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Oui on y a pas pensé juste après, faire une map avec des constructions type mario avec des quêtes, mais à la place de placer des items (clés, etc) ce qui serait impossible à gérer en multiplayer, mettre des nodes qui donnerait l'item en fonction de la quête.
Puis mettre des parcours pour aller par exemple au château, avec un home(checkpoint) juste avant le parcours.
C'est une bonne idée, mais un boulot monstre dans les deux camps (mappeurs et moddeurs). Mais pourquoi pas ? Cependant si nous voulons nous lancer dans un tel projet nous devons ABSOLUMENT définir ce que nous voulons faire avec précision !!! Et mobiliser une bonne partie des troupes pour un moment, voire faire un appel aux aides, sur le forum par exemple.
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Je suis tombé sur ce site, il donne une idée de comment je voyais les parcours, enfaite ça a déjà été fait donc l'idée n'es plus si originale que ça :).
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/maps/1499057-1-7-4-super-mario-bros-2-600-000-dls-new-stages
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