Releases: NaruseMioShirakana/DragonianVoice
Releases · NaruseMioShirakana/DragonianVoice
MoeVoiceStudio - 0.0.7
Ver - 0.0.7
UI的变化
- BUG修复:
- 修复了UI的一些潜在的BUG,更新了UILib版本
核心的变化
- BUG修复:
- 修复了RVC批量推理时采样率错误的问题
- 主要变动
- 核心再一次支持TTS(TTS的前端内容暂未完全完成)
- 推理数据使用了更加高效的数据结构存储
MoeVoiceStudio - TTS - 0.0.2
MoeVoiceStudio - TTS - 0.0.2
目前已经支持中文G2P,Bert功能也完全支持,增加了一些方便使用的功能,修复了已知BUG。
详细的说明将会在未来发布。
MoeVoiceStudio - TTS - 0.0.1
MoeVS的TTS分支,支持Vits系TTS(BertVits、Vits、Pits)
目前仅包含日语G2P,中文G2P和英文G2P会在后续补齐。
MoeVoiceStudio - 0.0.6
Ver - 0.0.6
UI的变化
- BUG修复:
- 修复了一些概率触发的BUG
- 细微变动
- 曲线编辑器中数据可以按照自己的需求按照切片或整个音频导出为NPY(固定为48000采样率下512HopSize,每秒大概94个数据点)
- F0曲线编辑器预览窗口范围修改为F0的最大值和最小值
核心的变化
- BUG修复:
- 修复了项目文件角色混合曲线数据保存和导入的BUG
- 修复了项目文件一直被占用的BUG
- 细微变动
- 采样器增加AVX指令集支持
MoeVoiceStudio - 0.0.5
重要!!! 单独的exe文件为Index中Bug的修复补丁,直接覆盖软件原来的exe就可以了,如果您要使用Index功能请务必安装此补丁!!!!
Ver - 0.0.5
UI的变化
- BUG修复:
- 修复了了一个曲线编辑器的内存泄漏BUG
- 修复了小缩放比例下撤销和重做不会立即更新图形的BUG
- 补全了缺失的DLL
- 音量曲线和角色曲线也有左键钢琴音的BUG(可能不算BUG)被修复了
- 细微变动
- 核心版本号忘了+0.0.1,这次加上了()
- 界面配色方案微调
- 钢琴音缩短
MoeVoiceStudio - 0.0.4
Ver - 0.0.4
项目的变化
- 格式化项目文件
UI的变化
- BUG修复:
- 修复了编辑器左边框前部分像素的编辑无反应的BUG
- 修复了曲线编辑器潜在的一个会导致崩溃的BUG
- 修复了输出文件名不正确的BUG
- 修复了当没有模型可用时,加载模型按钮仍然可用,点击软件崩溃的BUG。
- 新的特性:
- 支持以鼠标位置为中心缩放(切片机中需要按住相应快捷键,曲线编辑器中不需要按快捷键)
- F0曲线编辑器大于6Key的跳变将会使曲线变为虚线(编辑时更加直观的看出断句处和UV处)
- 曲线编辑器增加横坐标标尺
- 曲线编辑器增加纵坐标小坐标参考线
- F0曲线编辑器变为类钢琴卷窗口
- 角色混合曲线预览窗口显示所有角色数据
- 启动软件时将检测自动环境并提示用户更改配置
- 若变动设备和Provider,在退出设置页面时会提示是否立即重载环境,若不是则会在下一次模型加载时重载。
- 曲线编辑器支持导出预览音频。
- F0曲线编辑器中左键长按可以发出对应频率的声音(钢琴音色)
- 增加CrashHandler (TODO)
核心的变化:
- BUG修复:
- 修复了部分模型加载出错的BUG
- 新的特性:
- 支持RMVPE-F0预测器(会导致长音频的首次推理速度极慢,请耐心等待,需要在根目录创建F0Predictor文件夹并将模型放置在其中,模型已上传至前置模型仓库)
- 支持FCPE-F0预测器(会导致长音频的首次推理速度极慢,请耐心等待,需要在根目录创建F0Predictor文件夹并将模型放置在其中,模型已上传至前置模型仓库)
- 环境和模型完全分离,方便管理
- SoVits浅扩散支持(需要在配置文件中加一条 "ShallowDiffusion" : "ShallowDiffusion模型配置文件名(不带后缀和完整路径)",小显存或内存下速度巨慢,效果未知,请根据实际情况决定是否使用)
- 日志功能已经实现(CrashLog,ErrorLog以及RuntimeLog)
- 支持了Index搜索(将index文件命名为Index-角色ID.index,放置到模型的文件夹下,有几个角色就有几个文件)
- 使用聚类需要在配置文件中加入"Cluster" : "聚类类型",聚类类型包括"KMeans"和"Index",KMeans需要前往SoVits仓库将KMeans文件导出为可用格式,放置到模型文件夹;Index同理,需要前往SoVits仓库导出为可用格式(如果是RVC的单角色Index只需要改名为Index-0.index)然后放置到模型文件夹下(有几个角色就有几个Index文件)
MoeVoiceStudio - 0.0.3
MoeVoiceStudio - 0.0.3
- SoVits的Dml版本恢复为可用,但是要克隆最新的SoVits仓库并且重新导出Onnx模型
- 支持Harvest F0提取算法。
- 其他Bug修复
MoeVoiceStudio 0.0.2
MoeVoiceStudio - 0.0.2 正式版本。
更新内容
- 增加推理进度条
- 增加模型自定义背景图(默认为
Background.png
推荐比例为16:10
) 模型背景需要放入模型文件夹并命名为Illustration.png
- 优化了音频列表文件名过长导致文本越界的问题
- 修复 [撤销]、[重做] 功能导致删除音频时崩溃
- 修复模型加载按钮初始状态不正确 点击导致崩溃的问题
- 修复[文件]菜单 打开项目和新建项目对话框可以无限打开(父窗口未设置) 关闭导致崩溃的问题
- 删除了导入音频的多选功能 目前仅可以一次导入一个音频 为了避免不必要的问题
MoeVoiceStudio - 0.0.1
MoeVoiceStudio - 0.0.1 正式版本。
更新内容
- 删除了TTS和SVS功能,该项目本体以后专精于SVC。
- 完全重写了之前的框架,预处理、F0提取、采样算法、聚类等均可以以插件的形式注册并加入。
- 支持了DDIM采样算法。
- 支持了DiffusionSvc、浅扩散以及真浅扩散。
- 弃用QT引擎,界面完全重写。
- 其他不一一列举。
MoeVoiceStudio 0.0.1 - Beta - Cuda
支持了SoVits的音量Linear
同时支持了Dml和Cuda
默认为DML
如果想要使用CUDA只需要将CudaProvider文件夹中所有文件复制到该txt所在的目录并覆盖重复项
如果想换回DML只需要将DmlProvider文件夹中所有文件复制到该txt所在的目录并覆盖重复项