiel[i]) nochImSpiel[i] = 0;
}
}
}
return erfolgreich;
}
//Gibt das Feld nochImSpiel aus.
public void BetraegeImSpiel()
{
System.out.println("Betraege im Spiel: ");
for(int i=0; i<nochImSpiel.length; i++){
if(nochImSpiel[i] != 0) System.out.print(nochImSpiel[i]+", ");
}
System.out.println("");
}
//Gibt zu allen Koffern an, ob sie bereits geoeffnet wurden.
public void zeigeKoffer()
{
System.out.println("Koffer im Spiel: ");
for(int i=0; i<koffer.length; i++){
System.out.print(i+" ");
}
System.out.println("");
for(int i=0; i<koffer.length; i++){
if(i > 9) System.out.print(" ");
if(koffer[i].istOffen()) System.out.print("O ");
else System.out.print("X ");
}
System.out.println("");
}
//Hier wird der erste Koffer, also der Gewinnkoffer gewaehlt
public void kofferWaehlen(int x)
{
gewinn = koffer[x].oeffnen();
System.out.println("Du hast Koffer "+x+" gewaehlt");
}
//Gibt die Groeße des Feldes koffer zurueck.
public int kofferAnzahl()
{
return koffer.length;
}
//Der Spieler akzeptiert entwerder ein Angebot der Bank oder erhaelt den Inhalt seines Koffers.
public double auszahlen()
{
int verbleibendeKoffer = 0;
for(int i=0; i<koffer.length; i++){
if(!koffer[i].istOffen()) verbleibendeKoffer++;
}
if(verbleibendeKoffer == 0) return gewinn;
return angebot;
}
//Die Bank bietet dem Spieler einen Betrag, zu dem er aussteigen kann.
public void angebotMachen()
{
//Ersetzte angbotBerechnen1() durch angebotBerechnen2() oder angebotBerechnen3()
angebot = angebotBerechnen3();
System.out.println("Die Bank bietet dir "+angebot+" Euro.");
}
//Berechnung des angebotenen Betrags
public int angebotBerechnen1()
{
int offen=0;
for(int i = 0; i<koffer.length;i++){
if(koffer[i].istOffen()==false){
offen++;
}
}
offen=offen*10000;
return offen;
}
public double angebotBerechnen2()
{
double mittelWert=0;
for(int i = 0;i<nochImSpiel.length;i++) {
mittelWert=mittelWert+nochImSpiel[i];
}
mittelWert=mittelWert/nochImSpiel.length;
return mittelWert;
}
public double angebotBerechnen3()
{
double mittelWert=0;
int anzahl=0;
for(int i = 0;i<nochImSpiel.length;i++) {
if(nochImSpiel[i]!=0){
mittelWert=mittelWert+nochImSpiel[i];
anzahl++;
}
}
mittelWert=mittelWert/anzahl;
return mittelWert;
}
}