forked from Pathoschild/StardewMods
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
th.json
679 lines (586 loc) · 40.9 KB
/
th.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
{
/*********
** Generic translations
*********/
// date names
"generic.now": "ขณะนี้",
"generic.tomorrow": "พรุ่งนี้",
"generic.yesterday": "เมื่อวาน",
// generic values
"generic.unknown": "ไม่ทราบ",
// generic field values
"generic.percent": "{{percent}}%",
"generic.percent-chance-of": "{{percent}}% ที่จะพบ {{label}}",
"generic.percent-ratio": "{{percent}}% ({{value}}/{{max}})",
"generic.ratio": "{{value}}/{{max}}",
"generic.range": "{{min}}-{{max}}",
"generic.yes": "ใช่",
"generic.no": "ไม่",
"generic.seconds": "{{count}} วินาที",
"generic.minutes": "{{count}} นาที",
"generic.hours": "{{count}} ชั่วโมง",
"generic.days": "{{count}} วัน",
"generic.in-x-days": "ใน {{count}} วัน",
"generic.x-days-ago": "{{count}} วันก่อน",
"generic.price": "{{price}}g",
"generic.price-for-quality": "{{price}}g ({{quality}})",
"generic.price-for-stack": "{{price}}g สำหรับปริมาณ {{count}} ชิ้น",
// types
"type.building": "สิ่งก่อสร้าง",
"type.bush": "พุ่มไม้",
"type.fruit-tree": "ต้นผลไม้",
"type.map-tile": "Map tile",
"type.monster": "มอนสเตอร์",
"type.player": "ผู้เล่น",
"type.tree": "ต้นไม้",
"type.villager": "ชาวบ้าน",
"type.other": "อื่นๆ", // default type
// item qualities
"quality.normal": "ธรรมดา",
"quality.silver": "ดาวเงิน",
"quality.gold": "ดาวทอง",
"quality.iridium": "อิริเดียม",
// NPC friendship
"friendship-status.friendly": "เพื่อน",
"friendship-status.dating": "คนรัก",
"friendship-status.engaged": "คู่หมั้น",
"friendship-status.married": "สามี-ภรรยา",
"friendship-status.divorced": "หย่าร้าง",
"friendship-status.kicked-out": "ถูกขับไส",
/*********
** Data translations
*********/
// Community Center bundle areas
"bundle-area.pantry": "ห้องครัว",
"bundle-area.crafts-room": "ห้องประดิษฐ์",
"bundle-area.fish-tank": "ตู้ปลา",
"bundle-area.boiler-room": "ห้องเตาไอน้ำ",
"bundle-area.vault": "ตู้นิรภัย",
"bundle-area.bulletin-board": "กระดานปิดประกาศ",
"bundle-area.abandoned-joja-mart": "ร้านโจจ้าที่ถูกทิ้งร้าง",
// shop names
"shop.adventure-guild": "กิลด์นักผจญภัย",
"shop.clint": "คลินท์",
"shop.marnie": "มานี",
"shop.pierre": "ปิแอร์",
"shop.robin": "โรบิน",
"shop.volcano": "ร้านคนแคระ (ภูเขาไฟ)",
"shop.willy": "วิลลี่",
// recipe types
"recipe-type.cooking": "การทำอาหาร",
"recipe-type.crafting": "การประดิษฐ์",
"recipe-type.tailoring": "การตัดเย็บ",
// NPC descriptions
"data.npc.pet.description": "สัตว์เลี้ยงของคุณ",
"data.npc.horse.description": "ม้าของคุณ",
"data.npc.junimo.description": "วิญญาณแห่งป่าที่มาจากแห่งภูติ น้อยคนนักที่จะรู้จักพวกเขา",
"data.npc.trash-bear.description": "วิญญาณที่แสนเป็นมิตร ผู้คอยช่วยจัดการกับขยะ",
// item types
"data.type.debris": "ซากผุพัง",
"data.type.stone": "ก้อนหิน",
"data.type.container": "ภาชนะ",
// farm items
"data.item.egg-incubator.description": "ใช้ฟักไข่ให้กลายเป็น ลูกเจี๊ยบ หรือลูกเป็ด",
"data.item.broken-branch.name": "กิ่งไม้หัก",
"data.item.broken-branch.description": "กิ่งไม้หัก เมื่อสับด้วยขวาน จะได้เป็นท่อนไม้ (Wood)",
"data.item.stone.name": "ก้อนหิน",
"data.item.stone.description": "ก้อนหินสีเทาที่ระบุประเภทไม่ได้ เมื่อทำลายมันจะได้รับ ก้อนหิน (Stone)",
"data.item.geode.name": "ผลึกโพรง",
"data.item.geode.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ ผลึกโพรง (Geodes)",
"data.item.frozen-geode.name": "ก้อนผลึกโพรงน้ำแข็ง",
"data.item.frozen-geode.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ ผลึกโพรงน้ำแข็ง (Frozen Geodes)",
"data.item.magma-geode.name": "ก้อนผลึกโพรงแม็กม่า",
"data.item.magma-geode.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ ผลึกโพรงแม็กม่า (Magma Geodes)",
// weeds & crystals
"data.item.weed.name": "วัชพืช",
"data.item.weed.description": "วัชพืชที่ระบุประเภทไม่ได้ มีโอกาสได้รับ ใยพืช (Fibers) หรือ เมล็ดพันธุ์คละชนิด (Mixed Seeds)",
"data.item.fertile-weed.name": "วัชพืชเจริญพันธุ์",
"data.item.fertile-weed.description": "จะได้รับ เมล็ดพันธุ์คละชนิด (Mixed Seeds) ทุกครั้ง",
"data.item.ice-crystal.name": "คริสตัลน้ำแข็ง",
"data.item.ice-crystal.description": "คริสตัลน้ำแข็งที่ระบุประเภทไม่ได้ มีโอกาสเล็กน้อยที่จะได้รับควอตซ์บริสุทธิ์ (Refined Quartz)",
// mine gems
"data.item.amethyst-node.name": "ก้อนอเมทิสต์",
"data.item.amethyst-node.description": "เมื่อทำลายมันจะได้ รับอเมทิสต์ (Amethyst)",
"data.item.aquamarine-node.name": "ก้อนอะความารีน",
"data.item.aquamarine-node.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ อะความารีน (Aquamarine)",
"data.item.diamond-node.name": "ก้อนเพชร",
"data.item.diamond-node.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ เพชร (Diamond)",
"data.item.emerald-node.name": "ก้อนมรกต",
"data.item.emerald-node.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ มรกต (Emerald)",
"data.item.gem-node.name": "ก้อนแร่อัญมณี",
"data.item.gem-node.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ มรกต (Emerald), อะความารีน (Aquamarines), ทับทิม (Ruby), อเมทิสต์ (Amethyst), โทแพส (Topaz), หยก (Jade), หรือ เพชร (Diamond)",
"data.item.jade-node.name": "ก้อนหยก",
"data.item.jade-node.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ หยก (Jade)",
"data.item.mystic-stone.name": "ก้อนหินปริศนา",
"data.item.mystic-stone.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ อัญมณีหายาก (Rare Gems) หรือ แร่ (Ores), รวมถึง สะเก็ดแก้วปริซึม (Prismatic Shard)",
"data.item.prismatic-node.name": "ก้อนสะเก็ดแก้วปริซึม",
"data.item.prismatic-node.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ (Prismatic shard)",
"data.item.ruby-node.name": "ก้อนทับทิม",
"data.item.ruby-node.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ ทับทิม (Ruby)",
"data.item.topaz-node.name": "ก้อนโทแพส",
"data.item.topaz-node.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ โทแพส (Topaz)",
// mine ores
"data.item.cinder-shard-node.name": "ก้อนสะเก็ดแม็กม่า",
"data.item.cinder-shard-node.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ สะเก็ดแม็กม่า (Cinder Shards)",
"data.item.copper-node.name": "ก้อนแร่ทองแดง",
"data.item.copper-node.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ แร่ทองแดง (Copper Ore)",
"data.item.gold-node.name": "ก้อนแร่ทองคำ",
"data.item.gold-node.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ แร่ทองคำ (Gold Ore)",
"data.item.iridium-node.name": "ก้อนแร่อิริเดียม",
"data.item.iridium-node.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ แร่อิริเดียม (Iridium Ore)",
"data.item.iron-node.name": "ก้อนแร่เหล็ก",
"data.item.iron-node.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ แร่เหล็ก (Iron Ore)",
"data.item.omni-geode-node.name": "ก้อนผลึกโพรงผสม",
"data.item.omni-geode-node.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ ผลึกโพรงผสม (Omni Geode)",
// mine stones
"data.item.colored-stone.name": "หินสี",
"data.item.colored-stone.description": "ก้อนหินที่ระบุประเภทไม่ได้ มีโอกาสได้รับ ก้อนหิน (Stone), แร่ (Ores), หรือผลึกโพรง (Geodes)",
"data.item.mine-stone.name": "ก้อนหิน",
"data.item.mine-stone.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ ก้อนหิน (Stone) และมีโอกาสจะได้รับ ถ่านหิน (Coal)",
// other stones
"data.item.clay-stone.name": "หินโคลน",
"data.item.clay-stone.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ ดินเหนียว (Clay)",
"data.item.fossil-stone.name": "หินฟอสซิล",
"data.item.fossil-stone.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับ ฟอสซิล (Fossil) และ กระดูก (Bone)",
// mine containers
"data.item.barrel.name": "ถัง",
"data.item.barrel.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับของจิปาถะ",
"data.item.box.name": "กล่อง",
"data.item.box.description": "เมื่อทำลายมันจะได้รับของจิปาถะ",
// location names
"location.backwoods": "ป่าด้านหลังฟาร์ม",
"location.beach": "ชายหาด",
"location.beach.east-pier": "ชายหาด (ฝั่งขวา)",
"location.bugLand": "ลังแมลงกลายพันธุ์",
"location.busStop": "ป้ายรถประจำทาง",
"location.desert": "ทะเลทราย",
"location.farm": "ฟาร์ม",
"location.farmCave": "ถ้ำในฟาร์ม",
"location.farmHouse": "บ้านของเรา",
"location.forest": "ป่า",
"location.forest.fish-area-0": "แม่น้ำในป่า",
"location.forest.fish-area-1": "ทะลสาบในป่า",
"location.forest.island-tip": "แม่น้ำในป่า (ปลายทางใต้สุดของเกาะใหญ่กลางแม่น้ำ)",
"location.mountain": "ภูเขา",
"location.railroad": "ทางรถไฟ",
"location.sewer": "ท่อระบายน้ำ",
"location.submarine": "เรือดำน้ำในงานตลาดกลางคืน",
"location.town": "เมือง",
"location.town.northmost-bridge": "เมือง (สะพานที่อยู่ทิศเหนือสุดของเมือง)",
"location.tunnel": "อุโมงค์รถประจำทาง",
"location.undergroundMine": "เหมือง",
"location.undergroundMine.level": "เหมือง ชั้นที่ {{level}}",
"location.witchSwamp": "บึงน้ำของแม่มด",
"location.woods": "ป่าลึกลับ",
"location.caldera": "ปล่องภูเขาไฟของเกาะขิง",
"location.islandEast": "เกาะขิงฝั่งตะวันออก",
"location.islandNorth": "เกาะขิงทางตอนเหนือ",
"location.islandSouth": "เกาะขิงทางตอนใต้",
"location.islandSouthEast": "เกาะขิงฝั่งตะวันออกเฉียงใต้",
"location.islandSouthEastCave": "ถ้ำที่เกาะขิงฝั่งตะวันออกเฉียงใต้",
"location.islandWest": "เกาะขิงฝั่งตะวันตก",
"location.islandWest.fish-area-1": "เกาะขิงฝั่งตะวันตก (ทะเล)",
"location.islandWest.fish-area-2": "เกาะขิงฝั่งตะวันตก (ทะเลสาบ)",
"location.unknown-fish-area": "{{locationName}} (จุดตกปลา {{id}})",
/*********
** Animal lookups
*********/
// labels
"animal.love": "ค่าความรัก",
"animal.happiness": "ค่าความสุข",
"animal.mood": "อารมณ์วันนี้",
"animal.complaints": "เรื่องที่ไม่พอใจ",
"animal.produce-ready": "พร้อมให้ผลผลิต",
"animal.growth": "การเติบโต",
"animal.sells-for": "ราคาขาย",
// values
"animal.complaints.hungry": "ไม่มีอะไรตกถึงท้อง ตั้งแต่เมื่อวาน",
"animal.complaints.left-out": "ถูกปล่อยทิ้งไว้ข้างนอกเมื่อคืน",
"animal.complaints.new-home": "ย้ายไปยังบ้านหลังใหม่",
"animal.complaints.no-heater": "ไม่มีฮีตเตอร์ให้อบอุ่น ในอากาศหนาวเหน็บ",
"animal.complaints.not-petted": "ยังไม่ถูกลูบหัวเลยนะวันนี้",
"animal.complaints.wild-animal-attack": "ถูกโจมตีจากสัตว์ป่าเมื่อกลางดึกที่ผ่านมา",
/*********
** Building > generic lookups
*********/
// labels
"building.animals": "จำนวนสัตว์เลี้ยง",
"building.construction": "กำลังก่อสร้าง",
"building.feed-trough": "การให้อาหาร",
"building.horse": "ม้าชื่อ",
"building.horse-location": "ตำแหน่งของม้า",
"building.owner": "เจ้าของ",
"building.slimes": "จำนวนสไลม์",
"building.stored-hay": "ฟางในคลัง",
"building.upgrades": "การอัพเกรด",
"building.water-trough": "Water trough",
// values
"building.animals.summary": "{{count}} ตัว จากจำนวนสูงสุด {{max}} ตัว",
"building.construction.summary": "พร้อมใช้งานเมื่อ {{date}}",
"building.feed-trough.automated": "อัตโนมัติ",
"building.feed-trough.summary": "{{filled}}/{{max}} ช่องให้อาหาร",
"building.horse-location.summary": "{{location}} ({{x}}, {{y}})",
"building.junimo-harvesting-enabled": "อนุญาตให้เก็บเกี่ยว",
"building.owner.none": "ไม่มีใครเป็นเจ้าของ",
"building.output-processing": "กำลังทำผลผลิต",
"building.output-ready": "ผลผลิตพร้อมใช้งาน",
"building.slimes.summary": "{{count}} ตัว จากจำนวนสูงสุด {{max}} ตัว",
"building.stored-hay.summary-one-silo": "มี {{hayCount}} ฟาง (ความจุสูงสุด: {{maxHay}} ฟาง)",
"building.stored-hay.summary-multiple-silos": "มี {{hayCount}} ฟางใน {{siloCount}} ยุ้งฉาง (ความจุสูงสุด: {{maxHay}} ฟาง)",
"building.upgrades.barn.0": "มีสัตว์เลี้ยงสูงสุด 4 ตัว, สามารถเลี้ยงวัวได้",
"building.upgrades.barn.1": "มีสัตว์เลี้ยงสูงสุด 8 ตัว, สัตว์เลี้ยงสามารถสืบพันธุ์ได้ และสามารถเลี้ยงแพะได้",
"building.upgrades.barn.2": "มีสัตว์เลี้ยงสูงสุด 12 ตัว, ให้อาหารอัตโนมัติ, สามารถเลี้ยงหมูและแกะได้",
"building.upgrades.cabin.0": "กระท่อมเริ่มต้น",
"building.upgrades.cabin.1": "เพิ่มห้องครัว, สามารถแต่งงานได้",
"building.upgrades.cabin.2": "สามารถมีลูกได้",
"building.upgrades.coop.0": "มีสัตว์เลี้ยงสูงสุด 4 ตัว; สามารถเลี้ยงไก่ได้",
"building.upgrades.coop.1": "มีสัตว์เลี้ยงสูงสุด 8 ตัว; สามารถฟักไข่ได้, สามารถเลี้ยงไดโนเสาร์และเป็ดได้",
"building.upgrades.coop.2": "มีสัตว์เลี้ยงสูงสุด 12 ตัว; ให้อาหารอัตโนมัติและสามารถเลี้ยงกระต่ายได้",
"building.water-trough.summary": "{{filled}} ใน {{max}} รางน้ำเติมแล้ว",
/*********
** Building > fish pond lookups
*********/
// labels
"building.fish-pond.population": "ปลาที่เลี้ยง",
"building.fish-pond.drops": "ดรอป",
"building.fish-pond.quests": "เควส",
// values
"building.fish-pond.population.empty": "โยนปลาลงไปเพื่อเริ่มเลี้ยงปลาได้เลย!",
"building.fish-pond.population.next-spawn": "ปลาตัวใหม่จะเกิดในอีก {{relativeDate}}",
"building.fish-pond.drops.preface": "โอกาส {{chance}}% ที่ในแต่ละวันจะผลิตไอเทมต่อไปนี้:",
"building.fish-pond.drops.min-fish": "ปลา {{count}} ตัว:",
"building.fish-pond.quests.done": "ปลา {{count}} ตัว",
"building.fish-pond.quests.incomplete-one": "ปลา {{count}} ตัว: ต้องการ {{itemName}}",
"building.fish-pond.quests.incomplete-random": "ปลา {{count}} ตัว: ต้องการไอเทมต่อไปนี้ {{itemList}}",
"building.fish-pond.quests.available": "พร้อมทำเควสในอีก {{relativeDate}}",
/*********
** Bush lookups
*********/
// labels
"bush.name.berry": "พุ่มเบอร์รี่",
"bush.name.plain": "พุ่มไม้ธรรมดา",
"bush.name.tea": "พุ่มชา",
"bush.description.berry": "พุ่มไม้ที่มีแซลมอนเบอร์รี่และแบล็กเบอร์รี่งอกออกมา",
"bush.description.plain": "พุ่มไม้ธรรมดาที่ไม่มีอะไรเลย",
"bush.description.Tea": "พุ่มไม้ที่มีชางอกออกมา",
"bush.date-planted": "วันที่ปลูก",
"bush.growth": "การเจริญเติบโต",
"bush.next-harvest": "การเก็บเกี่ยวครั้งถัดไป",
// values
"bush.growth.summary": "เติบโตเต็มที่ {{date}}",
"bush.schedule.berry": "มีโอกาส 20% ที่จะงอกแซลมอนเบอร์รี่ในฤดูใบไม้ผลิ วันที่ 15-18 และแบล็กเบอร์รี่ในฤดูใบไม้ร่วง วันที่ 8-11",
"bush.schedule.tea": "ใบชาจะงอกขึ้นตั้งแต่วันที่ 22 ของแต่ละฤดูกาล (ยกเว้นในฤดูหนาวถ้าไม่ได้อยู่ในเรือนกระจก)",
/*********
** Fruit tree lookups
*********/
// labels
"fruit-tree.complaints": "ร้องเรียน",
"fruit-tree.name": "ต้น {{fruitName}}",
"fruit-tree.growth": "การเจริญเติบโต",
"fruit-tree.next-fruit": "ผลไม้ครั้งถัดไป",
"fruit-tree.season": "ฤดูกาล",
"fruit-tree.quality": "คุณภาพ",
// values
"fruit-tree.complaints.adjacent-objects": "เติบโตไม่ได้เพราะมีวัตถุอื่นอยู่ติดกัน",
"fruit-tree.growth.summary": "เติบโตเต็มที่ {{date}}",
"fruit-tree.next-fruit.max-fruit": "จะไม่มีผลงอกออกมาเพิ่มจนกว่าคุณจะเก็บเกี่ยวผลที่มีอยู่",
"fruit-tree.next-fruit.out-of-season": "นอกฤดูกาล",
"fruit-tree.next-fruit.struck-by-lightning": "โดนฟ้าผ่า! จะฟื้นตัวใน {{count}} วัน",
"fruit-tree.next-fruit.too-young": "ยังเด็กเกินไปที่จะออกผล",
"fruit-tree.quality.now": "{{quality}} ตอนนี้",
"fruit-tree.quality.on-date": "{{quality}} เมื่อ {{date}}",
"fruit-tree.quality.on-date-next-year": "{{quality}} เมื่อ {{date}} ปีหน้า",
"fruit-tree.season.summary": "{{season}} (หรือเมื่อใดก็ได้ในเรือนกระจก)",
/*********
** Crop lookups
*********/
// labels
"crop.summary": "พืชผล",
"crop.harvest": "เก็บเกี่ยว",
"crop.fertilized": "ปุ๋ย",
"crop.watered": "รดน้ำ",
// values
"crop.summary.dead": "พืชต้นนี้ตายแล้ว",
"crop.summary.drops-X": "ได้รับ {{count}}",
"crop.summary.drops-X-to-Y": "ได้รับ {{min}}-{{max}} ({{percent}}% โอกาสของพืชผลพิเศษ)",
"crop.summary.harvest-once": "เก็บเกี่ยวได้หลังผ่านไป {{daysToFirstHarvest}} วัน",
"crop.summary.harvest-multi": "เก็บเกี่ยวได้หลังผ่านไป {{daysToFirstHarvest}} วัน, แล้วก็ทุก {{daysToNextHarvests}} วัน",
"crop.summary.seasons": "เติบโตใน{{seasons}}",
"crop.summary.sells-for": "ขายได้ {{price}}",
"crop.harvest.too-late": "สายเกินไปสำหรับฤดูเก็บเกี่ยวครั้งถัดไป (จะอยู่ถึงวันที่ {{date}})",
/*********
** Item > generic lookups
*********/
// labels
"item.contents": "รายละเอียด",
"item.loves-this": "ชอบสิ่งนี้มากๆ",
"item.likes-this": "ชอบสิ่งนี้",
"item.neutral-about-this": "เฉยๆ กับสิ่งนี้",
"item.dislikes-this": "ไม่ชอบสิ่งนี้",
"item.hates-this": "เกลียดสิ่งนี้",
"item.needed-for": "ต้องใช้สำหรับ",
"item.number-owned": "มีแล้ว",
"item.number-cooked": "ปรุงแล้ว",
"item.number-crafted": "สร้างแล้ว",
"item.recipes": "สูตรอาหาร",
"item.see-also": "ดูเพิ่ม",
"item.sells-for": "ขายได้",
"item.sells-to": "ขายให้",
"item.can-be-dyed": "ย้อมได้",
"item.produces-dye": "ทำสีย้อมได้",
// values
"item.contents.placed": "{{name}} วางแล้ว",
"item.contents.ready": "{{name}} พร้อมแล้ว",
"item.contents.partial": "{{name}} ใน {{time}}",
"item.undiscovered-gift-taste": "ชาวบ้าน {{count}} คนยังไม่เปิดเผย",
"item.undiscovered-gift-taste-appended": ", และชาวบ้านอีก {{count}} คนยังไม่เปิดเผย",
"item.needed-for.community-center": "({{bundles}}) ของศูนย์ชุมชน",
"item.needed-for.full-shipment": "ความสำเร็จส่งขายครบทุกรายการ (ส่งหนึ่งชิ้น)",
"item.needed-for.polyculture": "ความสำเร็จพหุวัฒนธรรม (ส่งอีก {{count}} ชิ้น)",
"item.needed-for.full-collection": "ความสำเร็จเก็บสะสมครบ (บริจาคหนึ่งชิ้นให้พิพิธภัณฑ์)",
"item.needed-for.gourmet-chef": "ความสำเร็จพ่อครัวหัวป่าก์ (ปรุงอาหาร {{recipes}} เมนู)",
"item.needed-for.craft-master": "ความสำเร็จนักประดิษฐ์ (สร้าง {{recipes}} อย่าง)",
"item.needed-for.quests": "เควสปัจจุบัน ({{quests}})",
"item.sells-to.shipping-box": "กล่องส่งสินค้า",
"item.recipes-for-ingredient.entry": "{{name}} (ต้องใช้ {{count}})",
"item.recipes-for-machine.multiple-items": "{{name}} x{{count}}",
"item.number-owned.summary": "คุณมีแล้ว {{count}} ชิ้น",
"item.number-crafted.summary": "คุณสร้างแล้ว {{count}} ชิ้น",
/*********
** Item > cask lookups
*********/
// labels
"item.cask-contents": "รายการ",
"item.cask-schedule": "เสื่อมสภาพ",
// values
"item.cask-schedule.now": "{{quality}} พร้อมแล้ว",
"item.cask-schedule.now-partial": "ตอนนี้เป็น {{quality}} แล้ว (ใช้เสียมเพื่อหยุดการเสื่อมสภาพ)",
"item.cask-schedule.tomorrow": "{{quality}} พรุ่งนี้",
"item.cask-schedule.in-x-days": "จะเป็น {{quality}} ใน {{count}} วัน ({{date}})",
/*********
** Item > crab pot lookups
*********/
// labels
"item.crabpot-bait": "เหยื่อ",
"item.crabpot-bait-needed": "ต้องใช้เหยื่อ!",
"item.crabpot-bait-not-needed": "ไม่ต้องใช้เพราะเป็นสาย Luremaster",
/*********
** Item > fence lookups
*********/
// labels
"item.fence-health": "สภาพ",
// values
"item.fence-health.gold-clock": "ไม่ผุพังเพราะมีนาฬิกาทอง (Gold Clock)",
"item.fence-health.summary": "{{percent}}% (เหลืออีกประมาณ {{count}} วัน)",
/*********
** Item > fish lookups
*********/
// labels
"item.fish-pond-drops": "ผลผลิตจากบ่อเลี้ยงปลา",
"item.fish-spawn-rules": "เงื่อนไขการเกิด",
// values
"item.fish-spawn-rules.min-fishing-level": "เลเวลตกปลาขั้นต่ำ: {{level}}",
"item.fish-spawn-rules.not-caught-yet": "ยังตกไม่ได้ (ตกได้ครั้งเดียว)",
"item.fish-spawn-rules.locations": "สถานที่: {{locations}}",
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.label": "สถานที่:",
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.season-locations": "{{season}}: {{locations}}",
"item.fish-spawn-rules.season-any": "ฤดูใดก็ได้",
"item.fish-spawn-rules.season-list": "ฤดู: {{seasons}}",
"item.fish-spawn-rules.time": "ช่วงเวลา: {{times}}",
"item.fish-spawn-rules.weather-sunny": "สภาพอากาศ: แดดสดใส",
"item.fish-spawn-rules.weather-rainy": "สภาพอากาศ: ฝนตก",
/*********
** Item > movie lookups
*********/
// labels
"item.movie-snack-preference": "ของโปรด",
"item.movie-ticket.movie-this-week": "หนังฉายสัปดาห๋นี้",
"item.movie-ticket.loves-movie": "รักหนังเรื่องนี้",
"item.movie-ticket.likes-movie": "ชอบหนังเรื่องนี้",
"item.movie-ticket.dislikes-movie": "ไม่ชอบหนังเรื่องนี้",
// values
"item.movie-snack-preference.love": "{{name}} ชอบสิ่งนี้มากๆ",
"item.movie-snack-preference.like": "{{name}} ชอบสิ่งนี้",
"item.movie-snack-preference.dislike": "{{name}} ไม่ชอบสิ่งนี้",
"item.movie-ticket.movie-this-week.none": "สัปดาห์นี้ไม่มีหนังเข้าฉาย",
/*********
** Item > music block lookups
*********/
// labels
"item.music-block.pitch": "ระดับเสียง",
"item.music-block.drum-type": "ประเภทกลอง",
/*********
** Monster lookups
*********/
// labels
"monster.invincible": "ฆ่าไม่ตาย",
"monster.health": "เลือด",
"monster.drops": "ให้ของ",
"monster.experience": "XP",
"monster.defense": "ป้องกัน",
"monster.attack": "โจมตี",
"monster.adventure-guild": "กิลด์ของนักผจญภัย",
// values
"monster.drops.nothing": "ไม่มี",
"monster.adventure-guild.eradication-goal": "เป้าหมายในการกำจัด: {{name}} (ฆ่าไป {{count}}/{{requiredCount}})",
/*********
** NPC > generic lookups
*********/
// labels
"npc.birthday": "วันเกิด",
"npc.can-romance": "จีบได้",
"npc.friendship": "มิตรภาพ",
"npc.talked-today": "คุยแล้ว",
"npc.gifted-today": "ให้ของแล้ว",
"npc.gifted-this-week": "สัปดาห์นี้ให้ของแล้ว",
"npc.kissed-today": "วันนี้จูบแล้ว",
"npc.hugged-today": "วันนี้กอดแล้ว",
"npc.loves-gifts": "ของขวัญที่ชอบมากๆ",
"npc.likes-gifts": "ของขวัญที่ชอบ",
"npc.neutral-gifts": "ของขวัญที่เฉยๆ",
"npc.dislikes-gifts": "ของขวัญที่ไม่ชอบ",
"npc.hates-gifts": "ของขวัญที่เกลียด",
// values
"npc.can-romance.married": "คุณแต่งงานกันแล้ว! <3", // < turns into a heart
"npc.can-romance.housemate": "คุณอยู่บ้านด้วยกัน!",
"npc.friendship.not-met": "คุณยังไม่เจอพวกเขา",
"npc.friendship.need-bouquet": "ต้องให้ช่อดอกไม้เพื่อเลื่อนขั้น",
"npc.friendship.need-points": "เลื่อนขั้นใน {{count}} แต้ม",
"npc.undiscovered-gift-taste": "{{count}} ชิ้นที่ยังไม่เปิดเผย",
"npc.undiscovered-gift-taste-appended": ", และ {{count}} ชิ้นที่ยังไม่เปิดเผย",
/*********
** NPC > child lookups
*********/
// labels
"npc.child.age": "อายุ",
// values
"npc.child.age.description-partial": "{{label}} อีก ({{count}} วันถึง {{nextLabel}})",
"npc.child.age.description-grown": "{{label}}",
"npc.child.age.newborn": "ทารกแรกคลอด",
"npc.child.age.baby": "ทารก",
"npc.child.age.crawler": "วัยคลาน",
"npc.child.age.toddler": "วัยกระเตาะกระแตะ",
/*********
** Pet lookups
*********/
// labels
"pet.love": "รัก",
"pet.petted-today": "วันนี้ลูบหัวแล้ว",
"pet.last-petted": "ลูบหัวครั้งสุดท้ายเมื่อ",
"pet.water-bowl": "ชามน้ำ",
// values
"pet.last-petted.yes": "ใช่ (ความรัก +12)",
"pet.last-petted.days-ago": "{{days}} วันที่แล้ว",
"pet.last-petted.never": "ไม่เคย",
"pet.water-bowl.empty": "ว่างเปล่า",
"pet.water-bowl.filled": "เติมแล้ว (ความรัก +6)",
/*********
** Player lookups
*********/
// labels
"player.farm-name": "ชื่อฟาร์ม",
"player.farm-map": "แผนที่ฟาร์ม",
"player.favorite-thing": "ของโปรด",
"player.gender": "เพศ",
"player.housemate": "เพื่อนร่วมบ้าน",
"player.spouse": "คู่แต่งงาน",
"player.watched-movie-this-week": "หนังที่ดูแล้วสัปดาห์นี้",
"player.combat-skill": "การต่อสู้",
"player.farming-skill": "การทำฟาร์ม",
"player.fishing-skill": "การตกปลา",
"player.foraging-skill": "การหาของป่า",
"player.mining-skill": "การลงเหมือง",
"player.luck": "โชค",
"player.save-format": "บันทึกการตั้งค่า",
// values
"player.farm-map.custom": "กำหนดเอง",
"player.gender.male": "ชาย",
"player.gender.female": "หญิง",
"player.luck.summary": "{{percent}}% โชคที่จะได้รับแบบสุ่ม",
"player.skill.progress": "เลเวล {{level}} ต้องการอีก ({{expNeeded}} XP เพื่อเลื่อนขั้น)",
"player.skill.progress-last": "เลเวล {{level}}",
/*********
** Puzzles
*********/
// labels
"puzzle.solution": "เฉลย",
// values
"puzzle.solution.solved": "แก้ได้แล้ว!",
"puzzle.solution.hidden": "เฉลยถูกซ่อนอยู่ในโหมด progression",
/*********
** Puzzles > Fern Islands crystal cave
*********/
// labels
"puzzle.island-crystal-cave.title": "ปริศนาถ้ำคริสตัล",
"puzzle.island-crystal-cave.crystal-id": "Crystal ID",
// values
"puzzle.island-crystal-cave.solution.not-activated": "เปิดใช้งานรูปปั้นเพื่อเริ่มปริศนา",
"puzzle.island-crystal-cave.solution.waiting": "กำลังรอให้เกมสร้างลำดับ...",
"puzzle.island-crystal-cave.solution.activated": "ทำซ้ำรูปแบบของผลึกที่เปิดใช้งานแปล:",
/*********
** Puzzles > Fern Islands mermaid puzzle
*********/
// labels
"puzzle.island-mermaid.title": "ปริศนานางเงือกบนเกาะ",
"puzzle.island-mermaid.solution.intro": "ใช้แผ่นฟลุตเพื่อเล่นเพลงของนางเงือกที่ตลาดราตรี ค่าระดับเสียง (คุณสามารถดูรายละเอียดของแผ่นฟลุต เพื่อดูระดับเสียงของมันได้):",
/*********
** Puzzles > Fern Islands shrine puzzle
*********/
// labels
"puzzle.island-shrine.title": "ปริศนาศาลเจ้าบนเกาะ",
// values
"puzzle.island-shrine.solution": "วางไอเท็มที่ได้จากนกอัญมณีจากเกาะที่สัมพันธ์กันลงบนแต่ละแท่นเมื่อฝนตก ไอเท็มจะถูกสุ่มใหม่ในแต่ละเซฟ",
"puzzle.island-shrine.solution.east": "ทิศตะวันออก: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.north": "ทิศเหนือ: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.south": "ทิศใต้: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.west": "ทิศตะวันตก: {{item}}",
/*********
** Tile lookups
*********/
// labels
"tile.description": "ตำแหน่ง tile บนแผนที่ สิ่งนี้แสดงขึ้นเนื่องจากคุณเปิดใช้งานการค้นหา tile ในการกำหนดค่า",
"tile.game-location": "ตำแหน่งที่ตั้ง",
"tile.map-name": "ชื่อแผนที่",
"tile.tile": "Tile",
"tile.tile-index": "{{layerName}}: tile index",
"tile.tilesheet": "{{layerName}}: tilesheet",
"tile.blend-mode": "{{layerName}}: blend mode",
"tile.index-property": "{{layerName}}: ix props: {{propertyName}}",
"tile.tile-property": "{{layerName}}: props: {{propertyName}}",
// values
"tile.tile.none-here": "ไม่มี tile ที่นี้",
/*********
** Trash Bear or Gourmand lookups
*********/
// labels
"trash-bear-or-gourmand.item-wanted": "ไอเทมที่ต้องการ",
"trash-bear-or-gourmand.quest-progress": "ความคืบหน้าของเควส",
/*********
** Wild tree lookups
*********/
// labels
"tree.stage": "ระยะการเจริญเติบโต",
"tree.next-growth": "การเติบโตถัดไป",
"tree.has-seed": "มีเมล็ด",
"tree.is-fertilized": "ใส่ปุ๋ยแล้วหรือยัง",
// values
"tree.name.big-mushroom": "เห็ดขนาดใหญ่ (Big Mushroom)",
"tree.name.mahogany": "ต้นมะฮอกกานี (Mahogany Tree)",
"tree.name.maple": "ต้นเมเปิ้ล (Maple Tree)",
"tree.name.oak": "ต้นโอ๊ก (Oak Tree)",
"tree.name.palm": "ต้นปาล์ม (Palm Tree)",
"tree.name.pine": "ต้นสน (Pine Tree)",
"tree.name.unknown": "ต้นไม้ไม่ทราบชนิด (Unknown Tree)",
"tree.stage.done": "โตเต็มที่",
"tree.stage.partial": "{{stageName}} ({{step}}/{{max}})",
"tree.next-growth.winter": "ไม่สามารถเติบโตได้ ในสภาพอากาศหนาว ภายนอกเรือนกระจก (Green House)",
"tree.next-growth.adjacent-trees": "ไม่สามารถเติบโตได้ เนื่องจากมีต้นไม้อยู่ใกล้ ๆ",
"tree.next-growth.chance": "โอกาส {{chance}}% ที่จะโตเป็น{{stage}}ในวันพรุ่งนี้",
// growth stages
"tree.stages.seed": "เมล็ดพันธุ์",
"tree.stages.sprout": "ต้นอ่อน",
"tree.stages.sapling": "ต้นกล้า",
"tree.stages.bush": "พุ่มไม้",
"tree.stages.smallTree": "ไม้ต้นขนาดเล็ก",
"tree.stages.tree": "ต้นไม้"
}