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The little turtle #1

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farfadet46 opened this issue Aug 28, 2015 · 29 comments
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The little turtle #1

farfadet46 opened this issue Aug 28, 2015 · 29 comments

Comments

@farfadet46
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capture

@BetterToAutomateTheWorld
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I like it ! :)

But, I think about his attack, this mob needs to be in his carapace.

Because, in this subgame, the turtle will "near" always be in its carapace... (because the routine of his attack will be very simple)

For let you understanding better the idea of the turtle, ake a look at this (ugly) schema
turtle_loop

The turtle is always in "attacking" position, and is always in movment

@farfadet46
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ok nice :)

EDIT: uuuuh wait just a minut... if we make this turtle in his carapace the model is just one cube maybe 3 and the player will not understand what is this moving cube :)

@ObaniGemini
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We should change the model when turtle moves in the direction of player ( I know coders will hate me :D )

@farfadet46
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turtle

@BetterToAutomateTheWorld
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Non tu n'as pas compris l'animation requise @farfadet46

il faut qu'elle soit a plat ventre entrain de tourner :)

@ghost
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ghost commented Aug 28, 2015

lol le coup de tête, sinon je la voyait juste marcher. elle marche dans le parcours, si elle nous touche on perd de la vie ou meurt?

@farfadet46
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c'est le coup de boule de la vache en fait, j'ai rien inventé.

j'ai fait des test de couleurs, de toute façon ce sera a texturer donc on s'en fou un peut mais voila :
bleu
rouge
vert

PS: si je fait une animation de rotation simple elle vas faire bizare, genre elle a glissé sur de la glace et tourne sans fin...

@BetterToAutomateTheWorld
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c'est justement le but, elle tournera sans fin :)

@farfadet46
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capture
ok du coup pas besoin de l'animer, ça sera hard codé non ?

@farfadet46
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capture

voualah.

@ghost
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ghost commented Aug 28, 2015

ha on ne fait pas juste la carapace?

@BetterToAutomateTheWorld
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Je pense que faire juste la carapace serais mieux (avec des bras recroquevillé et une tete caché a 90% car rentrée dans la carapacaes)

La tortue avec des pattes quand a elle peut être utile pour en mettre au lobby pour le fun (avec des champi aussi tiens)

@Lymkwi
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Lymkwi commented Aug 28, 2015

Le comportement de base de la tortue est qu'elle marche sur ses pattes jusqu'au moment où on lui saute dessus. Une fois qu'elle est assommée elle rentre dans sa carapace qui devient un projectile. La tortue doit pouvoir avoir les deux comportements.

@farfadet46
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OK du coup il faut 2 modèles sauf si c'est plus dur à coder...

@Lymkwi
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Lymkwi commented Aug 29, 2015

Et bien, dans mes souvenirs, tu peux bouger/supprimer des morceaux du squelette de l'animation en plein milieu de la capture dans Blender. L'animation et les keyframes qui délimitent les différentes animations sont déclarées en Lua. Après, je n'ai pas vu de modèles dans blender depuis longtemps, mais je pense que c'est faisable..

@farfadet46
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non pour moi le plus simple c'est de faire un "scale" +"position" pour cacher les partie a enlever vue que blender je le maitrise vraiment pas et l'ait pas utilisé depuis une dizaine d'année.

du coup je recommence le modèle et vais essayer de le finir pour ce soir.

EDIT: une tortue dans sa carapace reviens a faire un simple cube, je trouve ça très très moyen :/
capture

@farfadet46
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J'ai testé différents modèles pour la carapace seule et celle là me semble bien :
carapasse seule

EDIT: voila les deux modèles :
modeles tortue

@farfadet46 farfadet46 self-assigned this Aug 29, 2015
@ObaniGemini
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Il serait possible de faire en sorte que la carapace tourne sur elle même ?

@farfadet46
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je pense que oui je vais essayer du moins sinon un gentil codeur pourra nous le faire non ?

@ObaniGemini
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:x Vieux mot ne pas dire ça :p

@farfadet46
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je poste ça la pour souvenir :)
-- model animation
animation = {
speed_normal = 15, speed_run = 15,
stand_start = 0, stand_end = 30,
walk_start = 35, walk_end = 65,
run_start = 105, run_end = 135,
punch_start = 70, punch_end = 100,
},

@farfadet46
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sinon pas besoin de modifier le 'scale de la tete, des bras et des jambes vue qu'ils seront "sous terre" je me trompe ?
capture

@Lymkwi
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Lymkwi commented Aug 29, 2015

La rotation de la tortue peut se faire en Lua, ce n'est pas un problème.

@farfadet46
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ok du coup j'anime juste le fait qu'elle soit dans cette position et vous vous occupez de la faire tourner car l'animation est bizarre avec blender j'arrive pas a avoir une rotation correcte.

A part ça, il nous faut l'animation de marche c'est tout ?

@Lymkwi
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Lymkwi commented Aug 29, 2015

En principe, oui.

@farfadet46
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voila donc
turtle animated

@Lymkwi
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Lymkwi commented Aug 29, 2015

On a réfléchi avec @Ombridride , et la meilleur solution serait de faire deux animations entre lesquels l'entité pourrait alterner (c'est faisable). L'une serait celle de la tortue qui marche et saute, et l'autre celle de la carapace seule. Je pense que ce sera plus simple pour toi à animer..

@farfadet46
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actuellement elle a deux animation, l'animation de marche et l'animation 'carapace' comme le gif précédent le montre.

@farfadet46
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le fichier .blend et la texture :
https://up1.ca/#KmI0jCcYIZaNMjfgh5qOsA

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