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#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include "memoria.h"
#include "frame.h"
#include "proceso.h"
using namespace std;
int Memoria::posicion = 0;
Memoria::Memoria(){
}
/*void Memoria::agregarElemento(int posicion, int tamano){
while(tamano != 0){
if(!(frames[posicion].isOcupado())){//Se verifica si el frame no esta ocupado
tamano = frames[posicion].aumentarValor(tamano);
}
else if(tamano != 0 || frames[posicion].isOcupado()){
posicion++;
}
}
}*/
void Memoria::inicializarMatriz(vector<Proceso*>listaListos){
for(int i = 0; i < listaListos.size(); i++){//Controla que proceso le toca de la lista de Listos
int cantidadFramesAocupar = ceil(listaListos[i]->getPeso() / 5.0);//Se redondea hacia arriba para saber la cantidad de frames a ocupar
int pesoTemporal = listaListos[i]->getPeso();//Se guarda el peso del proceso actual
for(int j = 0; j < cantidadFramesAocupar; j++){//Se ecarga de iterar la cantidad de veces de frames
int posicion = frames[0].getPosicion();//Se obtiene la posicon estatica de la clase Frames
if(!(frames[posicion].isOcupado())){
int n = frames[posicion].asignarProceso(listaListos[i], pesoTemporal);
ubicacionProceso[listaListos[i]].push_back(&frames[posicion]);
if(n != 0){//Si entra a esta condicion, significa que aun falta peso por asignar
pesoTemporal = n;
}
}
}
}
}
void Memoria::tomarFrames(Proceso* proceso){
int cantidadFramesAocupar = ceil(proceso->getPeso() / 5.0);//Se redondea hacia arriba para saber la cantidad de frames a ocupar
int pesoTemporal = proceso->getPeso();//Se guarda el peso del proceso actual
for(int j = 0; j < cantidadFramesAocupar; j++){//Se ecarga de iterar la cantidad de veces de frames
for(int i = 0; i < 10; i++){
if(!(frames[i].isOcupado()) && pesoTemporal != 0){
pesoTemporal = frames[i].asignarProceso(proceso, pesoTemporal);
ubicacionProceso[proceso].push_back(&frames[posicion]);
if(pesoTemporal == 0){//Si se cumple esta condicion significa que ya se asigno todo el peso
break;
}
}
}
}
}
void Memoria::desocuparFrames(Proceso* proceso){
/*for(int i = 0; i < frames.size(); i++){
if(frames[i].getProcesoAsignado() != nullptr && frames[i].getProcesoAsignado()->getId() == proceso->getId()){
frames[i].desocuparEspacio();
}
}*/
auto iterador = ubicacionProceso.find(proceso);
if(iterador != ubicacionProceso.end()){
vector<Frame*>&listaFrames = iterador->second;
for_each(listaFrames.begin(), listaFrames.end(), [iterador](Frame* frame){
frame->desocuparEspacio();
iterador->second.clear();
});
}
}
void Memoria::cambiarEstatusFrame(Proceso* proceso, string estatusNuevo){
/*for(int i = 0; i < frames.size(); i++){
if(frames[i].getProcesoAsignado() == proceso){
frames[i].cambiarEstatus(estatusNuevo);
}
}*/
auto iterador = ubicacionProceso.find(proceso);
if(iterador != ubicacionProceso.end()){
vector<Frame*>& listaFrames = iterador->second;
for_each(listaFrames.begin(), listaFrames.end(), [estatusNuevo](Frame* frame){
frame->cambiarEstatus(estatusNuevo);
});
}
}
bool Memoria::buscarFrame(Proceso* proceso){
/*for(int i = 0; i < frames.size(); i++){
if(frames[i].getProcesoAsignado() == proceso){
return true;
}
}
return false;
*/
auto iterador = ubicacionProceso.find(proceso);
if(iterador != ubicacionProceso.end() && !(iterador->second.empty())){
return true;
}
return false;
}
bool Memoria::isEspacioSuficiente(Proceso* proceso){
int cantidadFramesAocupar = ceil(proceso->getPeso() / 5.0);//Se redondea hacia arriba para saber la cantidad de frames a ocupar
int cantidad = 0;
for(int i = 0; i < frames.size(); i++){
if(!(frames[i].isOcupado())){
cantidad++;
if(cantidad == cantidadFramesAocupar){
return true;
}
}
}
return false;
}
bool Memoria::isEspacioSuficiente(){
for(int i = 0; i < frames.size(); i++){
if(!frames[i].isOcupado()){
return true;
}
}
return false;
}
bool Memoria::isMemoriaLLena(){
int totalFrames = frames.size();
int framesOcupados = 0;
for(int i = 0; i < frames.size(); i++){
if(frames[i].isOcupado()){
framesOcupados++;
if(framesOcupados == totalFrames){
return true;
}
}
}
return false;
}
bool Memoria::isMemoriaVacia(){
int totalFrames = frames.size();
int framesNoOcupados = 0;
for(int i = 0; i < frames.size(); i++){
if(!frames[i].isOcupado()){
framesNoOcupados++;
if(framesNoOcupados == totalFrames){
return true;
}
}
}
return false;
}
void Memoria::mostrarMatriz(){
for(Frame f : frames){
cout<<f.toString()<<endl;
}
}